15 vrsta likova koje susrećete u svakom RPG-u





Heroji koji inzistiraju na tome da sve rade sami moraju biti društveno nesposobni, pokušavati nadoknaditi svoju nesigurnost, patiti od užasnog tjelesnog mirisa ili svega navedenog. Spašavanje svijeta nije nešto što radite sami – potrebni su vam saveznici koji će vam pružiti podršku i pokriće vaših šest kad se borite protiv naizgled nezaustavljivog zla. I nijedan žanr ne naglašava gužve na avanturističkim zabavama poput RPG-a, gdje svatko ima svoju ulogu i nijedna veličina stranke nije prevelika (izvan borbe, to jest). Uvijek je to više, veselije, a neki pratitelji na kraju budu i zanimljiviji od protagonista koji ih vodi.

No, kao i kod bilo koje vrste videoigara, tijekom godina su se pojavili određeni obrasci ponašanja članova stranke. Možda postoji samo toliko načina da se napiše sporedni lik, ili se pisci jednostavno vole osloniti na ove provjerene arhetipove kada pokušavaju pogoditi neku vrstu partijske kvote. Bez obzira na slučaj, čini se da većina sporednih likova RPG-a spada u barem jedan od ovih 15 klasičnih arhetipova. Samo probati govoreći nam da se niste grupirali s likovima kao što su

Cool mačka



Postoje različiti stupnjevi 'cool', ali The Cool Cat uvijek prenosi neku razinu gadosti. Možda se ovaj član stranke zapravo nikada ne osjeća ugroženim od nadolazeće propasti s kojom se vaš tim stalno suočava. Možda se čini da se uvijek pojavljuju u pravo vrijeme, rješavajući vašu konkretnu krizu bez ikakvog napora i ponašajući se kao da to nije velika stvar. Rijetko kad osjećaju potrebu povisiti ton, a ako postoji posebno emotivna scena, najbolje je vjerovati da će se The Cool Cat samo mirno odmarati sa strane dok svi ostali u zabavi plaču i stenju. Možda ćete ponekad pomisliti da su previše odvojeni, ali teško je poreći njihov nonšalantni šarm i borbenu snagu.

Značajni primjeri: Garrus (serija Mass Effect), Linca (serija Atelier), Auron (Final Fantasy X)

Plemeniti



Bilo u gušti bitke ili u stablima dijaloga oko logorske vatre, Noble uvijek prenosi osjećaj važnosti i važnosti. Njihova odjeća je vrhunac virtualne mode, a sve rade s osjećajem ponosa (arogantnog, čak i) uvjerenja. Neki su prijateljski raspoloženi; drugi se čine hladnim i dalekim. Ali u svakom trenutku, The Noble je vođen vlastitom motivacijom - osobnim ciljem za koji se nadaju da će ga postići na putu prema vama da pobijedite zlo jednom zauvijek. Taj cilj može biti ispravljanje osobne nepravde koju su učinili ili njima, ili egzorcizam osobne tragedije koja ih proganja godinama. Voditi razgovor s Plemenitom može biti nezgodno, ali znate da oni uvijek misle dobro.

Značajni primjeri: Miranda (serija Mass Effect), Ashe (Final Fantasy XII), Kiefer (Dragon Quest VII)

Nježni div



Samo zato što se fizički namećete ne čini vas automatski velikim nasilnikom. Izgled može biti zavaravajući - samo pitajte Nježnog diva, kojeg stalno krivo procjenjuju zbog svog kolosalnog rasta i zastrašujuće tjelesne građe. Iskreno, Nježni div voli mir iznad svega i preferira jednostavan život nego sva krvoprolića svojstvena većini RPG avantura. Oni su obično više snažni, tihi, nudeći nekoliko ključnih riječi mudrosti u razgovoru kada to najmanje očekujete. S druge strane spektra je The Gentle Giant koji govori o velikoj igri o tome koliko su čvrsti, u tanko prikrivenom pokušaju da sakrije njihovu mekanu stranu.

Značajni primjeri: Kimahri (Final Fantasy X), Oengus (Dijete svjetlosti), Sten (Dragon Age: Origins)

Razdražljivi punk



Smirkovi, podsmijehe i 'Tch!' materi su jezik The Irritable Punk. Oni će vam pomoći, naravno, ali ne izgledaju posebno sretni zbog toga - jer oni ne dugujem ti ništa čovječe. Kao i The Cool Cat, uvijek možete računati na The Irritable Punk u borbi - ali izvan borbe, oni su nevjerojatno antagonistični, preispituju svaku vašu akciju kao da znaju bolje. Kada prvi put pokušate proniknuti u dublje slojeve njihove osobnosti, The Irritable Punk će se žestoko oduprijeti - ali nastavite s tim i uskoro ćete otkriti dobroćudnog suborca ​​ispod svog nepotrebnog stava.

