14 Bloodborne savjeta za koje bih volio da sam znao prije početka





Vrsta igrača koji traži Bloodborne savjete je igrač u potrazi za izazovom. To je vrsta igrača koji pronalazi mazohističko uzbuđenje u umiranju iznova i iznova, jureći adrenalin šefa koji se čini gotovo nemogućim nadmašiti kada se prvi put suočite s njim. Prevladavanje ovih naizgled nepobjedivih Krvlju izazovi i razvoj kao igrač jedan je od izazova koji najviše nagrađuju.

Ako ste zalutali vlažnim, mračnim ulicama Yharnama i otkrili ste da ne možete proći pokraj prvog šefa - ili doista, izaći iz prve sobe! – onda ne brini. U nastavku ćete pronaći skup savjeta bez spojlera koji će vas upoznati s najvišom mehanikom igre i dati vam šansu da se u borbi zauzmete na krvlju natopljenom kaldrmom Bloodborneovog nemilosrdnog svijeta. Čak i veterani Soulsa mogu pokupiti nešto iz bitnih savjeta navedenih u nastavku ako sve to ponovno prouče kao jedan od PS Plus Collection igre na PS5 .

Pa nemoj biti. Svaki izazov se može prevladati nakon što naučite najbolji pristup. Nakon što sam umro više puta nego što mogu izbrojati u Bloodborneu, moram vam dati nekoliko savjeta koji ne kvare kvarove kako ne biste ponovili moje fatalne pogreške. Za sve vas zelene vani, nadamo se da će vam ovo ostaviti da se osjećate bolje opremljeni za suočavanje s užasima u gradu Yharnamu. Čak će i stručnjaci za Souls otkriti ponešto o Bloodborneovim novim sustavima.



Nemojte se osjećati loše ako umrete u prvoj sobi

Evo vas, igrate Bloodborne po prvi put, željni prihvatiti brojne izazove koji vas očekuju. Dok se šuljate kroz prvo područje, nailazite na užasno mutiranog vukodlaka... i gotovo odmah, on vas raskida u komadiće. Ne, nije da si toliko loš da si izgubio od prvog neprijatelja – jesi trebalo umrijeti ovdje. Ne očekuje se da ćete moći pobijediti ovo čudovište golim rukama; ovo je samo Bloodborneov način da vas uvede u eterično područje Hunter's Dream čvorišta. Tamo vam je dat pristup izboru oružja, tako da možete uskrsnuti i osvetiti se tom otkačenom stvorenju vuka.

Početnici bi se trebali usredotočiti na poboljšanje svoje osnovne borbene statistike



Ne postoje specijalizirane klase koje možete dodijeliti vašem Hunteru u Bloodborneu. Umjesto toga, birate s intrigantnog popisa podrijetla pozadinske priče tijekom stvaranja likova, koji jednostavno određuju vašu početnu statistiku. I izvan personaliziranja predaje vašeg avatara, neka podrijetla poslužit će novim igračima bolje od drugih. Borba prilično ovisi o vašim statistikama izdržljivosti i snage, pri čemu prva određuje koliko često možete izbjeći i napadati, a druga vas čini snažnijim udarcem i oduprijeti se fizičkom oštećenju. Vitalnost je također važna jer povećava vaše zdravstveno stanje - ali ostanak na životu u Bloodborneu više ovisi o vašem ovladavanju borbenom mehanikom nego o ukupnom HP-u. Kada stvarate svoj prvi lik, nije loša ideja odabrati podrijetlo 'Milquetoast' ili 'Nasilna prošlost' kako biste prethodno spomenutoj statistici dali koristan poticaj.

Agresija (u okviru razumnog) se isplati

U igrama Souls strpljenje je vrlina. Najbolje je pričekati i paziti na pokrete svog neprijatelja, proučavajući ih kako biste otkrili pogodno vrijeme za napad. Ali Bloodborneova borba je mnogo brža od Dark Soulsa, a ponekad morate ići u ofenzivu. Kad god vas pogode, uzvratni udarac u reakciji će vam omogućiti da vratite dio (ili čak sve) izgubljeno zdravlje, zahvaljujući mehaničaru Regain. Umjesto da se povučete kad god nanesete štetu, bit ćete nagrađeni za borbu kroz bol u bliskoj borbi ili agresivnost kada vas napad iznenadi. Samo nemojte pokušavati susresti previše neprijatelja odjednom, jer je lako biti svladan i na kraju izgubiti zdravlje brže nego što se možete boriti da ga vratite. Govoreći o...



Namamite pojedinačne mete od velikih skupina

Budući da štitovi nisu opcija kada prvi put pokrećete Bloodborne, izbjegavanje neprijatelja vaša je primarna metoda za izbjegavanje smrtonosnih napada. Ali kada vas čudovišta okruže, zaobići njihove udare postaje gotovo nemoguće. Najbolje je samo izbjeći situaciju jedan protiv mnogih, što i nije tako teško učiniti. Ako ispred sebe vidite bandu neprijatelja, pokušajte doći u domet najbližeg i privucite njegovu pozornost (ili ih pričvrstite u glavu uobičajenim bačenim predmetom, poput kamenčića). Nadajmo se da ćete se razbjesniti bez nametanja cijelog čopora, dopuštajući vam da odvojite grupu dio po dio umjesto da pokušavate Rambo proći kroz sve njih odjednom. Vjerujte mi, taj pristup funkcionira samo ako možete ubiti protivnika jednim ili dva udarca oštricom pile.

