Afterparty recenzija: Urnebesna i bogohulna

(Slika: Noćni školski studio)

Naša presuda

Afterparty je jedna od najsmješnijih igara koje sam ikad igrao, a njegova radnja se savija prema izboru igrača na suptilne, važne načine. Ali Night School Studio mora očistiti greške prije nego što mogu u potpunosti preporučiti igračima da odu u pakao.





Pros

  • Urnebesni dijalog
  • Fleksibilno grananje naracije
  • Jedinstvena i komična verzija pakla

Protiv

  • Česti problemi s brzinom kadrova
  • Lud

GamesRadar+ presuda

Afterparty je jedna od najsmješnijih igara koje sam ikad igrao, a njegova radnja se savija prema izboru igrača na suptilne, važne načine. Ali Night School Studio mora očistiti greške prije nego što mogu u potpunosti preporučiti igračima da odu u pakao.

Pros

  • + Urnebesni dijalog
  • + Fleksibilno grananje naracije
  • + Jedinstvena i komična verzija pakla

Protiv

  • - Česti problemi s brzinom kadrova
  • - Lud

Nakon svoje debitantske igre, Night School Studio je imao nezavidan zadatak zadržati svoj zamah. Oxenfree iz 2016. bio je hit iznenađenja koji je uveo inovaciju u žanr avanture odaberi svoj vlastiti na načine koji još uvijek nisu nadmašeni. Afterparty se, na mnogo načina, osjeća kao duhovni nasljednik Oxenfree-a, ali se također osjeća pomalo kao pad u drugoj godini. Snažna premisa igre i stalna praksa Night School da preispituje način na koji igrači donose odluke čine je vrijednom, ali bugovi dosljedno zaustavljaju tijek igre, ostavljajući Afterparty osjećaj kao pakleno vrijeme, ali i s nekim strašnim problemima.

Umrijeti uz tebe, tako nebeski način umiranja



(Kredit slike: Noćna škola Studio)

Brze činjenice: Afterparty

(Zasluga slike: Noćna škola)



Datum izlaska: 29. listopada 2019
Platforme: PS4, Xbox One, PC i Nintendo Switch
Programer/izdavač : Studio Noćne škole

Sarkastična Lola i plahi Milo najbolji su prijatelji, nedavno diplomirani fakulteti, a još su nedavno umrli i otišli u pakao. Ne zadovoljavajući se zadržavanjem, ubrzo saznaju da je ljudima dopušteno otići ako mogu nadigrati samog Sotonu. Odlučni da se vrate svojim postdiplomskim životima na Zemlji, par je krenuo piti Lucifera ispod stola dok on ne pristane da im omogući siguran prolaz kući. Afterpartyjev prikaz podzemlja je nepošten i neonski osvijetljen. Kao što je jedan rani demon rekao paru prijatelja, svaka religija za koju su čuli bila je pomalo ispravna, a većina stvari pogrešna. Bog je stvaran, ali i Vrag je stvaran, iako princ podzemlja možda nije kažnjavajuće čudovište bijesa kakvo biste mislili da jest.

Pakao Noćne škole svijet je u koji se ljudi šalju za najmanje prekršaje, kao što je korištenje ekspresne trake u trgovinama kada imaju previše stvari u kočiji. To je mjesto gdje demoni rade redovite 9-5 rasporeda i izlaze van radnog vremena, žestoko piju i tulumare kao da sutra ne postoji - jer u vječnosti, tehnički ne postoji.



(Kredit slike: Noćna škola Studio)

Za razliku od Oxenfree-a , gdje šaljivi šok tisućljetne budućnosti ustupa mjesto mračnijim ulogama kako priča ide dalje, Afterpartyjev sličan mladenački duh i pitanja što sada? daje se dosljedna lakoća. Afterparty je komična igra do kraja, a to je njezin najjači podvig. Demoni pristupaju svojoj ulozi mučitelja kao što bi ljudi radili u tvornici, donoseći istu često viđenu apatiju na nešto tako ozbiljno kao što je prisiljavanje ljudi vezanih za pakao da mokri pijesak. Tada njihova smjena završava i izmučeni i mučitelji odlaze zajedno igrati beer pong kao da je sve samo još jedan dan u uredu.



Nakon uvodnog čina, počeo sam se pitati je li Afterparty možda najsmješnija igra koju sam ikad igrao, i iako ne završava na prvom mjestu, sasvim je blizu tog vrha. Bez obzira na to koliko je situacija mogla ili čak trebala biti ozbiljna, igra ne gubi iz vida svoju apsurdnu premisu, te je cijelo vrijeme udvostručuje radosno ne poštujući tendencije čovječanstva i naše najbolje položene planove, utemeljene na vjeri ili na neki drugi način.

Što reći?

