211service.com
6 značajki koje predviđamo za sljedeću ekspanziju World of Warcrafta
BlizzCon , godišnja konvencija na kojoj Blizzard otkriva svoje planove i slavi zajednice koje podržavaju njegove igre, je pred vratima. Bit će novosti u vezi s Overwatchom, Heroes of the Storm i još mnogo toga, ali mnogi obožavatelji najviše su znatiželjni što će događaj značiti za dugotrajni MMO, World of Warcraft. Na temelju nedavnih glasina, čini se da je odgovor nova najava proširenja.
U videu 'Year in Review' objavljenom na YouTube kanalu World of Warcraft krajem rujna, direktor igre Ion Hazzikostas rekao je 'Znam da se igrači pitaju: 'Što slijedi?' Kamo bismo uopće mogli otići nakon ove vrhunske bitke koja nas čeka?' I jedva čekam reći svima više o tome na BlizzConu.'
Istina, zapravo nije reći riječ 'proširenje', ali zakrpa 7.3 bi (koliko znamo) trebala biti posljednji veći sadržaj dodan u Legion, a to je sada uživo (osim Raida koji dolazi u zakrpi 7.3.5). Dakle, osim ako Blizzard neće iznenaditi sve s najavom još više Legion zakrpa, čini se da je sigurno očekivati otkrivanje proširenja.
Ali Hazzikostas postavlja dobro pitanje: gdje čini idemo odavde? Pa, zahvaljujući datotekama za rudarenje podataka na WoW Public Test Realm, plus nekoliko ritmova priče iz Legiona, mislim da imam ideju ili dvije. Pa dopustite mi da vam dam raščlambu onoga što mislim da će sadržavati sljedeća WoW ekspanzija - i ne brinite, pokušat ću to učiniti bez da se izgubim u korovu neprestanog obnavljanja znanja. Probati .
Prijelaz iz Legije

Spojleri za kraj Legije pred nama.
Dakle, prva stvar koju treba znati o World of Warcraftu koji ide u sljedeću ekspanziju je ono što je zaplet ovaj proširenje se završava. I hoo boy, da li priča o Legiji seže u prošlost. Vidite, prije eona (sranje, dolazi taj korov) postojala su ogromna bića zvana Titani. Ti entiteti kozmičkog razmjera lutali su zvijezdama, unoseći red u nesavršeno postojanje, tražeći više od svoje vrste. To se u konačnici pokazalo bezuspješnim, a jedan Titan je poludio slijedeći tako nemoguć zadatak. Njegovo ime je Sargeras. Još uvijek sa mnom?
DO nedavni datamin WoW PTR-a sugerira da će Sargeras biti zatvoren na kraju Legionove priče. Međutim, prije nego što je zapečaćen, svojim mačem ubode Azeroth (na planetu WoW se događa). Normalno bi se smatralo lošom stvari kada bi vaš rodni planet ubola ogromna verzija Space Sotone, ali nije svi negativno - barem ovisno o vašoj perspektivi - jer se nešto slično već dogodilo.
Davno, kada je Azeroth bio mlad, bio je zaražen Starim bogovima. Ova parazitska stvorenja posjeduju ogromnu moć i naizgled se ne mogu ubiti. Zapravo, samo pokušaj uklanjanja jednog od ovih čudovišta završio je uzrokujući da se tajanstvena životna sila planeta počela izlijevati na površinu u obliku sirove, magične energije.
Što se tiče povijesti WoW-a, taj događaj označite kao definitivno nije dobar trenutak. Međutim, izljev takve energije također je promijenio krajolik Azerotha na bolje. 'Rana' se stabilizirala. Trolovi koji su se nastanili u njegovoj blizini razvili su se u mudre noćne vilenjake. Konji koji su pasli na obližnjoj travi i pili iz magijom prožetih potoka postali su jednorozi. Ako je Sargeras otvorio novu ranu, oni s ambicijom mogli bi pokušati kontrolirati novi izvor moći i preoblikovati svijet prema svojim ciljevima.
Stari bogovi se vraćaju

Oni Stari bogovi koje sam spomenuo već su neko vrijeme poznata prijetnja koja vreba u sjeni WoW-a. Čak smo se i borili s nekoliko, iako oni nikada nisu bili glavni i središte ekspanzije. U cijeloj Legiji postojali su suptilni tragovi koji predviđaju njihovo uspon do slave. Šef napada Il'gynoth, koji se čini da je sluga ili manifestacija utjecaja Starih bogova, šapuće proročanstva o pretvaranju kraljeva u pijune, laganju igrača i povratku drevnog zla.