Vaš pištolj nije namijenjen za dalekometno oružje



Naravno, možete upotrijebiti metak da privučete pozornost udaljenog neprijatelja ako vam ponestaje bačenih predmeta poput kamenčića ili molotovljevih koktela. Ali to je prilično veliki gubitak, jer oružje u Bloodborneu ne radi kao u većini igara. Umjesto da koristite svoje vatreno oružje da nanesete štetu iz daljine, zapravo želite sačuvati sve svoje metke za vrijeme kada vam neprijatelji budu ravno u lice. Dobro tempirani hitac tijekom animacije napada čudovišta pokrenut će Counter Shot, dajući vam priliku da oslobodite razorni visceralni napad koji često može ubiti vašeg protivnika jednim udarcem. Neprijatelji kojih sam se nekoć bojao (poput divovskih ogrova s ​​ciglama) sada se čine trivijalnim, otkako sam shvatio kako tempirati pucanje blunderbussa kako bih namjestio brzo i neuredno pogubljenje.

Budite svjesni koji će vam oblik oružja najbolje poslužiti

Jedan od najzgodnijih novih koncepata u Bloodborneu je dogovor dva za jedan o primarnom oružju. Jednostavno dodirnite gumb L1 i vaša oštrica ili tup predmet po izboru će se prebacivati ​​između oblika kratkog i dugog dometa. Znati koja će forma najbolje funkcionirati protiv kojih neprijatelja je ključna, jer različiti rasponi napada i animacije mogu napraviti razliku u borbi. Također, imajte na umu da prelazak na dvoručni oblik nečega poput Hunter Axe znači da ne možete koristiti pištolj ili baklju u slobodnoj ruci. Kada stvarno upoznate svoje omiljeno oružje iznutra, možete čak mijenjati forme usred kombinacije, ali vjerojatno je najbolje izbjeći taj trik kada se prvi put snađete.

Uvijek provjerite svoje kutove

Ne bih ih nazvao strahovima od skokova per se, ali bilo je trenutaka kada sam se gotovo uprljao nakon što je napaćeni seljanin skočio na mog Huntera iz sjene. Bloodborne voli skrivati ​​čudovišta na najnevjerojatnijim mjestima, hvatajući se za činjenicu da vam većina igara jednostavno dopušta da trčite od jedne skupine neprijatelja do druge bez mnogo iznenađenja. Ali ovo nisu jeftini, unaprijed skriptirani dodaci: ako znate gdje tražiti, možete se prikradati napasti neprijatelje prije nego što oni učine isto vama. Pazite na potencijalna skrovišta u zakucima i rupama okoliša, tako da možete ubiti sve što nađete u zasjedi. A kada postanete žrtvom zasjede, zabilježite na umu gdje se to dogodilo, jer...

Da, sve se ponovno pojavljuje kad umreš

Poput igara Souls, ubijanje zlikovaca u Bloodborneu nije jednokratni posao. S izuzetkom šefova, svaki ghoul, duh, bijesni pas i jezivi seljanin kojeg ubijete vratit će se u život na istom mjestu svaki put kada umrete ili se vratite u svoju matičnu bazu u Lovčevom snu. Ovo nije tako kažnjavajuće kao što zvuči, jer kada jednom znate kako učinkovito ubiti sve u neposrednoj blizini, boriti se za povratak tamo gdje ste stali je prilično lako (pod uvjetom da ne postanete pretjerano samouvjereni i ne umrete od totalnog gušenja, kao i ja ponekad). Također dodaje ohrabrujući osjećaj predvidljivosti rasporedu razina nakon što ste umrli nekoliko desetaka puta, jer ćete točno znati gdje i kada možete očekivati ​​nadolazeću opasnost.

Nemojte biti gomilač sa svojim Blood Echoes

Blood Echoes su Bloodborneov oblik valute, što znači da će vam trebati za podizanje razine ili kupnju predmeta. I prvi put kad sam bacio 14.000 Blood Echoesa zbog čiste drskosti, praktički sam vrisnuo od agonije. Kao i kod Dark Soulsa, imate jednu priliku pronaći svoj leš i povratiti svoje Blood Echoes kada padnete u bitci. Umri ponovno prije nego što to učiniš, i svi ti dragocjeni odjeci nestaju zauvijek. Bloodborne još više podiže predujam: čudovišta u blizini vašeg mrtvog tijela mogu upiti njegovu bit, zahtijevajući od vas da ih ubijete da biste vratili svoje zalihe. Znat ćete tko ih je uzeo zahvaljujući njihovim plavim očima, ali ako niste upoznati s načinom na koji ih možete skinuti, vaša izgubljena ušteđevina mogla bi biti nestala. Ako ste prikupili tonu odjeka, oduprite se iskušenju da istražite nova područja. Umjesto toga idite u Hunter's Dream i potrošite ih na poboljšanja karakteristika ili opremu.

