15 najboljih JRPG-a





'J' u JRPG-u nije samo oznaka zemlje podrijetla - to je izjava raspoloženja, namjere i etosa dizajna igre. Rani JRPG-ovi poput Dragon Questa našli su inspiraciju u Dungeons & Dragons i modelirali svoje stilove za publiku odgojenu na konzolama, rađajući pritom potpuno novi žanr. Do kasnih 90-ih, JRPG-ovi će postati sinonim za pripovijedanje videoigara, pronalazeći svjetsku publiku gladnu igara koje im ne daju samo praznu ulogu koju mogu ispuniti, već potpuno ostvarene likove koje mogu kontrolirati i zaljubiti se u više desetaka sati igranja.

JRPG je možda pao u nemilost posljednjih godina, ali s izdavanjem Final Fantasy 15 i osoba 5 , žanr se žestoko vraća dok potpuno nova generacija obožavatelja otkriva svoje uzbudljive, zamršene i strateške borbene sustave i nekonvencionalne, neobične narative. Ovaj popis je samo mala proslava nekih od najboljih igara koje žanr može ponuditi, u organizaciji nekih od najvećih GamesRadarovih JRPG fanatika.

15. Sjenovita srca: Savez



Datum izlaska: 27. rujna 2004. (NA) / 11. ožujka 2005. (SAD)
Format: Playstation 2

Unutar serije Shadow Hearts kuca tintno srce koje brzo kuca, ali ga je Covenant, treća igra, počela nositi na rukavu. Ne postoji jedan žanr pulpe koji se lako primjenjuje. Povijesna fikcija? Istražuje kako je Prvi svjetski rat poharao Europu, ali vas također poziva da skupljate porno časopise kako bi čarobnjak vaše stranke mogao naučiti svoje zastrašujuće lutke novim, urnebesnim čarolijama. Goth? Glavni lik Yuri je zamišljeni srcolomac u crnom koji se može pretvoriti u čudovište, ali jedan od njegovih najboljih prijatelja je čarobni hrvač koji ljude udara svjetiljkom. Postoji samo jedna stvar koju nazivate igrom u kojoj ruska revolucija iz 1917. završava nizom bitaka velikih šefova u paklu: jedan od najboljih RPG-ova ikada napravljenih. Shadow Hearts: Covenantova divlja ljubavna priča preuzima svjetsku povijest i pretvara je u nešto veliko i smiješno, jednako oduševljavajući humorom i terorom. Sve to podupire izvanredna je varijacija na poteznom borbenom sustavu s tri heroja, gdje pažljivo tempirani pritisci gumba određuju uspjeh ili neuspjeh svake akcije. Studio i izdavač Shadow Hearts odavno je mrtav, ali naslijeđe igre živi u igrama poput Lost Odyssey. - Anthony John Agnello

14. Panzer Dragoon Saga



Datum izlaska: 30. travnja 1998. (NA) / 5. lipnja 1998. (SAD)
Format: Sada Saturn

Panzer Dragoon Saga je zahvaljujući okolnostima koje su je okruživale poprimila legendarni status. Poznato je da je teško oponašati čak i na modernim računalima, Sega je tiskala manje od 20.000 primjeraka na engleskom za Sega Saturn, a zatim je izgubila izvorni kod za igru; postala je izgubljena igra gotovo čim je objavljena. Oni koji su dovoljno sretni da su igrali Panzer Dragoon Sagu znaju istinu: koliko je dobra koliko i ozloglašena. Miješajući nadrealne, puste prirodne krajolike originalnih strijelaca Panzer Dragoon s neimitiranim, okretnim sustavom borbe i melankoličnom pričom o preživljavanju beskonačnog ciklusa rata, Saga je bizarna i lijepa mutacija JRPG tropa. Iako nikada ne kontrolirate više od jednog lika - samo mladića Edgea i mesijanskog zmaja koji ga je usvojio - postoji iznenađujuća količina raznolikosti u borbama. Borbe vas prisiljavaju da se stalno krećete oko neprijatelja, tražeći otvor sprijeda, straga ili s boka za napad. Između borbi možete promijeniti fizički sastav svog zmaja, mijenjajući ga tako da bude težak, spor i jak ili manji i brži, ovisno o potrebama situacije. Sve je u njemu posebno: glazba Saori Kobayashi, tiha umjetnost Katsumija Yokote. Ne ustručavajte se igrati ako imate priliku i nadajte se da će Sega nekako pronaći način da je izbavi iz opskurnosti. - Anthony John Agnello

