211service.com
5 velikih stvari koje trebate znati o Elder Scrolls Online: Morrowind
Kasnije ove godine, Elder Scrolls Online omogućit će igračima da ponovno posjete vrlo posebno mjesto - čudno i vanzemaljsko mjesto prepuno ogromnih insektoidnih stvorenja, kuća uklesanih u visoke gljive i boga smrtnika kojem je potrebna vaša pomoć. To mjesto je otok Vvardenfell, mjesto radnje omiljenog klasika iz 2002., The Elder Scrolls 3: Morrowind.
GamesRadar+ je nedavno dobio priliku sjesti s ljudima koji su zaduženi za Elder Scrolls Online kako bi saznali više o ovom sljedećem poglavlju u svijetu Tamriela. Evo svega što smo naučili.
Čitaj više: Elder Scrolls 6 : Datum izlaska, lokacija, utrke i sve ostalo što znamo
Ovo je, doslovno, obnavljanje starih terena

Morrowind je stavio seriju Elder Scrolls na mapu, tako da je prikladno da zauzvrat Zenimax Online Studios stavi Morrowindovu kartu u Elder Scrolls Online. Studio je uzeo originalnu kartu igre i prenio je na MMO motor, iako uz neke male izmjene. ESO se odvija 700 godina prije događaja u Morrowindu, tako da su neki gradovi samo napola dovršeni, dok drugi još uopće ne postoje.
Ipak, igrači će prepoznati neka od najvećih i najvažnijih naselja, kao što su Seyda Neen i Balmora. Crvena planina se zloslutno zadržava u pozadini bez obzira na to gdje se nalazite na otoku, a čađa prekriva goleme pojaseve poznate kao Ashlands. Svatko tko se malo uzbudio zbog tih vlastitih imenica trebao bi se osjećati kao kod kuće, ili barem trnci nostalgije.
Rich Lambert, kreativni direktor, otkrio je i nekoliko uskršnjih jaja koja će obožavatelji pronicljivih očiju cijeniti. Mogli biste naletjeti na pretka NPC-a iz originalnog Morrowinda, ili pomoći prenijeti obiteljsko naslijeđe, ili svjedočiti kako je lažni spasitelj postao duh koji će voditi heroja 700 godina u budućnosti. I da, bit će siltstridera.
Postoji novi razred, a dolazi s medvjedom

Borac, skitnica, čarobnjak. Ova tri arhetipa obuhvaćaju većinu heroja koje vidimo u svijetu fantasy igranja uloga, i da, čak i u Elder Scrolls Onlineu. Ali oni nikako nisu jedini nacrti koje treba slijediti. Matt Firor, direktor igre ESO-a, rekao je da igrači žele vidjeti kako se igra razvija i nudi novu moć fantazije. Rezultat je Warden, prva nova klasa ESO-a.
Upravitelj ispunjava san o kontroliranju lika nalik druidu - nekoga tko koristi prirodu da bi udario svoje neprijatelje, liječio njihove saveznike i zapovijedao zvijerima. Kao i druge klase u igri, postoje tri stabla talenta za odabir. Međutim, za razliku od ostalih klasa igre, ova stabla predstavljaju svaku od glavnih funkcija člana MMO stranke, što ih čini nevjerojatno svestranim.
Winter's Embrace vam omogućuje korištenje ledene magije da zaštitite svoje saveznike i ublažite štetu od neprijatelja, postavljajući vas na čelo borbe. Green Balance je specijalizacija za podršku, pozivajući biljke da liječe i jačaju vaše prijatelje. Animal Companion je najsjajniji od gomile, jer vam daje... da, životinjskog pratioca. Nekoliko zapravo. Moći ćete prizvati cliffracers i drugu faunu Elder Scrollsa kako biste oštetili svoje neprijatelje, čineći vas ESO ekvivalentom Aquamana, ali hladnijim jer imate medvjeda.
Kraj svijeta je visoko (na nebu)
Predaja Elder Scrollsa može biti dugotrajna, kontradiktorna i zbunjujuća stvar za objasniti, pa mi dopustite da je razložim: otokom Vvardenfellom vlada smrtni bog po imenu Vivec koji trenutno koristi svoju moć da drži meteor nad gradom koji je također po imenu Vivec. Ako se Vivec toga jutra razboli, umre ili jednostavno bude posebno ljuto raspoložen, meteor se sruši i uništi gotovo cijeli otok.
A zar ne znate, upravo je to prijeteća prijetnja u ESO: Morrowind. Vivec se razbolio, a na igračima će biti da otkriju zašto i kako ga izliječiti.
Tu je i zasebna linija zadataka koja uključuje otočne političke vođe, koji djeluju kao mafijaške obitelji i koriste organizaciju ubojica kako bi se međusobno naletjeli. Dodajte razne sporedne zadatke, istraživanje, dvije tamnice i jedno novo suđenje (ESO-ov ekvivalent za 12 igrača kao Raids) i gledat ćete više od 30 sati sadržaja dodanog igri.
CTF način rada u ESO - WTF?

