50 najzanemarenijih igara posljednje generacije





(Zasluga slike: Ignition, EA, Square-Enix)

Nije svaka igra na ovom popisu uistinu sjajna - neke samo šepaju nakon 'dobre' u tehničkom smislu, ali igranje ima više od toga da bude tehnološki najnaprednije ili najglađe igranje. Neke od najvećih inovacija dolaze iz mjesta u igrama koja se obično zanemaruju. Ovo je prilika da se oda počast posljednjoj generaciji igara koje su izgubljene u nasumice, vječno vezane za zaostali unos koji se nikada neće pomaknuti, izgubljene igre za PS3, Wii, Xbox 360, PSP i Nintendo DS koje nisu dobile svoje ispravno zbog prvog puta.

Alice Madness vraća



Amerikanac McGees Alice stavio je mračnu i krvavu scenu na klasičnu bajku Lewisa Carrolla, i iako je tada bila dočekana s velikom pompom, prošlo je gotovo devet godina dok se nismo mogli ponovno upustiti u McGeesov užasan pogled na Zemlju čudesa. Ispostavilo se da se čekanje isplatilo, srećom, jer se ludilo vraća mračna i uvrnuta priča koja će na kraju biti uzrok dugih, hladnih tuševa.

Ovaj put, Alice je zdravijeg uma, pa skakuće naprijed-natrag između stvarnog svijeta i svoje Zemlje čudesa pokušavajući shvatiti kako popraviti stvari. Zanimljiva je suprotstavljenost prave zemlje i Zemlje čudesa, posebno pred kraj priče kada saznamo tko stoji iza cijelog ludila. Međutim, intrigantna priča je mali pozitivan tampon protiv ponavljajućeg igranja i ponekad previše jednostavan dizajn razina. Ako možete prevladati te nesavršenosti, tada će Alice biti vrijedna vašeg vremena.

Simpatija



Malo je igara čudnije od Crush-a, slagalice iz 2007. za PSP. Imao je zadatak pomoći Dannyju u liječenju nesanice putujući kroz vlastiti um, rješavajući zagonetke kako bi prikupio svoje izgubljene klikere i otključao sjećanja. Ono što se čini kao još jedna prijenosna zagonetka na kraju otkriva jednu od najjedinstvenijih (u to vrijeme) značajki koje smo ikad vidjeli: besprijekornu mogućnost prebacivanja između 2D i 3D, drobljenje blokova u 3D prikazima za pravljenje staza u 2D prikazima. Rezultati su impresivni, ali strma krivulja učenja sprječava da bude u porastu.

Ako se krivulja učenja može pobijediti, priča koju Crush priča prilično je zanimljiv scenarij. Putovanje kroz Dannyjev um je jedno od tjeskobe i tjeskobe; vidimo mnoge ključne momente u njegovom razvoju koji svi služe kao uzrok njegove bolesti. Na kraju ćemo čak vidjeti i njegovo djetinjstvo, i tada sve počinje imati smisla. Nikada nije htjela uništiti konkurenciju, ali Crush je zgodna mala puzzle igra koja je savršena za dug let ili vožnju automobilom (sve dok ne vozite, naravno). Ako nemate PSP da ga provjerite, Crush je ponovno objavljen na Nintendo 3DS s potpuno novim grafičkim stilom.

Viking: Bitka za Asgard



Mnogo prije nego što je Alien: Isolation napao PS4 i Xbox One, Creative Assembly je dokazao da nije samo kuća strateških igara s Viking: Battle for Asgard. Krvava borba i golem otvoreni svijet podupiru zanimljivu priču o bogovima u ratu, ali mnogi su igrači još uvijek bili previše ukorijenjeni u Cyrodiilu da bi to uopće primijetili. To ne znači da Viking nije bez problema, ali ipak vrijedi isprobati samo da vidite kako kuća koju je Total War izgradio može učiniti u drugim žanrovima.

Naš problem s Vikingom je što je prokleto spor i prazan za naš ukus. Naravno, otvoreni svijet triju otoka je ogroman, ali kada na tim otocima nema što istražiti, koja je svrha istraživanja? Nadalje, naš heroj Skarin se gnjavi agilnošću steone krave, čineći putovanje od misije do misije napornim. Doista je šteta, jer uživamo u igranju misija kada konačno dođemo do njih, ali ono između je gotovo neispravno. Ako imate više strpljenja od nas, u potpunosti preporučamo Viking za njegovu priču i borbu. Samo imajte što raditi dok putujete oko svijeta.

