10 osnovnih Yakuza 0 savjeta koje trebate znati prije nego što počnete igrati





Yakuza 0 vraća seriju njezinim korijenima, i oh, kako je to bila mudra odluka. Za sve koji su novi u seriji, pruža savršenu priliku da odmah uskoče bez potrebe da sustižu sve ostale igre, a prekrasna priča o podrijetlu za one koji jesu.

Ako ste razmišljali uroniti nožni prst u prekrasan svijet japanskog gangsterskog života, nikad nije bilo boljeg vremena, a ja sam ovdje da vam ponudim ruku vodiča s nekoliko Yakuza 0 savjeta. Samo zato što je Yakuza 0 priča o podrijetlu ne znači da dolazi bez prtljage i kulturne vrste – Yakuza igre su ipak napravljene uglavnom za japansku publiku – i nasljeđa igranja koje seže do 2005. godine. zajedno nekoliko praktičnih Yakuza 0 savjeta koji će vas provesti kroz neke od ozbiljnijih izazova s ​​kojima ćete se susresti na tom putu.

1. Ne očekujte GTA: Tokyo

Dok Yakuza 0 dijeli slične teme i okruženje otvorenog svijeta, ovdje se završava njegova usporedba s Grand Theft Auto. Nema vožnje, vrlo malo pucanja i dok su Kamurocho i Sotenbori dobro ostvarena okruženja otvorenog svijeta, oni su samo gradske prefekture za razliku od kopnenih masa veličine države. Uz to, oba područja u Yakuzi 0 su briljantno realizirana i vrijedna je gubitka, pogotovo ako ste i sami ikada voljeli put u Tokio. Od automata za prodaju vruće kave, oštar dućana Don Quiote na kutu (zajedno s neprestanim zvonjavom u trgovinama) do salona pachinko okupanih neonom i uličnih prodavača s valovitim rukama koji očajnički žele da dođete i kušate njihovu 'svjetski poznatu' ramen juhu.



DNK Yakuze 0 ima više veze s igrama Shenmue nego Grand Theft Auto, a obje je razvila Sega. Iako su neki možda razočarani što Yakuza 0 nije prava avantura otvorenog svijeta, to vas ne bi trebalo odbiti. Yakuza 0 ima zamišljenu priču o suparničkim frakcijama zaključanim u brutalnoj borbi za moć, a ispričana je iz dvije perspektive, dugogodišnjeg protagonista Kazume Kiryua i vlasnika wild card kabare kluba, da ne spominjemo graničnog psihopata, Goro Maijimu. Ubojstva, pronevjere, spletke, obuzdavanje stopala i pristojna pomoć srca, Yakuza 0 je urezala vlastitu nišu u krajoliku akcijskih igara, stoga nemojte uništiti iskustvo očekujući da će to biti nešto što nije.

2. Upoznajte svoju Yakuzu

Ako nikada prije niste čuli za Yakuze, pomislite na Goodfellas sa samurajskim mačevima i skoro ste tamo. Japanski sindikati organiziranog kriminala započeli su svoj život u razdoblju Edo. Japan se formirao od pripadnika dviju različitih društvenih klasa, tekiya, koji su brzo trgovali šibanjem nepredviđene robe na tržnicama, i bakuta, koji su vodili ilegalne kockarnice i djelovali kao ajkule. Tijekom godina obje su skupine rasle i modernizirale se, ali tradicija obiju i dalje je očita u modernoj yakuza kulturi koja se vidi u njihovim zamršenim tetovažama i hijerarhijskoj strukturi.



Moderne Yakuze slijede strogi kodeks prakse (općenito ne smeta ljudima koji nisu povezani s aktivnostima yakuza) i izbjegavaju krađu, oružanu pljačku i druge nasilne zločine. Od prijelaza tisućljeća, mnoge obitelji yakuza evoluirale su u polulegitimne organizacije, sudjelujući na lokalnim festivalima, pa čak i pomažući u pružanju pomoći nakon potresa i tsunamija u Tōhokuu 2011. godine. Yakuza 0 je, međutim, smještena u 1988., kada je cijela operacija imala nešto više zalogaj. Možda ćete otkriti da se, iako diplomacija možda i nije sasvim izvan prozora, više rasprava rješava oko uličnog namještaja i pločnika nego iskrene rasprave uz čašu single malt-a.