Značajni primjeri: Jack (serija Mass Effect), Teepo (serija Dah vatre), Kanji (Persona 4)

Suosjećajni mistik

Iscjeljenje je, po svojoj prirodi, altruistička uloga. Stavljanje drugih ispred sebe je ono o čemu je The Compassionate Mystic, a oni bi rado žrtvovali svoju dobrobit ako bi to značilo poštedjeti drugog člana stranke na štetu. Suosjećajni mistik često je posljednji iz velike loze ili je opterećen velikom natprirodnom moći - ali samo bi pomislili upotrijebiti tu moć u potrazi za pomoći drugima. Oni su glas razuma i empatije kada drugi članovi stranke zahtijevaju agresiju, djelujući kao tihi posrednik između članova stranke. Čak i ako njihova stalna nesebičnost ponekad graniči s dosadnim, The Compassionate Mystic je vješt u održavanju zdravlja vaše zabave tijekom teških svađa i brbljanja o drevnim tradicijama.

Značajni primjeri: Agnes (Bravely Default), Bastila (Vitezovi Stare Republike), Yuna (Final Fantasy X)

Preslatka slatkica

Kawaiii! Adorable Cutie čini se previše divnim da bi postojao - na sreću, ovo je video igrica. Evo, stvarno limenka zadržati taj vedar, optimističan stav cijelu noć i dan. Nakon susreta s njima, odmah ćete poništiti njihove borbene sposobnosti; kako bi išta tako slatko moglo naštetiti drugom biću? Ponekad je ta pretpostavka točna - ali često, ljupkost The Adorable Cutie prikriva stručne borbene vještine ili sklonost izazivanju kaosa, svjesno ili ne. Možda ćete smatrati da je The Adorable Cutie radosno simpatična ili odvratno dragocjena, ali ne možete poreći da se čini da uvijek pronalaze lakšu stranu svih poteškoća kroz koje prolazi vaša zabava.

Značajni primjeri: Selphie (Final Fantasy VIII), Rise (Persona 4), Rikku (Final Fantasy X)

Dosadni

Hej, to je ta osoba! Kad biste se barem mogli sjetiti njihovog imena, pozadine, sposobnosti ili motivacije, možda biste zapravo voljeli The Boring One. Ali kako sada stoji, ništa se u vezi s njima ne čini tako nezaboravnim, a vaši su drugi članovi stranke mnogo zanimljiviji u usporedbi. Nije da su iskreni grozno -- oni su samo tako 'meh'. Ako ćete provesti 80 sati s virtualnim saveznikom, to sigurno neće biti The Boring One. Da, razgovarat ćete s njima između zadataka, ali samo da vidite jesu li na neki način već razvili bilo kakvu osebujnu osobnost. Spojleri: Nisu i vjerojatno nikada neće.

Značajni primjeri: Kaidan (serija Mass Effect), Carth (Vitezovi Stare Republike), Kellam (Amblem vatre: Buđenje)

Bijesni flert

Držati ga u hlačama gotovo je nemoguće za The Raging Flirt, bez obzira na +5 obrambenih hlača koji su opremili. Svaka druga rečenica koju izreku je ili nagovještaj ili neki oblik insinuacije - vrsta koja bi obično bila osnova za obavezne seminare o seksualnom uznemiravanju. Možda je The Raging Flirt neprestano obuzet požudom; možda su samo romantičari koji misle da su Božji dar sadašnjem društvu. Obično ih neprestano napredovanje The Raging Flirt-a ne dovodi do nikamo, ali to ih sigurno neće spriječiti da pokušaju. Da, oni su potpuni horndogs, ali ti ih svejedno voliš.

Značajni primjeri: Ringabel (Bravely Default), Zelos (Tales of Symphonia), Irvine (Final Fantasy VIII)

Outlier

Da citiram žabu Kermita, 'Nije tako lako biti zelen.' Ili plava, ili crvena, ili AI - u osnovi, bilo što osim čovjeka svijetle puti. Outlier potječe iz utrke koja je sasvim drugačija od ostatka stranke, i iako nisu izopćeni zbog svojih razlika, uvijek se ističu na grupnim fotografijama vaše zabave. Zbog svog izgleda, The Outlier može uzrokovati da NPC-ovi padnu u nesvijest pri samom pogledu na njih ili da budu ismijani od strane vaših neprijatelja jer se nisu udružili s vlastitom vrstom. Ponekad je Outlier prebjegao s suprotne strane; drugi put, oni su posljednji iz rijetke loze. Vjerojatno će The Outlier biti jedan od vaših omiljenih likova, ali ne the omiljeni.

Značajni primjeri: Žaba (Chrono Trigger), Crvena XIII (Final Fantasy VII), Legion (Mass Effect serija)