8 detalja koje niste vidjeli u igrici Call of Duty: Infinite Warfare





Sljedeća pucačina Infinity Warda, Call of Duty: Infinite Warfare, ide tamo gdje nijedan CoD nije otišao: svemir. U redu, u redu, bila je ona Black Ops 2 misija u orbiti i Zombies mapa postavljena na mjesec, ali znate na što mislim. Infinite Warfare je sve o prilagodbi vojne borbe svemiru. Ovaj put niste samo čizmama na zemlji - zapravo možete zapovijedati svojim svemirskim brodom i posadom dok se borite protiv rastuće prijetnje. Moramo vidjeti neke od nadolazećih igranja nulte gravitacije na djeluE3 2016; pogledajte i vidite što smo naučili iz najnovijeg gameplay trailera.

Zapovijedate vlastitim brodom i možete slobodno hodati palubama

Dio teme Infinite Warfarea je osjetiti posljedice svojih odluka iz zapovjedne perspektive. Igrate kroz događaje u igri kao kapetan Nick Reyes, koji zapovijeda masivnim svemirskim brodom veličine bojnog broda pod nazivom Retribution. Iz prikolice se čini da igrači mogu slobodno istraživati ​​brod, postavljajući putne točke na palubi kako bi dobili informacije o određenim misijama ili hodali na most kako bi krenuli u svoju sljedeću misiju. Osim interakcije s nekoliko vrata, uskakanja u borce i gledanja karte misije (više o tome u sekundi), nejasno je što ćemo još moći raditi na brodu. Hoćemo li moći posjetiti blagovaonicu i pojesti nešto ili čavrljati s ekipom poput Call of Duty verzije Commander Sheparda? (Onaj iz Mass Effecta, a ne zli zapovjednik Shepard iz Modern Warfarea).



Možete putovati na različite planete u našem Sunčevom sustavu

U Infinite Warfareu smo daleko u budućnost. Čovječanstvo se proširilo izvan plave Zemlje i počelo kolonizirati planete i vanjske dijelove našeg Sunčevog sustava. Čini se da će igrači moći istražiti neke od tih lokacija i krenuti u misije postavljene na druge planete. Da biste došli do ovih područja djelovanja, morate reći svojoj posadi da iscrta kurs kroz kartu misije mosta, koja vam daje pogled na Sunčev sustav i svaku lokaciju od interesa. Odatle možete odabrati hoćete li se uključiti u sljedeću operaciju ili krenuti u sporednu misiju.



Na raspolaganju su vam fensi novi gadgeti

Vojnici moraju biti opremljeni najnovijim vojnim oružjem ako žele uspjeti uništiti svoje neprijatelje. U najnovijem traileru vidjeli smo koliko kreativni mogu biti proizvođači oružja budućnosti. Kapetan Reyes se vidi kako koristi nekoliko dijelova opreme, od štitova za odbijanje metka do antigravitacijskih granata. Reyes može koristiti udicu za hvatanje kako bi se povukao do objekata ili ljudi prema sebi u svemiru, a programeri su čak pronašli način da učine da granate fragmenata budu održive u nultoj gravitaciji: dajte im uređaj za navođenje koji traži neprijateljske vojnike i eksplodira pri udaru . Kapetan je također izgledao da ima neku vrstu robota pauka opremljenog u jednoj sceni, što može biti uređaj sličan RC automobilima u prethodnim igrama - ali znate, s nogama umjesto kotača.