Ako igrate kao lik Svećenika, možete nabaviti oružje prožeto snagom Starog Boga koje će povremeno šapnuti (da, to je bodež koji govori) da se 'Bog Duboka previja u svom zatvoru, oslobađajući se tako polako. Trebao bi požuriti i pobijediti palog Titana... još su veće bitke za borbu.' Ovdje se 'Bog dubina' vjerojatno odnosi na N'zotha, jednog od starih bogova.
A kad smo već kod palih Titana, vratimo se na spomenuto ubadanje planeta. Vjerojatno je zanimljiviji od samog Sargerasova posljednjeg čina osvete gdje rana je: regija koja se zove Silithus. Postoji mnogo povijesti o ovom mjestu, ali u osnovi sve što trebate znati je da je nekoć bilo među najjačim uporištem starih bogova na Azerothu, a jedno od njih je zatočeno vrlo blizu. Definitivno je moguće da je Sargerasov udarac mogao osloboditi ovu zvijer, ili ju je erupcija mana mogla osnažiti.
Još jedan mogući dokaz koji ukazuje na umiješanost Starih bogova dolazi iz odvojenog datamine koji se dogodio ranije ove godine , koji je otkrio dijelove oklopa koji trenutno nisu dostupni s detaljima o školjkama i ticalima. To bi moglo zvučati kao jednostavna nautička tema koja nema nikakve veze s uspavanim čudovištima, ali se također uklapa u ideju uzimanja Boga dubina.
Nova zemlja

Bilo da se radi o potpuno novoj lokaciji ili preradi starih zona, svako proširenje WoW-a dalo je igračima novo mjesto za istraživanje. I zar ne znate - oklop koji sam upravo spomenuo također je bio značajan po svojim vezama s regijom zvanom Kul Tiras. U nazivima datoteka posebno se spominje Kul Tiras, dok se čini da se na samim haljinama nalazi karta nacije ušivena u tkaninu. Može li ovo biti naše novo tlo za gaženje?
Osim moguće povezanosti sa Starim bogovima, Kul Tiras također ima vezu s jednom od najistaknutijih figura WoW-a: Jainom Proudmoore. Čak i ako ste povremeni obožavatelj Blizzarda, vjerojatno ste je viđali uokolo od njenog uvođenja u Warcraft 3. Ženska čarobnica predstavljena je na promotivnim slikama BlizzCona 2017, pripovijedala je Hearthstoneov trejler Knights of the Frozen Throne, a nedavno je dobila skin u Heroes of the Storm koji igra na popularnom memeu obožavatelja. Dakle, da - ona je u posljednje vrijeme dobivala puno pažnje i čini se vjerojatnim da će se to nastaviti sa sljedećom ekspanzijom WoW-a.
Njezin otac, lord admiral Daelin Proudmoore, jednom je vladao Kul Tirasom i zaratio protiv Horde sa svojom vojskom ratnih brodova. S obzirom da je Daelin odavno mrtva, ljudi iz Kul Tirasa bez sumnje bi imali zanimljive reakcije na Jainu ako pronađe put kući. Neki bi mogli odmah baciti svoju podršku iza nje i poželjeti je postaviti za kraljicu, dok bi drugi mogli osjećati da ih je Savez iznevjerio i mrze Jainu svim vlaknima svoga bića. To je hipotetska situacija puna potencijalne drame.
Možda se čini čudnim da je WoW karta započela s dva kontinenta, a sada se čini da igrači svake druge godine otkrivaju nove kopnene mase, ali 1) hej, tako funkcioniraju videoigre i 2) samo zato što se nisu pojavile na karta ne znači da ih prije nije bilo. Za Northrend smo znali od 2002. zahvaljujući Warcraftu 3, ali se u WoW-u pojavio tek 2008. godine.
A u slučaju Kul Tirasa, znamo da to mjesto postoji, samo ne znamo točno gdje zahvaljujući događajima ekspanzije Cataclysm. Ovo nadolazeće proširenje moglo bi riješiti tu misteriju, uhvatiti se u vezu s Jainom i dati nam novo područje za istraživanje sve u jednom.
