211service.com
Abzu recenzija
Naša presuda
Apsolutno prekrasan i radostan za promatranje, ali se previše drži Journeyjeve formule za vlastito dobro.
Pros
- Vizualno zapanjujuće
- Lako plivati i istraživati
- Meditativni, opuštajući tempo
Protiv
- Možda će se osjećati previše poznato onima koji su igrali Journey and Flower
- Neki manji tehnički problemi
GamesRadar+ presuda
Apsolutno prekrasan i radostan za promatranje, ali se previše drži Journeyjeve formule za vlastito dobro.
Pros
- + Vizualno zapanjujuće
- + Lako plivati i istraživati
- + Meditativni, opuštajući tempo
Protiv
- - Možda će se osjećati previše poznato onima koji su igrali Journey and Flower
- - Neki manji tehnički problemi
Teško je raspravljati o prvom naslovu Giant Squid Abzu, a da ne spomenemo bilo koji od kontemplativnih PlayStation hitova tvrtke Thatgamecompany Journey ili Flower. Nije to neočekivana usporedba, jer prva igra umjetničkog direktora Journeya Matta Nave s njegovim novim studijom nosi mnoga obilježja tih modernih klasika. Nazivati Abzu 'Podvodno putovanje' bolno je reduktivno, ali teško se otresti osjećaja da se pokušava osloboditi sjene svojih prethodnika.
Abzu je drevna sumerska riječ koja znači 'duboki ocean', koja opisuje prostor između podzemnog svijeta i zemlje iznad, a prema mitologiji, tu potječe svjetski izvor slatke vode. Abzu igra istražuje mnogo tih mističnih referenci, iako zahvaljujući svojoj narativi bez riječi, tumačenje njezinih događaja uvelike ovisi o vama. Igrate kao mali ronilac, spušten usred oceana s minimalnim uputama u obliku nekoliko tipki. Tijekom njegove priče koja traje dva sata, komunicirat ćete s morskim stvorenjima, istraživati oceanske dubine i riješiti neke lagane zagonetke u potrazi za vraćanjem oceanu prijašnjim sjajem.

Kada se objasni tako jednostavnim riječima, ne čini se da se u Abzuu događa puno, ali njegova najveća prodajna točka je njegova jednostavnost, jer je dovoljno pametan da se makne s puta kako biste mogli uživati u tome kako sve lijepo izgleda. Abzu prihvaća estetiku koja preuzima realizam dokumentarca dubokog oceana i skreće se prema apstraktnom tek toliko da sve na ekranu zasvira u duhu animiranog filma. Svaki okvir Abzua, sa svojom kombinacijom uglatih linija, jarkih boja i mekih tekstura, mogao bi se pretvoriti u sliku, ali kada je u pokretu, svijet Abzua se čini živim.
Jata ribe se uzburkavaju i teku kroz vodu, morski psi se hrane manjim životinjama, alge se njišu u struji. Ovdje je u igri cijeli ekosustav, a vi možete biti pasivni promatrač, promatrati iz daljine ili na nekoj od nekoliko meditacijskih statua, ili možete plivati točno do njih, pa čak i uhvatiti se za veće ribe i dopustiti im da vas odvedu na plivanje . Osim nekoliko napadaja usporavanja (prouzročenih tijekom kretanja kroz veće vrtloge plivajućih riba), Abzu je tehnički i umjetnički praznik za osjetila.

Kretanje kroz vodu također je relativno bezbolno, jer Abzu koristi desni okidač za pokretanje kretanja naprijed, dok vas analogna palica navigira gore-dolje. Zajedno s činjenicom da vas malo stvari zapravo može povrijediti, Abzuov igranje postaje manje u otkrivanju stvari ili prevladavanju prepreka, a više na uživanju u kretanju kroz njegov prostor i upijanju prizora. Imate misiju (koju ćete sve više shvaćati kako napredujete prema finalu) i stvari definitivno počinju postajati pomalo čudne do trećeg čina. Unatoč tome, ništa vas ne pritiska da nastavite naprijed osim vaše vlastite znatiželje - čak je i nekoliko skrivenih kolekcionarskih predmeta razbacanih uokolo kako bi vas potaknuli da istražujete izvan utabanog puta. Abzu uživa u razmišljanju, a partitura Austina Wintoryja pruža promišljen zvučni zapis za vaše avanture pod vodom.
Ali evo u čemu je stvar: osim prijelaza iz pustinje na more, toliko toga što sam napisao o Abzuu moglo bi se upotrijebiti za opisivanje putovanja, sve do soundtracka. Abzu vas vodi kroz sobe ispunjene muralima i hijeroglifima koji koso objašnjavaju njegovu predaju, baš kao i Journey. Postoje slične sekvence u kojima vas automatski tjeraju kroz okruženje prema sljedećem području (ovdje plivate kroz podvodne struje umjesto da klizite niz pješčane dine, ali učinak je isti). Možete čak i dodirnuti gumb za interakciju da bi vaš mali ronilac cvrkutao baš kao u Journeyju (ali bez online multiplayera, čini se da nema puno svrhe osim za razgovor s povremenim mehaničkim dronom koji ćete pronaći na svojim putovanjima). Abzu ne pokušava prenijeti samo sličan umjetnički stil ili raspoloženje: čini se da su čitavi dijelovi igranja potpuno izrezani od svojih prethodnika.

Jedinstveni autorski dodir Giant Squid-a znači da je Abzu jednako sjajan i jednako užitak za kretanje kao i Journey. Ali tako blizu onoga što je Journey učinilo posebnim, Abzu se osjeća kao više od istog - ovaj put samo pod vodom - a njegovi dublji trenuci kao rezultat toga postaju malo ravni. Uzet sam po sebi, Abzu je ugodno iskustvo; dubokomorski zaron koji se trebao upijati, a ne projuriti. Dovoljno je drugačiji da bi bio vrijedan putovanja, ali teško se otresti tog mučnog osjećaja deja vua.
Ova igra je recenzirana na PS4.
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon Presuda 4
4 od 5
AbzuApsolutno prekrasan i radostan za promatranje, ali se previše drži Journeyjeve formule za vlastito dobro.
Više informacija
| Žanr | Avantura |
| Opis | Umjetnički direktor Cvijeta i putovanja pridružuje se kompozitoru ovog potonjeg kako bi stvorio ambijentalnu, podvodnu avanturu kakvu nema. |
| Platforma | 'PS4' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |