10 igara u kojima ćete se osjećati dobro

(Zasluga slike: Nintendo)





U ovom burnom vremenu pandemija, političke nestabilnosti i sve većeg straha, moramo tražiti ljubazne poruke. Video igre često pršte od nasilja, smrti, oružja i eksplozija. Ali mnogi od njih nude tračak ili svjetionik nade. Nekim naslovima je to primarni fokus, za druge postoje trenuci stanke koji ustupaju mjesto pozitivnosti, dobroti ili ljubavi. I tako, smatramo da je vrijedno istaknuti neke od njih kada nam život grizne ili jednostavno postane previše.

Ljubazne riječi (lo fi chill beats za pisanje)

(Zasluga slike: PopCannibal)



Činilo se da su se ljubazne riječi pojavile na Steamu niotkuda. Možda se, poput najvećih superheroja, pojavio tek kad nam je istinski trebao. Plejer je odmah sklopljen u udobnost malog životnog prostora napravljenog od umirujućih nijansi, a u pozadini se nalazi prohladna Lo-Fi lista za reprodukciju. Radni stol okrenut prema ljepoti vanjskog svijeta okupan je prirodnim svjetlom s velikog prozora koji se otvara da jelen prenosi poruke stvarnih ljudi širom svijeta. Neke od ovih poruka su jednostavne bilješke s pozdravom; drugi su vapaji upomoć. Imajući na umu ovaj članak, otvorio sam igru ​​i otkrio ljude koji su razumljivo zabrinuti zbog COVID-19.

Kind Words nastoji učiniti svijet boljim putem komunikacije i to čini držeći igrača u sigurnom prostoru. Nema tugovanja, nema trolova, samo pozitiva i ljudi koji pomažu jedni drugima osjećajima mira, riječima ohrabrenja i sitnim omotnicama koje pršte savjetima.

Također razmotrite: Bottled, mobilna aplikacija u kojoj šaljete poruke u more i čekate da vam drugi pišu.



Peggle

(Zasluga slike: Peggle)

Da, tako je, Peggle. U posljednjim trenucima bilo koje runde Pegglea, bez obzira na to jeste li očistili sve klinove ili samo potreban broj, rezultat je isti. Lopta se usporava na približavanju završnom klinu, dok udari, vizuali vatrometa izbijaju s ekrana i 'Oda radosti' krešenda. Nije važno koliko se puta to dogodi; svaki je popraćen smiješkom postignuća ili zračnim udarcem. Ovo je čista nepatvorena 'radost' kondenzirana u svijetle vizuale i nevjerojatan dizajn zvuka.



Vrlo je malo vještine potrebno da bi se došlo do ovog trenutka i glasno laje na Pavlovljevog psa, ali ne može se pomoći, 'Oda radosti' je predivno privlačan napjev i savršen završetak igre. Bonus je što se Peggle može igrati na svemu i svakome. Možete ga dati djeci ili svom djedu i svaki će biti ispunjen srećom tih nekoliko minuta, dok se sve ne ponovi.

Također razmotrite: Bust-a-Move, za svijetle vizuale i natjecanje dva igrača koje će izazvati smijeh.

Minecraft



(Zasluga slike: Mojang)

Kad se krediti konačno zakotrljajuMinecraft, nakon što smo pobijedili Ender Dragona, počastili smo se svojevrsnom pjesmom. Onaj koji je, po prvom stvaranju, trebao biti 'previše' na sentimentu. Ako presiječete sav sir i hirovitost, postoji nekoliko redaka koje zapravo imaju neku emocionalnu težinu. Doduše, morate završiti igru ​​nakon možda stotina sati da biste vidjeli ovu pjesmu, ali jedan redak uspijeva sažeti cijelo iskustvo ove avanture u pješčaniku – 'Što je ovaj igrač sanjao?'

Minecraft je puno više od pustolovne priče pune čudovišta i preživljavanja. To je prilika za igru, stvaranje svega što vaše srce i um mogu zamisliti. Možda sama igra ne opisuje ovaj koncept, ali daje igračima mjesto da se osjećaju kao kod kuće, u miru i da stvore bilo što, od neobičnih dvoraca u kojima će solo igrači zveckati, do prostranih sela koja su napravila majka i njezina djeca . To je elektronički LEGO, gdje je mašta slobodna i svatko može biti što želi, bez granica ili ograničenja.

Također razmotrite: Roblox, za više stvaranja i PUNO mini igara.

