211service.com
5 razloga zašto Metal Gear Solid 4 nikada neće doći na 360

S obzirom da Final Fantasy XIII ide na više platformi, a Haze završava u tužnom, pokvarenom neredu, Metal Gear Solid 4 počinje izgledati kao posljednja blockbuster ekskluziva treće strane koju PlayStation 3 ima u svom arsenalu. I premda se čini da će tako i ostati - kao što je izdavač Konami u više navrata potvrdio da će igra ostati ekskluzivna za PS3 - stalno se pojavljuju glasine da će igra na kraju stići na Xbox 360.

Gore: Neizbježno, ili samo još jedna neutemeljena glasina?
Bez obzira na vaše mišljenje o lojalnosti konzole, postoje prilično jaki argumenti s obje strane. U interesu suzbijanja glasina (i raspirivanja njihovog plamena), skupili smo najveće razloge zašto se Metal Gear Solid 4 nikada/definitivno neće pojaviti na 360 u bliskoj budućnosti.

1. Konami je čvrsto rekao da neće
Iako su rani izvještaji ukazivali da je Konami bio otvoren za mogućnost da Metal Gear Solid 4 postane multiplatformski, te su glasine od tada pobijene – zapravo više puta. Svaki put kada se pojave glasine o Xbox 360 verziji MGS4 (što se zadnji put dogodilo u siječnju, zahvaljujući ovu objavu ) predstavnik Konamija izjuri da ih zgazi natrag. The zadnja riječ na temu iz Konamija - ili barem najnoviji riječ - je da 'nema planova za razvoj Xbox 360 verzije igre.' Razdoblje .

Gore: Ovo, na 360? Nikada se neće dogoditi, ako vjerujete Konamiju
Naravno, čak i uz poricanje tog stana, i dalje ćete imati dvojbe. To ne pomaže - ako Konami učinio imate planove za verziju igre od 360° - možda još nije pametno govoriti o njima. Budući da Sony računa da će MGS4 pomoći u prodaji PS3, najava 360 verzije u ovom trenutku mogla bi biti potencijalno katastrofalna. Davanje te objave nakon prodaje cool off bi, s druge strane, nanio minimalnu štetu Konamijevom radnom odnosu sa Sonyjem i (nadajmo se) izbjegao ljutnju svakoga tko je kupio PS3 samo da igra MGS4.
Teorija ima dojam istine, ali čini se da se raspada pred jednim posebno velikim kamenom spoticanja:
dva. Blu -ray nije bio dovoljno velik
Od svih prepreka koje stoje između Old Snakea i Xboxa 360, ovo je vjerojatno najveća. Tijekom produkcije Metal Gear Solid 4, tvorac serije Hideo Kojima rekao je kako je Blu -ray format jednostavno nije bio dovoljno velik da sadrži njegovu viziju igre, te da se kao rezultat toga morao donekle smanjiti.
'Za nas jesmo nismo još uvijek zadovoljni kvalitetom koju možemo učiniti, ' Kojima said in intervju s časopisom japanskih igara Famitsu . »Nema dovoljno mjesta. Uvijek smo razgovarali gdje rezati, a što komprimirati.'

Gore: Hmm. Je li ovo STVARNO toliko različito od zamjene diskova?
Sada razmotrite sljedeće: Blu -ray diskovi nude ogromnih 50 gigabajta pohrane podataka, dok dvoslojni DVD nosi oko 8,5 gigabajta. Pod pretpostavkom da nije bio fantastično komprimiran da bi odgovarao formatu, MGS4 na 360 bi trebao ili pretrpjeti zamjetne rezove ili bi trebao napuniti šest DVD-ova. A to bi značilo puno zamjene diskova u igrici, nešto s čime se zapravo nismo morali trpjeti od PSone dana.
S druge strane, s obzirom na kratke, ali obvezne instalacije koje vlasnici PS3 moraju proći na početku svakog poglavlja MGS4, samo zamjena diska mogla bi biti milosrdno brza alternativa.
3. to je prepuna referenci na PS3
Već u svom prvom traileru, MGS4 je objavio svoju privrženost konzoli kada Otacon proglasio je Cell procesor 'ključem za pobjedu u ratu konzola'. Ta tvrdnja nije ušla u gotovu igru, iako postoje i drugi dodaci specifični za Sony, poput Sixaxis kontroler koji Snake koristi za upravljanje Metal Gear Mk. II. Također povremeno možete uhvatiti njegovu suradnicu Sunny iz tinejdžerske dobi koristeći PSP, a postoji čak i trenutak slomljenog četvrtog zida u kojem Otacon kaže da zamijenite sljedeći disk, a zatim se odmah ispravi kada se sjeti da je igra uključena Blu -zraka.