(Kredit slike: Noćna škola Studio)

Ako ste igrali Oxenfree, Afterpartyjev sustav dijaloga će vam biti poznat. Lola i Milo će provesti četiri do pet sati igre krećući se slijeva nadesno, razgovarajući sa sporednim likovima kako bi unaprijedili zaplet kojim igrači mogu dosta upravljati. Svaki put kad se pojavi upit za razgovor, možete odabrati jedan od dva izbora, ne govoriti ništa ili, u novoj bora koja priliči pijanom paklu, pijuckati svoje piće za četvrtu pijanu opciju.

Pića imaju različite karakteristike tako da vaš put kroz razgovor može ići potpuno drugačiji u sljedećim igrama. Jedno piće vas može učiniti koketnim, dok vas drugo može uliti samopouzdanjem, pričati loše viceve ili čak govoriti kao gusar. Svaki lik neprimjetno reagira na sve što mu uzvratite i cijeli sustav održava prirodan tijek kakav je postigla rijetka pustolovna igra. Zadaci također imaju sličnu elastičnost i morat ćete igrati nekoliko puta da biste vidjeli sve verzije događaja, uključujući najmanje tri završetka.

Ponekad se čini da je pakao previše tih s obzirom na tulumsku atmosferu. Hodajući okolo kako biste dovršili misije s grananjem, igra vas rado dopušta da ponekad skrenete s kursa kako biste popili negdje drugdje ili razgovarali s lokalnim stanovništvom, ali čini se da je češće proširenje putovanja na daleke dijelove ekrana nenagrađeno. Demoni i ljudi često se viđaju kako čavrljaju, ali ih se ne čuje dovoljno često. Ipak, kada se pojave neobavezni trenuci, uvijek su smiješni. Možete čak pratiti i službenu platformu društvenih medija Hell-a, Bicker, kako biste vidjeli što ljudi govore u Devet krugova. Gotovo je jednako jadan kao Twitter, rekao bih.

Sve bube idu u pakao

(Kredit slike: Noćna škola Studio)

Sve gore navedeno bi zacementiralo Afterparty kao jedan od mojih favorita u 2019., ali nestabilnost igre u nekoliko područja previše je povrijedila iskustvo da ga zadrži tamo. Najviše upadljivi su preskakanja brzine kadrova, koja muče igru ​​nakon glatkog otvaranja dijela. To je u malim 2D čvorištima otvorenog svijeta gdje se ovaj problem najčešće pojavljuje kao da igra ima problema s praćenjem vaših putovanja kada ne može predvidjeti kamo biste se sljedeći mogli uputiti.

Obaviješten sam da je to poznat problem, utječe samo na konzole osnovne razine (unatoč činjenici da igram na Xbox One S), i bit će zakrpljen ovog vikenda i na vrijeme za prvi dan, ali igra završava sredinom jutra u nedjelju nikad nisam vidio da mi je neki flaster stigao na vrijeme, a ni tada ne znam koliko će pomoći kad stigne. Nadamo se da kada se igra pokrene, ovo je jedan problem koji nestaje, ali nije i jedini problem.

(Kredit slike: Noćna škola Studio)

Nekoliko puta su se ponovile i opcije dijaloga, uključujući jednu svađu između Lole i Mila koju su imali dvaput, jednom nakon svake misije na kraju poglavlja. Čini se s obzirom na razgranatu priču igre da nije prepoznala da sam već imao određeni razgovor koji sam ponovno vodio. Drugi put pred kraj, zapeo sam na beskonačnom zaslonu za učitavanje i morao sam odmarati igru ​​s nadzorne ploče. Drugi put sam također izgubio sav zvuk dijaloga u ključnoj točki. Srećom, imao sam titlove uključene i brzo sam ih ponovno postavio kako bih riješio ovaj problem. Počinje stabilno i čisto, ali na kraju, Nakon zabave postaje neuredniji od nekoga poslanog da cijeli dan gura kamene gromade uz brdo.

Možda će na drugim platformama raditi lakše, a možda će do prvog dana ova zakrpa već popraviti neke, ako ne i sve ove probleme. Nadam se da je tako, jer je Afterparty, na većinu drugih načina, igra koja zaslužuje velike pohvale. To je urnebesno i bogohulno, ali samo malo previše bugging da bi se u potpunosti uživalo.

Recenzirano na Xbox One S.

Presuda 3.5

3,5 od 5

Nakon zabave

Afterparty je jedna od najsmješnijih igara koje sam ikad igrao, a njegova radnja se savija prema izboru igrača na suptilne, važne načine. Ali Night School Studio mora očistiti greške prije nego što mogu u potpunosti preporučiti igračima da odu u pakao.

Više informacija

Dostupne platformeXbox One, PC, PS4, Nintendo Switch
Manje