Nova utrka za igru

Gotovo svaka ekspanzija za World of Warcraft dodala je novu rasu za igru ili novu klasu. Burning Crusade dodao je Draeneje i Krvave vilenjake kao rase, Wrath of the Lich King učinio je vitezove smrti klasom za igru, Cataclysm nam je omogućio da igramo kao Worgen i Goblini, Mists of Pandaria se udvostručio dajući igračima novu rasu (Pandaren) i klasa (Monk), dok je Legion nekako promijenio vremensku liniju kako bi Lovci na demone postali nova klasa.
Warlords of Draenor je čudan ovdje, ali s obzirom na veliku količinu kritika s kojima se Blizzard suočio zbog nedostatka sadržaja te ekspanzije i koliko je tvrtka to nadoknadila Legionom i kasnijim zakrpama, mislim da je lekcija naučena: don ne štedite na dobrim stvarima. I vjerojatno najbolja od te dobre stvari, stvar o kojoj svaki obožavatelj WoW-a sanja da otkrije prije proširenja, jest ono u što ćemo se moći igrati.
S obzirom da je Legion upravo dodao Demon Hunter, mislim da još jedna nova klasa nije u planu za ovu ekspanziju. Vjerojatnije ćemo vidjeti novu utrku koja se može igrati. S obzirom na ritamove priče koje sam spomenuo gore, dvije se ističu kao posebno vjerojatne: Naga i Ethereals.
Nage su bile na ili blizu vrha utrka koje su tražili obožavatelji još od vanilla WoW-a, i s dobrim razlogom - jebeni su. Ova zmijolika bića nekada su bila Noćni vilenjaci, sve dok ih Stari bogovi nisu pokvarili, tako da se lore sasvim dobro uklapa ako ćemo se doista boriti protiv drevnih, teško izgovorljivih prijetnji. Jedini problem? Bez hlača. Nage klize na repovima, a ne na nogama, tako da bi rad bilo kojeg oklopa za donji dio tijela s njihovim modelom mogao biti više muke nego što vrijedi. Većina njih je također suuuuuper zlo, ali hej, Blizzard je od Illidana napravila dobrog momka pa... slegnuti ramenima?
Ethereals također imaju jake veze sa starim bogovima i, izravnije, njihovim gospodarima, Gospodarima praznine (jer iza svakog dobrog lošeg momka stoji još gori lutkar). Priča kaže da je planet Ethereala progutao Gospodar Praznine, ostavljajući ih kao beztjelesna bića čiste energije. Blizzard je predstavio nove Ethereal NPC modele u nedavnoj zakrpi, sugerirajući da bez obzira da li će se oni moći igrati ili ne, tvrtka želi da izgledaju dobro dok se vraćaju u središte pozornosti. Problem s Etherealima je u tome što su po prirodi bez osobina (iako bi se to moglo zaobići drugačijim uzorcima zavoja i bojom sjaja umjesto crta lica i boje kože), a trenutno ne postoji ženski model.
Sve što je rečeno, postoji još jedna opcija o kojoj je raspravljala baza igrača: pod-rase. Azeroth je širok i raznolik svijet, s mnogo više vrsta i rasa nego što nam je trenutno dopušteno igrati. Čak i među onim što je moguće odabrati, znamo da postoje daljnji kvarovi. Na primjer, ne postoje samo 'Trolovi' - postoje Amani Trolls, Darkspear Trolls, Drakkari Trolls, Sandfury Trolls, i još mnogo toga. Krvavi vilenjaci su samo pokvareni Visoki vilenjaci. U Legiji smo upoznali noćnorođene vilenjake i Highmountain Taurene. Ovaj popis traje neko vrijeme.
Možda će se Blizzard odlučiti za nešto što nije tako duboko kao potpuno nova utrka, ali će umjesto toga proširiti trenutne opcije dajući igračima izbor da odaberu pod-rasu. Ako to na kraju bude slučaj, sve što tražim je ženka Worgen koja ne izgleda kao čivava nanizana na kokain.
Više prilagođavanja igrača

WoW malo zaostaje za vremenima kada je u pitanju prilagodba igrača. Nema klizača ili postotaka za podešavanje, samo odabir lica, boja kože/krzna, frizura i možda neki dodatak ili dva. Prednost ovog pristupa je u tome što održava osjećaj (i izgled) WoW svemira koherentnim. Ne postoji čovjek tako nizak da biste ga zamijenili za patuljka, na primjer.