Mrtva glava Fred



Dead Head Fred utjelovljuje čudno srce u mnogim PSP ekskluzivama. Vaš heroj, obezglavljeni detektiv u potrazi za svojom ukradenom glavom, samo je jedan dio van zidne kreativnosti igre. Vaš glavni suparnik je kriminalni bos. Vaš mentor je ludi znanstvenik. Tučete se prsa u prsa sa zombijima, uzurpirajući čudne supermoći zeznuvši im glave. U slobodno vrijeme igrate fliper, učite saksofon i uzgajate mutante. Nagrada za takvu osvježavajuću inventivnost? Neki od najtužnijih prodajnih brojeva za bilo koju igru ​​na bilo kojoj konzoli.

Mračni sektor

Dark Sector pomalo podsjeća na Gears of Resident Evil, ali kao što svi znaju, davanje glaive vašem glavnom liku uvelike doprinosi podizanju vaše igre iznad inspiracije. Bacanje tog otkačenog diska u usporenom snimku, gledajući kako se zavija oko stupova i obezglavljuje neprijatelje, nikad ne stari.

Conan

Kritičari su bili prilično neljubazni prema Conanu koji nije MMO, a većina recenzija ga je optužila da je, pa, glup. Što ste očekivali od barbara, dečki? Prosvjetljenje? Ovo je akcijska pustolovina o originalnom mišićevoj glavi. Conan je ispunio sve što je obećano u starim pulp romanima koji su ga iznjedrili: lavina krvi i ocean golih prsa muškaraca i žena. Nemojte također otpisivati ​​borbu kao bezumnu. Formula se ne udaljava daleko od vrhunskih naslova poput God of War i Devil May Cry, ali Conan ima nevjerojatno čvrste kontrole i ugodne šake.

Culdcept Saga

Oprošteno vam je što mislite da Culdcept Saga ne zvuči dobro za vas. Monopol s fantazijskim temama u kojem štitite svoje kvadrate prizivanjem čudovišta da se bore protiv neprijateljskih čudovišta u bitkama kolekcionarskih trgovačkih kartica? Jedini način na koji ovo može postati štreberskije je ako dodate kretena u svom kućnom ogrtaču koji baca marshmallows i škriputavo viče munja! Dakle, da, oprošteno vam je – ali također ste u krivu. Ova igra je fantastična. Dajte mu sat vremena i Culdcept Saga će uvući svoje podmukle udice. Jedini pravi problem je što će protivnici CPU-a brisati pod s vama više puta dok ne naučite prilagoditi svoj špil, dodajući moćnije karte koje osvojite nakon svakog meča.

Hibrid

5th Cell, studio iza Scribblenauts i Drawn to Life, nije studio za koji biste očekivali da ćete napraviti solidnu pucačinu u trećem licu. Hybrid je, međutim, jako zabavan, snimiti standardno snimanje na naslovnici i doslovno ga okrenuti na glavu. Možete pronaći zaklon na zidovima i stropovima dok se sukobljavate s protivničkim timom. Jedine radnje su skrivanje, let do sljedećeg zaklona i pucanje, ali ta osnovna formula može vas uhvatiti satima.

WWE All-Stars

Poput Maddena, NBA 2K i drugih sportskih franšiza, godišnja izdanja WWE videoigara donose neke nove ideje u ring, ali češće nego ne igre na kraju budu više iste smicalice. Ekvivalent video igre, recimo, John Cene. WWE All-Stars, rijedak ogranak iz temeljne serije, dokazuje da potresanje stvari može u potpunosti uspjeti zahvaljujući svojim nadigranim mečevima. Borci u All-Starsima su pretjerano pretjerani mišići za hodanje (više nego inače) i akcija u ringu prkosi pravilima fizike. Big Show NE bi trebao moći skočiti 20 stopa u zrak prije nego što izvrši masivan chokeslam, niti bi Macho Man Randy Savage trebao moći dotaknuti strop i izvesti preokret u zraku kada spusti svoj zaštitni znak lakta, ali All-Stars čini oboje mogući scenariji na najbolji način.

Disney Guilty Party

Ako ste ikada igrali Cluea, znate osjećaj koji se javlja kada ćete shvatiti tko je ubojica i otkriti svoje veliko otkriće. Disney Guilty Party je ispunjen takvim trenucima, onim žaruljama 'A-ha!' osjećaja čistog zadovoljstva nakon što je pronašao odgovor. Ti su trenuci razasuti po bezbrižnoj, crtanoj avanturi s mnoštvom likova koje treba istražiti. Iako postoji misterij za jednog igrača koji treba riješiti, ovdje je velika prednost Party Modea, gdje do četiri igrača mogu pokušati otkriti podlog vraga koji stoji iza počinjenih zločina. U bilo kojem igranju, jedan od sedamnaest NPC-a mogao bi biti odgovoran, tako da je naš posao izrezan za nas od samog početka. Disney Guilty Party je Clue o steroidima, a svatko tko je volio društvene igre kao dijete trebao bi pokušati shvatiti Guilty Party.