Jedna od glavnih značajki Elder Scrolls Onlinea pri lansiranju bila je mogućnost sudjelovanja u opsadama velikih razmjera protiv drugih igrača. Ali masovni PVP može završiti prilično dosadnim ako jedna strana ima stotine igrača, a druga nekoliko desetaka. Zato ESO dodaje nova Battlegrounds - male PVP arene s konkretnim pravilima i načinima poput Team Deathmatch i Capture The Flag.
Prilikom lansiranja bit će tri karte, unesene stavljanjem u red na isti način kao da tražite utakmicu u, recimo, Call of Duty. Igrači se zatim dijele u tri tima po četiri i odvajaju se od ostatka ESO svijeta kako ih ne bi prekidali tijekom borbe. Moći ćete zaraditi XP i predmete kroz ove 15-minutne utakmice, iako nećete moći zatražiti takve nagrade dok ne završite rundu.
PVP dizajner Brian Wheeler rekao je da će se Battlegrounds s vremenom proširiti na više područja Tamriela i da neće uvijek biti ekskluzivni za Vvardenfell.
To nije proširenje, to je 'poglavlje'

Zenimax Online je pazio da Elder Scrolls Online: Morrowind ne nazove 'ekspanzijom'. Umjesto toga, označava se kao sljedeće 'poglavlje'. Hoćete li misliti da je to legitimna razlika koju trebate napraviti ili samo dvostruko govorenje u industriji igrica ovisi o vama - ali bez obzira na to kako to nazivate, studio kaže da je još na putu.
Firor je rekao da se on i njegov tim nadaju da će proizvoditi sadržaj u ovoj skali jednom godišnje, uz tromjesečna ažuriranja kako bi igrači uložili. Već su napravili neke velike korake u tom području; u 10 mjeseci između PC lansiranja igre i njenog dolaska na PS4 i Xbox One, tim je dodao sustav odmetnika, virtualnu valutu i trgovinu te novi sustav napredovanja.
Od tada je igra dobila više ažuriranja, uključujući liniju zadataka usredotočenu na obožavateljima omiljene cehove The Dark Brotherhood i The Thieves Guild, te novo područje, Orsinium. U ljeto 2016. igra je revidirana tako da igrači više nisu bili ograničeni po razini u smislu sadržaja koji mogu doživjeti.
Dakle, iako jedno veliko 'poglavlje' godišnje zvuči zastrašujuće, tim u Zenimax Onlineu pokazao je da je spreman napraviti duboke, značajne promjene kada je to potrebno.
6. lipnja 2017. – 15 godina od dana kada je Elder Scrolls 3: Morrowind stigao na originalni Xbox – saznat ćemo je li taj svijet doista čaroban kakvog se sjećamo.