Istina, vjerojatno ne bi trebalo predugo da se sve te reference izbrišu za višeplatformsko izdanje ili da se zamijene onima koje su usmjerene na Xbox. No, čini se kao da su kreatori igre htjeli vrlo jasno staviti do znanja da su odabrali stranu.
4. Sony trenutno treba ekskluzive
Kao Sony Computer Entertainment America glavni Utičnica Trinaest rečeno je tijekom ovogodišnjeg E3, PS3 se može pohvaliti s čak 75 ekskluzivnih igara. Međutim, dobar dio njih su PSN igre niskog profila, a gotovo sve su naslovi prve strane koje je objavio SCEA. Mnogi od njih mogu biti neupitno sjajni, ali činjenica je da je namjenska podrška trećih strana sada važnija nego ikad, a Sony nije tako postojan koliko bi tvrtka - ili njezini obožavatelji - željeli.

Gore: MGS4 dosta utječe na ove planove
Devil May Cry 4, Final Fantasy XIII, Assassin's Creed, pa čak i Grand Theft Auto IV izvorno su trebali biti ekskluzive za PlayStation 3, a svi su na kraju prešli na 360. PS3 je još uvijek dobio (ili u slučaju FFXIII, i dalje će ih dobiti) naravno, ali više nisu bili razlog za kupnju konzole u odnosu na konkurenta. Kao što smo rekli u uvodu, MGS4 se našao kao Sonyjev posljednji bastion ekskluzivnosti trećih strana, što znači da mnoge nade tvrtke upravo sada polažu na igru i njezine zvjezdane performanse. Opet, sadašnja najava 360 verzije mogla bi biti katastrofalna - ne samo za Sony, već i za Konamijeve dugogodišnje veze sa Sonyjem. I to da ne govorimo o posljedicama ljutitih obožavatelja PS3.
5. Zašto početi sada?
Marka PlayStationa, u dobru i zlu, uvijek je bila usko isprepletena s Metal Gear Solid. Prethodne četiri igre u nizu (osam, ako računate Metal Gear Acid, MGA2, VR Missions i Portable Ops Plus) sve su se pojavile na PlayStation platformama, a iako je u prošlosti bilo nekoliko koketiranja s Nintendom i Microsoftom, PlayStation je mjesto gdje Solid Snake traži stalni boravak.

Gore: Igra koja je pomogla da brend PlayStation postane ono što jest
Sada, mnogi vlasnici Xbox 360 također posjeduju ili posjeduju PS2. A dobar dio njih vjerojatno je igrao sve MGS igre do sada. No, tko nije, javit će se na samom kraju priče, nakon što su se već dogodili svi najvažniji događaji u Snakeovu životu. I premda je moguće uživati u igri i bez igranja njezinih prethodnika, Metal Gear Solid 4 pun je toliko ekspozicije i razuzdanih referenci na ranije igre da je dovoljno da tvrdokorni obožavatelj pliva u glavi. Možemo samo zamisliti koliko je teško pratiti nekome tko do sada nije igrao seriju. (Naravno, ako ste tip koji treba preskočiti rezne scene , to vjerojatno ionako neće biti bitno – iako ti htjeti propustiti većinu igre).