Križanje životinja

(Zasluga slike: Nintendo)

Što bi ovaj popis bio bez Animal Crossinga? Pogotovo s obzirom na to da ćemo se svi u dogledno vrijeme skrivati ​​na našim otocima. Definitivno postoje poruke pozitivnosti i nade među susjedima u raznim svjetovima ili Animal Crossingu, ali možda je najbolja stvar u igri njezina nevinost. Sve, od neobaveznog humora, do samih životinja, podsjeća na naše mlade dane. Dani kada smo malo marili za događanja u svijetu oko nas i sve što je bilo važno bili su naši prijatelji i usrećiti ih i osjećati se dobro u životu.

U Britaniji smo kao djeca imali frazu. Prijatelje bismo ostavljali pred školskim vratima ili na šetnji kući nakon napornog dana učenja (HA!) i završavali s 'Doći ću pokucati po tebe kasnije'. Što znači, za one negdje drugdje, oni bi došli u kuću vidjeti jesmo li slobodni i možemo li se igrati vani ili se skloniti i igrati video igrice. Siguran sam da su drugi imali drugačije izraze. Ova jednostavna stvar se odglumi svaki put kad igramo Animal Crossing. Lutamo našim malim selima, beremo voće, hvatamo bube, prskamo po potoku i kucamo na vrata naših prijatelja samo da bismo proveli vrijeme s njima. Ovo je jednostavnije destilirano vrijeme. Igra koja pokazuje da je nešto jednostavno, kao što je isporuka paketa za prijatelja ili samo darivanje, ponekad najradosnija stvar u životu. još bolje, Animal Crossing: New Horizons upravo je izašao na Switchu!

Također razmotrite: Stardew dolina, izgubit ćete sate i sate na preslatku glumačku ekipu.

Cvijet

(Zasluga slike: cvijet)

Što Cvijet nudi za igru ​​u kojoj igrate kao latica koja lebdi po strujama povjetarca? Ako se pitate kako ova igra potpune ljepote u bojama, glazbi i pokretu može donijeti sreću, možda je vaše srce od kamena i trebali biste posjetiti zdravstvenog radnika. Flower, slično kao i Journey, je igra u kojoj je vaša vlastita interpretacija vodič za ono što se događa na ekranu. Za neke, to je priča o gubitku koji je spašen novim životom koji je nastao. Za druge je riječ o rođenju i stalnom obnavljanju života. Na prvi pogled, to je samo lijepa igra koja izaziva široke osmijehe i lijepa sjećanja na ljetne dane.

Kako ovaj mali naslov ne nudi neke osmijehe, pa čak i uzdahe zadovoljstva? To je priroda koja živi i diše, puna boja. Mogli smo odabrati Journey na ovom mjestu, ali Cvijet budi sjećanja na čuđenje i jedno davno otkriće.

Također razmotrite: Putovanje, upoznavanje nasumičnih ljudi za šetnju kroz zadivljujući svijet je radost.

Noby Noby Boy

(Zasluga slike: Bandai Namco)

Ponekad osmijesi proizlaze iz čiste gluposti. Nema ništa bolje od smiješnog prevrtanja života na glavu kako biste unijeli malo veselja u svoj život. Uđite u Keita Takahashi i Noby Noby Boy, igru ​​u kojoj igrate kao Dječak, malo stvorenje nalik crvu, koje se rasteže poput zmije od plastelina. Prije nego što vas je Octodad natjerao da upravljate svakim udom pomoću različitih tipki i palica, Noby Noby Boy je bio kontroliran na PS3 analognim palicama – lijevim je upravljalo prednjim dijelom Boya, a desnim stražnjim. Ideja je bila tako jednostavna, samo ga rastegnite što je više moguće koristeći predmete u njegovom svijetu - kuće, ljude, obruče, hranu - sve nasumično generirano.

Zašto? Samo zato što. Ali isto tako, da impresionira Djevojku. Djevojci su trebali igrači da se protežu što je dalje moguće kako bi stigla do kraja Sunčevog sustava. Vaša duljina je prenesena i dodana onima drugih koji igraju u stvarnom svijetu, tako da je ukupna udaljenost bila grupni napor. Zadatak koji se postiže samo glupošću. Bilo je to u svakom od tih sićušnih svjetova, dioramama ako hoćete, gdje je iskakanje boja sve živo samo da bi stvorilo radost.

Također razmotrite: Wattam, pričajuća kaka? Trenutačno gakanje.