Nedostatak je u tome što svaki znanstveni mag ima potpuno istu tjelesnu građu kao ratnik u oklopu, kao da ide u magičnu teretanu četiri sata svaki dan između lekcija o razlici između Frostbolt i Ice Lance. Nije zadivljujuće (jedna od prednosti WoW-a je njegov pretjerani stil), ali znači da manje ljudi stvara svoj avatar iz snova.
Čak i ako zanemarimo opcije poput podesive visine ili tipa tijela, postoji prostor za više prilagodbi nego što nam je trenutno dopušteno. Vidjeli smo NPC-ove s jedinstvenim frizurama, ožiljcima, dodacima i tako dalje, ali igrači su zaglavili s prilično istim izborom ovih atributa od Cataclysma. Neka Draenei uvijaju svoje rogove na nov način. Neka Orci probuše i ukrašavaju svoje očnjake.
Dovraga, Blizzard bi ovdje mogao ubiti dvije muhe i učiniti podrase čisto kozmetičkim, svaka s novim izborom frizura, boja, dodataka i/ili drugih značajki razlikovanja. Ubacite mogućnost prilagođavanja plesa vašeg lika (značajka koja je najavljena za Wrath of the Lich King, ali nikada nije materijalizirana) i usrećit ćete mnoge ljude.
ok, ja. Uspjet će ja sretna, barem.
Povratak frakcijskom ratu

Nekada davno, WoW je bio o dvije frakcije - Hordi i Savezu - koje su se međusobno borile dok su se istovremeno borile protiv opasnijih prijetnji. To je stvorilo poprilično neprijateljstvo u bazi igrača, ali i natjeralo saveznike da se osjećaju mnogo bliskijima. Razumljivo je da bi se neki igrači željeli vratiti u ona dobra stara vremena kada su jedni druge nazivali 'prljavom Hordom' i 'Alliance ološom'.
Ali danas su prijetnje toliko velike da sveopšti rat među frakcijama nema previše smisla, čak i ako se razni čelnici još uvijek očito mrze. Osim toga, igračima je lakše nego ikada stvoriti lik na protivničkoj strani, a Blizzard sada dopušta da jedan račun ima više likova raspoređenih u obje frakcije na istom poslužitelju (nešto što niste mogli učiniti u vanilla WoW-u). Iz ovih razloga, ne vidim da je Horde vs Alliance glavni faktor u sljedećoj ekspanziji. Uz to, imam pomalo ludu teoriju; šali me na ovo.
Pred kraj Legije, ponovno smo ujedinjeni s Turalyonom i Allerijom - dva lika iz Warcrafta koji su nestali dugo, dugo vremena. Tijekom njihove odsutnosti, njih dvoje su trenirali moći Svjetla (magija koju Paladini i svećenici koriste) i Praznine (negativna energija koju prakticiraju svećenici sjene). Općenito se na te sile gleda kao na čisto dobre i čisto zle, ali neki događaji u Legiji pokazuju da to nije uvijek slučaj; sluge Svjetlosti mogu biti silni i sebični, namećući svoju volju drugima htjeli oni to ili ne, a Praznina se može upregnuti za sile dobra.
Jedna od posljednjih zakrpa Legiona također je uvela način poboljšanja oružja igrača, bilo svjetlošću ili energijom praznine. Dakle, moja primamljiva hipotetika je, što ako Blizzard nastavi taj koncept i dopusti igračima da odaberu novi frakcija: oni koji služe Svjetlu naspram onih koji posjeduju Prazninu? Doduše, ovo bi zabrljalo s ustaljenim znanjem (nisam siguran kako biste imali Void Paladina, na primjer), ali bi igračima moglo dati tonu novih i zabavnih moći slično kao što je to učinila mehanika Legion's Artifact Weapons, pomiješavši status quo na tko je dobar, a tko loš, te uvesti svakojaku novu stranačku dinamiku.
Što se tiče nagađanja o tome što će WoW-ova sljedeća ekspanzija imati, ovo je daleko moje najluđe spekulacije. No, izrada ovih nagađanja na nebu dio je zabave prije najave.
A ti? Koje biste velike ideje implementirali ili mislite da dolaze u sljedećem proširenju?