Vaše vrijeme života trebalo bi utrošiti na polaganje zemlje

Bloodborne ima genijalan pristup dizajnu razina. Umjesto da se osjeća kao niz nepovezanih, pojedinačnih etapa, oronuli grad Yharnam je jedan veliki, međusobno povezani labirint, pun puteva i prolaza koji se križaju koji premošćuju područja za koja ste u početku mislili da su udaljena. Oh, i nema zaslona karte za praćenje gdje ste bili, što znači da morate napraviti ozbiljno mentalno mapiranje svaki put kada kročite na nepoznati teritorij. Postoji jednostavan način da to učinite: nakon što očistite neprijatelje u nekom području, odvojite malo vremena da stvarno istražite okoliš. Zajamčeno ćete pronaći nekoliko prečaca ili skrovišta tajnih predmeta, a daleko je manja vjerojatnost da ćete se izgubiti ako padnete u bitci i trebate pronaći svoje tijelo.

Izliječite se bezobzirnim napuštanjem

Možda ste upoznati s Estus flaskovima Dark Soulsa: napitcima koje morate trošiti tijekom svojih avantura, s obzirom na to da se mogu napuniti samo na lomači. Ali sustav samoizlječenja u Bloodborneu radi vrlo drugačije. Od samog početka, u mogućnosti ste nositi do 20 bočica krvi, koje možete gutati kako biste povratili pristojan dio zdravlja. I što je najvažnije, neprijatelji će često nositi više bočica krvi da nadopune vaše zalihe, ponekad ih ispadaju čak četiri nakon smrti. Neka bića, kao što su gore spomenuti ogri ili crvenodlaki vukodlaki, pouzdano će ispustiti obilje Krvavih bočica. Nakon što ih znate lako izvaditi, obnavljanje zaliha napitaka je lako. Izliječite se kad god poželite nadopuniti svoje zdravlje, jer uvijek možete pronaći (ili kupiti) više bočica krvi kasnije.

Ne zaboravite nadograditi svoje oružje

Nadogradnja oružja po izboru trebao bi biti jedan od vaših ključnih ciljeva. Da biste to učinili, morat ćete pronaći potrebne materijale na ulicama Yharnama, a zatim se uputiti do središnje zgrade u Hunter's Dreamu. Radni stol vam govori koji će vam materijali trebati i koliko odjeka krvi košta da vaše oružje bude jače. Nemojte to zanemariti u korist jednostavnog nadogradnje sebe, jer čista poboljšanja stat imaju sve manji povrat. Jaka ruka ne vrijedi ništa osim ako ne nosi jako oružje, i obrnuto. Osjetite koje oružje najbolje odgovara vašem stilu igre, a zatim ga izradite što prije.

Zabadaj velike momke

Veliki neprijatelji obično koriste teške napade koji se sporo oporavljaju. Imajući to na umu, najbolje je brzo zaobići njihov nadolazeći napad i krenuti na manje izravan napad. Ipak, postoji posebna nijansa u povećanju vaše prilike. Trebali biste pročitati kako njihov napad završava, izbjeći u skladu s tim, a zatim ih udariti u leđa snažnim udarcem. To će ih zaprepastiti, omogućujući vam da slijedite visceralni napad, koji će ih, kao što je ranije spomenuto, vrlo vjerojatno dokrajčiti. Također možete stati na prstima iza nekih neprijatelja koji su vam okrenuti leđima tako što ćete tako nježno gurnuti analognu palicu, što vas savršeno priprema da izvedete isti visceralni napad.

Potražite i otvorite sve prečace

Prečaci ne štede samo vrijeme; vraćaju se tamo gdje ste bili prije smrti mnogo manje opasno. To je vrlo važno kada imate puno Blood Echoesa na liniji (recimo, 14.000 ili tako nešto). Slično kao u Dark Soulsu, ti se prečaci mogu naći posvuda, samo trebate uzeti stvari promišljenim tempom i obratiti pažnju. Prije nego se, na primjer, uhvatite u koštac sa Zvijeri klerika, svakako prvo siđite dolje u neosvijetljenom Bridge Residenceu, a zatim izađite kroz vrata s lijeve strane i uz stepenice kako biste tamo otvorili vrata. To će vam omogućiti lak put kada krenete od svjetiljke Central Yharnam kontrolne točke.

Grad Yharnam ima još mnogo toga osim ovih savjeta, ali ostale njegove tajne i iznenađenja morat ćete otkriti iz prve ruke. Osim toga, pola zabave Bloodbornea je umiranje užasnom smrću, a zatim se zakleti da više nećete ponoviti istu pogrešku (iako vjerojatno hoćete). Sretno ti, Hunter, i neka tvoji Krvavi odjeci preplave.

A ako tražite više, provjerite što čini Bloodborneovu borbu tako prokleto briljantnom?