Snovi

(Zasluga slike: Media Molecule)

Još jedno mjesto gdje je mašta jedina stvar koja sprječava igrača u stvaranju, ali ovaj put igra dolazi sa svim saharinskim vizualima i pratiocima koji su vam potrebni. Snovi, uglavnom, čvrsto drže vašu ruku i vode vas kroz procese ljubaznim glasovima i svijetlim osjećajima ohrabrenja. Igrajući da stvarate, uvijek vam se govori kakav ste sjajan posao napravili ili koliko je vaša kreacija impresivna. Igranje tuđih kreacija otvara čitave svjetove mogućnosti.

Možda ćete pronaći igru ​​koja rekreira trkaće automobile na tepihu dnevne sobe bake i djeda, ili možda priču o gubitku i otkriću. Dreams daje igračima cijeli svijet mašte drugih ljudi kroz koji mogu lutati, a kada završite, možete ostaviti komentare ohrabrenja ili naljepnice koje jednostavno pišu 'dobar posao, dobro obavljeno'. Tko ne voli biti nagrađen pohvalama i naljepnicama?

Također razmotrite: LittleBigPlanet, stvaranje i igra nikada nisu bili slađi.

The Sims

(Zasluge za sliku: EA / Maxis)

Nije važno koju ćete iteraciju odabrati; Simsi mogu donijeti radost na mnogo načina. Bilo da želite stvoriti i izgraditi simpatičnu obitelj koja će nastojati ostvariti svoje snove, ili možda uživate u mučenju sićušnih bića krađom ljestava ili stvaranjem podrumskih goblina. Možda je to prilično okrutno, ali nije ništa drugačije od igranja s akcijskim figurama kao dijete. Neki klinci lijepo stavljaju svoje lutke u krevet, drugi su se ošišali i tetovirali 'bum' na plastično meso. Bez obzira na odabir, to je učinjeno u ime zabave.

A tko može zaboraviti samo varanje, stjecanje beskonačnog novca i izgradnju najveće, najraskošnije kuće koju možete zamisliti? Sims je savršen način da živite život koji možda nećete moći postići u stvarnom svijetu – biti rock zvijezda, astronaut ili umjetnik. Što god odaberete, donijet će ogromne količine endorfina.

Također razmotrite: Tematski park, gdje se stvara radost? Tematski parkovi puni vožnji.

ICO

(Zasluga za sliku: Japanski studio)

Mnoge od ovih i drugih igara bile su o prijenosu igrača natrag u stanje djetinjstva, a ICO je još jedna od njih. To je klasična priča 'dječak upoznaje djevojku' smještena u golem i raskošan svijet. Bez dijaloga, svaki pokret prenosi emociju i povjerenje koje Yorda polaže naslovnom liku Ico je jednostavno divno. Kao igraču, na vama je da složite priču o ovom izopćenom dječaku i kraljičinoj kćeri, čiji je život u opasnosti.

Svijet je prekrasan, dvorac i njegove zagonetke jednako su uzvišene. Ali radost uglavnom dolazi od interakcije ova dva ljupka lika, pri čemu Yorda pokazuje Icou kako se voljeti i prihvaćati onakvima kakvi jesu. Ovo je tradicionalna bajka koja će se pamtiti zauvijek.

Također razmotrite: Shadow of the Colossus, za više ljepote u svjetovima bajki.

Yakuza

(Zasluga za sliku: Sega)

Yakuza igre, unatoč svim svojim pucnjavama i šakama, neprestano prenose liniju pozitivnosti. U jednom trenutku mogli bismo biti usred ulične tučnjave, da bismo se u sljedećem našli u baru - s viskijem u jednoj ruci, cigaretom u drugoj, razgovarajući s filmskim redateljem o radu druge. Kiryu ispravlja držanje i daje savjet kako ostati vjeran viziji.

Ranije je stajao u drugom baru i izražavao sličan osjećaj 'mami' koja je prešla iz muškarca u ženu. Njegove su riječi bile nježne, u oštroj suprotnosti s opakim udarcem koje je izgovarao. Ovdje je Kiryu izrazio kako je sigurno bilo teško živjeti život koji nije bio ispravan, onaj koji je zakopao pravi identitet osobe. Pozitivan utjecaj u svijetu kojem je to očajnički potrebno je stalna tema u Yakuza igrama. Ispod kriminalnog podzemlja, naš junak je vidio najgore u ljudima, naizgled želi postupiti kako treba i držati sve usredotočene na ljepotu života.

Također razmotrite: GTAV online, okupite se s prijateljima i stvorite pokolj.

Tražite više preporuka? Ovdje su 11 sretnih igara koje možete igrati kada stvari izgledaju mračno .