3. Sporedni zahtjevi su bitni (i ludi)

Nekima su sporedni zadaci u Yakuzi 0 glavna atrakcija. Iako je glavna nit priče uvjerljiva i lijepo napisana, sve je prilično ozbiljno. Sporedni zadaci, a ima ih ukupno preko 100, su komično olakšanje Yakuze 0. Bilo da se radi o organiziranju nedopuštenog sastanka s potencijalnim proscem na vratima WC-a (što završava tučnjavom), osvajanju lutke za djevojčicu iz stroja za grabljenje (što završava tučnjavom) ili spašavanju trgovca gljivama od bande nasilnici (pogodali ste, tučnjava), Yakuza 0-ove sporedne zadatke nude pogled sa strane na Kamurocho i Sotenbori i otkačene ljude koji tamo žive. Prije nego ti dopusti da se boriš s njima.

Možda je još važnije da su ovi sporedni zadaci izvrstan izvor novca, koji ne samo da vam omogućuje kupnju stvari (duh), već se također koristi za napredak vašeg karaktera i izgradnju vaše statistike. A, budući da većina zadataka završava tako da ne zabijete tako delikatno petu u čelo neke budale, iskoristiti priliku da isprobate svoju hrabrost dobro će vam poslužiti u budućim borbama.



4. Posjedujte grad (doslovno)

Hostes barovi su pomalo japanski fenomen i ponosno se pojavljuju u Yakuza igrama od prvog ulaska u seriju. U svojoj srži, hostess bar pruža malo žensko društvo svojim posjetiteljima, iako postoje i barovi domaćini u kojima su spolovi domaćina i pokrovitelja obrnuti. Pokrovitelj plaća domaćici vrijeme i piće (koje su obično razvodnjene i nevjerojatno preskupe), dok se domaćica smije šalama, sluša jade, pali cigarete i općenito ga potiče da kupi još pića i stalno se vraća. Hostese se općenito smatraju potomcima gejša i, dok većina barova provodi strogu politiku nedirnutosti, postoje daleko manje zdrave verzije koje se mogu naći u mračnijim kutovima velikih japanskih gradova.

U prošlim iteracijama Yakuza igre su vam dopuštale samo da posjećujete hostese barove kao pokrovitelja, ali Yakuza 0 vam omogućuje da postanete vlasnik i operater jedne takve jazbine bezakonja, skromnog naziva Sunshine Cabaret Club. Mini igra hostesa postaje dostupna kada dođete do 7. poglavlja i izvrstan je način da sa strane stavite u džep komade jena. Imate zadatak pronaći nove hostese na ulici ispunjavanjem zadataka ili im nuditi dar. Nove hostese su ocijenjene između bronce i platine (bruto, znam) i nakon što se učlanite u klub, na vama je kao menadžeru da trenirate i odaberete odgovarajuću odjeću za njih. To je daleko dublje iskustvo nego u prethodnim igrama, ali ima veću nagradu. Ako vaš moral može izdržati tako dugotrajni napad, svakako ga vrijedi provjeriti.



5. Podijelite svoje stvari između likova

Nije očito, ali postoji način prijenosa novca i predmeta između dva igrana lika. Ovo postaje korisno kasnije u igri ako je jedan lik zaradio više od svog poštenog udjela, a vi smatrate da je vrijeme za širenje bogatstva.

Mogućnost zamjene predmeta između Kiryu i Majima ne može se otključati sve do 6. poglavlja, kada postaje dostupna mini igra nekretnina. Tijekom ovog poglavlja dobit ćete upute da se uputite na praznu parcelu, gdje ćete sresti muškarca u limeta zelenom odijelu. Ovaj manje nego šašav pojedinac ima pregršt neobaveznih interakcija, od kojih vas jedna šalje u Vincent Bar da razgovarate s Fukushimom, koja će vas naučiti kako izvršiti razmjenu. U početku možete mijenjati samo određene stvari, ali to se širi što više igrate. To je samo mala značajka, ali spas ako otkrijete da vaši likovi postaju neuravnoteženi.

6. Stječujte prijatelje i uništavajte ljude

Kamurocho i Sotenbori puni su raznoraznih zlotvora, luđaka i čudaka, od kojih ćete mnoge na kraju baciti kroz staklene prozore ili im zalupiti glavom u vrata taksija. Postoje, međutim, neki koji mogu ponuditi više od samog mjesta za zagrijavanje vaše posude za zglobove. Yakuza 0 ima sustav prijatelja, kolekciju gradskih stanovnika s kojima se možete sastajati, obavljati zadatke i općenito se pokajati za svu štetu koju ste nanijeli tijekom svoje vladavine razbojništva. Ima puno ljudi s kojima se možete sprijateljiti i oni su vrijedni vašeg vremena i truda, jer su nagrade koje nude neke od najboljih u igri.

Moj osobni favorit je Mr Libido, polugoli snop testosterona, koji se obično nalazi svugdje gdje postoji slika poluodjevene žene. Nastavite ga susresti i vaše prijateljstvo će procvjetati što će rezultirati obiljem nagrada.

7. Ne morate se boriti SA SVIMA

Razbijanje budale u lice autobusnim znakovima može vas srušiti. Iako je preporučljivo da se u ranim dijelovima igre borite što je više moguće (ta statistika neće rasti sama od sebe, znate), prema zadnjem kraju zapleta to može postati zamorno, pogotovo ako ste dobio je vrući spoj s nekim tko je plaćen da se druži s tobom. Ulični nasilnici će vam beskrajno prilaziti u Yakuzi 0 (morate imati samo jedno od tih lica) i postoji više načina da izbjegnete sukob. I prije nego što se itko pita, to je pacifizam - a ne beskičmenica!

Nakon što pogodite 6. poglavlje, susrest ćete lika koji vas uči tehnici rasipanja novca, pri čemu ćete doslovno bacati novac na svoje probleme. Ovo je sve pošteno i dobro ako imate dovoljno novca za spaljivanje, ali još jedan dobar način izbjegavanja sukoba je vožnja taksijem posvuda. Iako u Yakuzi 0 nema brzog putovanja, ovo je otprilike onoliko blizu koliko možete i izrezuje ogromnu količinu probijanja pored nasilnika. Konačno, i nije baš na način yakuza, možete jednostavno projuriti pokraj svih potencijalnih problematičnih. Malo će vas juriti, ali na kraju odustaju. Gledajući unatrag, čini se očitim, ali trebalo mi je neko vrijeme prije nego što sam shvatio da je kukavičko povlačenje uopće opcija.

8. Ne zaboravite koristiti držanja i bacanja

Ako pacifizam baš i nije vaša stvar (kupili ste Yakuza igru, pa je sigurna oklada da niste protiv ideje da se prometnim konusom udubite u nečiju lubanju), tada će vam trebati nekoliko savjeta za borbu. Budući da vam Yakuza 0 vrlo rijetko nudi poštenu borbu, 10 na 1 je uobičajena pojava, trebali biste znati da zgrabite nekoga znači da vas je gotovo nemoguće srušiti. Kada se lopovi približe previše za utjehu, uhvatite se za jednog, pričekajte pravi trenutak i onda ih bacite što je jače moguće u svoje prijatelje. Spuštanje je siguran način za umnožavanje boli, tako da je držanje na prstima zgodna obrana, pogotovo kada borbe postaju sve teže u drugoj polovici igre.

9. Popijte svoje nevolje

Da. Nisam siguran kakva se to poruka prenosi, ali pijenje u Yakuzi 0 – kao u životu – otključava skrivene sposobnosti kada je vrijeme za bacanje. Po svim kartama su razbacani barovi, svaki do vrha opskrbljen svim vrstama viskija koje možete zamisliti (zajedno sa zgodnim bilješkama za kušanje). Razbijte nekoliko ovih i vaš će se mjerač topline prije napuniti i određene vještine će postati otključane, što je očito nemoguće učiniti dok ste trijezni. Pa da, poludi.

Što se tiče pijenja, također je vrijedno držati pristojnu zalihu energetskih napitaka (kao što je Stamina X itd.) u svom inventaru cijelo vrijeme, ali posebno kada se spremate krenuti u misiju priče. To može dovesti do dugotrajnih borbi s više neprijatelja postavljenih u brojnim susretima, tako da posljednja stvar koju želite učiniti je ostati bez zašećerenog raketnog goriva kako biste dokrajčili te posljednje preostale gangstere, što nas lijepo vodi do...

10. Spremi kao da je 1998

Yakuza 0 nema funkciju automatskog spremanja, morate to učiniti ručno iz telefonske govornice. Ovo je jedna od onih stvari koje ćete učiniti samo jednom, ali gubitak nekoliko sati jer niste znali je bijesan. Sada ne trebate prolaziti kroz takve muke, jer čitajte unaprijed, bravo.