Napredna robotika dio je bojnog polja

Nema sumnje da je tehnologija oružja napravila značajan napredak u budućnosti. Vaša će kaciga istaknuti neprijatelje malom bijelom kutijom tako da ih možete brzo zbrinuti, a možete se voditi kroz otvoreni prostor osobnim pogonom iz svog svemirskog odijela. U pristaništu vašeg broda, postoje dvonožni oklopni mehovi koji hodaju uokolo s masivnim strojnicama i raketnim bacačima pričvršćenim za njihove potjere. Čini se da u bitci sudjeluju i roboti vojnici ljudske veličine. Već smo vidjeli kako Reyes baca u brod u prvom traileru i isti (ili sličan) bot se pojavljuje u igri E3, ali čini se da postoje i protivnički roboti vojnici koji vas pokušavaju ubiti. Reyes nailazi na jednog u prikolici koji ga zgrabi i pokušava razderati Kapetana svojim robotskim rukama, ali brzim nožem u njegovoj robotskoj utrobi riješio je taj problem.



Vaš Šakal dobiva kopilota i puno oružja

Istaknuto u E3 gameplay traileru je Reyesov teško naoružani borbeni brod Jackal. Nismo sigurni koliko ćete često moći pilotirati jednom od ovih stvari, ali borbe u svemiru sigurno izgledaju kao eksplozija. Čini se da Šakal ima iste sposobnosti kao mlaznjak u Black Ops 2 sekvenci leta, iako je malo proširen. Igrači će imati potpunu kontrolu nad brodom u bitci, koristeći mitraljeze kalibra 30 mm letjelice, raketne raketne rakete i rakete za navođenje prema neprijateljima kako vam odgovara. Ne može se reći koju funkciju kopilot igra u bitkama, iako ja dobivam Luke i Dak vibru iz te sekvence lansiranja - što ne sluti dobro za kopilota. Nadajmo se da je brod više oslonac za igru, a ne samo uključen u svemirsku misiju jedan-i-dovršeno.



Vaša kaciga ima umjetnu generaciju zvuka

Svaki dobar svemirski štreber zna da se stvari koje lebde uokolo, šištaju i eksplodiraju u svemiru ne mogu čuti, jer nema čestica zraka kroz koje bi zvuk mogao putovati. Čini se da, kako bi se zaobišla ova znanstvena činjenica i u konačnici stvorilo ugodnije iskustvo borbe u svemiru za igrače (tiha bitka bi vjerojatno bila stvarno dosadna), kaciga kapetana Reyesa proizvodi umjetni zvuk za sve što se događa oko njega u svemiru. Tako piše kada ga stavi u trailer igranja. Nemam pojma kako bi to funkcioniralo, ali barem je objašnjenje. Dakle, izvolite, pokazivači: svemirski zvukovi su lažni.

Puške izgledaju kao napredne verzije modernog oružja

Do sada se čini da se oružje u Infinite Warfareu ne razlikuje previše od vatrenog oružja koje imamo na raspolaganju danas. Još uvijek ispaljuju čvrste metke, a dizajn oružja izgleda vrlo poznato. Glavna puška koju Captain Reyes koristi u traileru igranja izgleda kao moderna puška modela M4, a mitraljez bi mogao biti buduća varijanta P90. Čak su i nišani po brojevima, nudeći nišane s crvenim točkama i zamjenjivi nišan za željezne nišane koje smo vidjeli u prethodnim igrama. Sigurno će postojati mnogo dodataka koji razlikuju ove puške od njihovih modernih kolega, ali bez ikakvih radikalnih promjena oružja poput svemirskih lasera ispaljenih s ramena ili fuzijskih pušaka koje pucaju na energiju, vjerojatno možete očekivati ​​da će pucanje izgledati kao u prethodnim CoD igrama.

Kršenje je još uvijek stvar

U ovom trenutku, Call of Duty se jednostavno ne bi osjećao potpunim bez lika koji zalijepi eksplozivnu napravu na vrata ili prozor i raznese ih kako bi ubio gomilu loših momaka. Sada kada takve stvari možete raditi u vakuumu bez zraka, čini se da je smanjenje tlaka svemirskih brodova novi posao. Reyes je prikazan kako zalijepi bombu na prednji dio prozora neprijateljskog mosta i otpuhuje cijelu posadu mosta u svemir - što je u najmanju ruku izgledalo zadovoljavajuće.