4 promjene koje olakšavaju život u Twilight Princess HD (i 1 koja ga čini još gorim)

Skoro desetljeće stara, The Legend of Zelda: Twilight Princess nije se mogla nadati da će se osjećati tako žustro kao Nintendove moderne igre kao što su Splatoon i Mario Kart 8. I premda se otresa nekih staromodnih ostataka u svom nadolazećem HD izdanju za Wii U , poput psa koji kasa po kiši, poboljšanja koja dolaze s Twilight Princess HD čvrsto spadaju u kategoriju 'kvaliteta života'. Najveće izmjene, koje sam isprobao i naveo u nastavku, primamljivi su razlozi da se vratite uglađenijoj princezi sumraka - još više ako nikada niste otišli na ovo vrijedno putovanje s Linkom i jednom od njegovih najekscentričnijih suputnica, Midnom.





Igra se može pohvaliti novom razinom jasnoće zahvaljujući višoj razlučivosti na Wii U, ali prezentacija također otkriva da umjetničko djelo mračne fantazije nema iste trajne kvalitete ili čisti pop kao Linkovo ​​prethodno HD ažuriranje, The Wind Waker. U njemu se nalaze neki od mojih omiljenih alata u seriji (da, ovo je onaj sa Spinnerom), ali teško je zanemariti oblak koji visi nad Twilight Princess. Ne samo da je već prenesen s GameCubea za istovremeno izdavanje na Wii, već dolazi u tom nezgodnom trenutku prije nego što Nintendo konačno lansira novu Zeldu, i to na konzolu koja je na izlasku. Ipak, dopustite mi da vam kažem o…

Gumb Insta-Wolf



nijedan? Oprosti, Midna, mogu li Molim promijeniti se sada u vuka? Ništa od toga više nema u Twilight Princess HD, koji se može pohvaliti značajno revidiranim sučeljem. Jednim dodirom gumba na ramenu sada se pretvarate u Wolf Linka, krzneni četveronožni oblik koji će vam trebati pronaći skrivene predmete i pobijediti određene neprijatelje, bez potrebe da preskočite brzu razmjenu s Midnom. Ovo ne zvuči kao velika stvar, ali kretanje naprijed-natrag kroz dodatni prompt gumba u originalnoj igri zbraja se dugoročno.

Ne treba vam toliko svjetlosnih suza



Na početku Twilight Princess - vjerojatno najsporijeg razdoblja - morate osloboditi Linka iz njegovog ukletog oblika vuka skupljajući skrivene kapljice svjetleće magije, zvane 'suze svjetla', u tri provincije igre. Nintendo kaže da je suptilno smanjio broj na nešto što se čini prikladnim za tempo igre - 12 prema 16.

Način rada heroja to otežava



Osim svog sporog početka, Twilight Princess je izazvala kritike obožavatelja zbog svoje lakoće. Kao odgovor, Nintendo dodaje Hero Mode za Linkove iskušenja, označene plavim srcima na sučelju, vezom za desnu ruku (slično kao zrcaljenje cijele igre GameCube u Wii verziji) i potpuni nedostatak slobodnih srca koje su ispustili poraženi neprijatelji . Ovo ne mijenja izravnu neprijateljsku umjetnu inteligenciju niti čini Sumrakov neplodni svijet mnogo opasnijim, ali je početak. Oh, i svaka šteta koju ćete pretrpjeti je udvostručena.

Ganondorfov amiibo natjerat će vas da mrzite sebe

Ok, znači dvostruka šteta u Hero Modeu nije dovoljan izazov? Dodirnite Ganondorf amiibo na svoj GamePad - čin koji igra priznaje zvučnim smijehom zlikovca koji pravi grimasu - i on će udvostručiti svu štetu koju ćete poduzeti. Ali zapamtite, Hero Mode je to već udvostručio, tako da završite s … *broji se na prste*… četverostruko oštećenje .



Ali drugi likovi vam pomažu

No, dodirnite Zelda ili Link amiibo i Link će dobiti srca. U međuvremenu, Wolf Link amiibo vas odmah prenosi u 'Špilju sjena'. Poput 'Špilje iskušenja' iz originala, špilja nudi sve teže valove neprijatelja (u mračnom i doduše bljutavom okruženju) i velike nagrade kao što su novčanici od rupija velikog kapaciteta.

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD sada će biti dostupna za Wii U.