13. Profil Valkire



Datum izlaska: 29. kolovoza 2000. (NA)
Format: PlayStation, PSP, PS3/Vita (preko PSN-a)

Smrt je ključni element priče Valkyrie Profile. Kao Lenneth, morate pretražiti Midgard u potrazi za einherjarima - nedavno preminulim ratnicima koji će vam se pridružiti u Valhalli u bitci u Ragnaroku, nordijskoj apokalipsi. Svaki od 24 regrutiranih lika, svi se nose sa vlastitom smrću na svoj način, pronalazeći priliku da isprave nepravde i prevladaju žaljenje na kraju svijeta. Dok će vas pisanje i likovi Valkyrie Profile privući, njegov dizajn tamnice i borba tjerat će vas da se vraćate. Bitke kombiniraju strategiju na potezu s kombinacijama punim akcije, a tamnice su dvodimenzionalni labirinti, izgrađeni u stilu vijugavih prolaza Castlevania: Symphony of the Night. To je izazovna, emotivna priča, ona koja nagrađuje višestruka igranja kako bi se vidjelo sve što ima za ponuditi, a i dalje traje gotovo dvadeset godina kasnije. - David Roberts

12. Svijet završava s tobom



Datum izlaska: 18. travnja 2008. (SAD) / 22. travnja 2008. (NA)
Format: DS, mobilni

Svijet završava s tobom je apsolutno divlji . Smješten je u alternativnoj verziji Shibuye gdje se nedavno preminuli bore za svoje duše u igri koju organiziraju bogovi. Kako bi pobijedili, igrači u igri moraju rješavati zagonetke diljem japanskog grada prije nego što im mjerač vremena utisnut na poleđini ruke odbroji do nule. Također se moraju boriti protiv svih vrsta demona, pri čemu se borba odvija na oba zaslona DS-a, a napadi i sposobnosti se aktiviraju opremanjem određenih pribadača i korištenjem D-pad-a u kombinaciji s prelaskom na dodirni zaslon. Svijet završava s tobom je čudan i ezoteričan, ali sve je savršeno objašnjeno i izvedeno sa stilom. Ozbiljno ne postoji ništa drugo slično tome. - David Roberts

11. Pokemon Sunce & Moon

Datum izlaska: 18. studenog 2016. (WW) / 23. studenog 2016. (SAD)
Format: 3DS

Pokemon Sun i Pokemon Moon uzdrmali su 20 godina staru seriju na načine na koje je teško zamisliti tvrtku koja radi s tako svetom serijom. Teretane su izrezane, stari Pokemoni su dobili nove Alolan forme, izumljen je novi 'Z-Power' sustav kretanja, a postoje čak i stvorenja koja nisu baš Pokemoni poznata kao Ultra Beasts za vas da se borite i koristite u bitci. Bilo je i mnoštvo poboljšanja kvalitete života koja su igru ​​učinila manje nezgrapnom i ugodnijom, od toga da vam igra govori je li potez učinkovit do opcije bacanja Poke lopte pritiskom na jedan gumb. I hej, dizajni za ovu generaciju Pokemona zapravo su bili prilično dobri. Ovdje nema živih hrpa smeća. - Sam Prell

10. Vatreni amblem: Buđenje

Datum izlaska: 4. veljače 2013. (NA) / 19. travnja 2013. (SAD)
Format: 3DS

Zašto Vatreni Emblem: Buđenje, a ne Vatreni Emblem: Sudbine? Istina je da Awakeningu nedostaju neke od mehaničkih poboljšanja i scenarija velikih bitaka koji njegov nastavak čine superiornom taktičkom igrom. No, dok glavni glumci u Sudbinama rijetko nadilaze svoje tropsko podrijetlo (da ne spominjemo da su zaglibili u neku jezivu bratsku ljubav), zvijezde Buđenja izrastu u prijatelje koje ćete cijeniti godinama koje dolaze. Gledati Chroma kako sazrijeva od idealističkog princa do plemenitog, temperamentnog kralja neočekivano je zadovoljstvo, kao i upoznavanje budućih potomaka svih vaših omiljenih parova likova. Nakon više od četvrt stoljeća povijesti Fire Emblema, Buđenje ostaje njegov najbolji čas. - Connor Sheridan

9. Super Mario RPG: Legenda o sedam zvijezda

Datum izlaska: 13. svibnja 1996. (NA)
Format: SNES, Wii/Wii U (putem virtualne konzole)

Iako su se Nintendo Paper Mario i Mario & Luigi serije približile, niti jedna nije u potpunosti ponovila šarm, humor i čistu gustoću iznenađenja koja Super Mario RPG nudi. Razvijen u suradnji sa Squaresoftom, Super Mario RPG prati talijanskog vodoinstalatera u njegovoj potrazi za spašavanjem Kraljevstva gljiva od tajanstvenog osvajača, prisiljavajući ga da se udruži sa starim neprijateljem, pristane na stranu ljupkih novih likova i prebije goomba u revolucionarni borbeni sustav koji se temelji na vremenu. Pozornost posvećena detaljima je toliko impresivna - posebno za SNES igru ​​- da vam Super Mario RPG omogućuje da ostanete u hotelu, ostanete bez novca i otplatite svoje dugove radeći kao portir. To je avantura bezvremenska poput Nintendove maskote. - David Roberts

8. Suikoden 2

Datum izlaska: 25. rujna 1999. (NA) / 28. srpnja 2000. (SAD)
Format: PlayStation, PlayStation 3/Vita (preko PSN-a)

Ne brinite o igranju prve utakmice. Suikoden 2 sadrži nekoliko povratnih poziva, ali inače je samostalan i to je onaj koji biste svakako trebali igrati. To je opsežna vojna drama velikih razmjera, koja koristi kinesku mitologiju i povijest kao pozadinu, a zatim je proširuje kako bi ispričala svoju priču o tome kako se sudbinskih 108 'Zvijezda sudbine' spojilo kako bi zaustavili krvoločnog generala Lucu Blighta. Svaka 'Zvijezda sudbine' specifičan je lik kojeg možete pronaći i regrutirati u svoju vojsku koja stalno raste. Mnogi od njih su članovi stranke koji će vam se pridružiti u poteznoj RPG borbi, ali mnogi drugi rade u pozadini, otvarajući trgovine u vašem dvorcu, pružajući vam potrebne usluge ili nadogradnje, ili vam pomažu u strateškom stilu Vatrenog Emblema taktičke bitke. To je poput Pokemona, kada bi svi Pokemoni imali svoje zanimljive pozadine, a jedan od Pokemona je otvorio kupalište za vas. - David Roberts

7. Final Fantasy 15

Datum izlaska: 29. studenog 2016. (WW)
Format: PlayStation 4, Xbox One

Desetljećima je Square Enix lovio duha Final Fantasyja 7, pokušavajući ponovno uhvatiti taj čarobni spoj fantazije i znanstvene fantastike koji je definirao seriju. U Final Fantasy 15, redatelj Hajime Tabata i njegov tim konačno su to učinili, stvarajući uvjerljivi otvoreni svijet ispunjen Americanom iz 1950-ih, čokobama, ukusnom hranom i divovskim kristalima koji samo visi usred kanjona kao da je to sasvim normalna stvar za divovski kristal za napraviti. Također pomaže to što su Noctis i njegovi prijatelji ljudi s kojima se zapravo želite družiti, njihova razigrana zafrkancija naglašena energičnom timskom borbom i narativom koji će testirati same granice njihovog prijateljstva. I samo ću to reći: Ardyn Izunia je najbolji negativac u igrici Final Fantasy od Kefke, i apsolutno krade šou svake sekunde kada je na ekranu. - David Roberts

6. Final Fantasy Tactics

Datum izlaska: 28. siječnja 1998. (NA)
Format: PlayStation, PSP, PS3/Vita (preko PSN-a)

Final Fantasy Tactics uvelike nalikuje šahu, a ne mislim samo na to kako njegova taktička borba na potezu nudi tonu dubine, pogotovo nakon što otključate desetke različitih klasa koje otvaraju niz magičnih čarolija i međusobno povezanih strategija za iskorištavati. Njegova je priča priča o prijevari, političkim intrigama i dvostrukim križevima, iznenađujuće zrela i mračna priča o zaboravljenom mladiću po imenu Ramza koji je odigrao ključnu ulogu u ratu koji je obuhvaćao kraljevstvo prije nego što je njegova nastojanja prikrila crkva. Svijet Ivalice Yasumija Matsuna krvari povijest, savršeno popraćen slikarskim umjetničkim vodstvom Hiroshija Minagawe i simfonijskim skladbama Hitoshija Sakmota i Masaharua Iwate. Ili drugačije rečeno, to je kao Game of Thrones, osim sa žutim pticama veličine noja koje će se boriti za vas i pustiti vas da ih jašete. - David Roberts

Čitajte o prvih pet JRPG-a svih vremena!