Age of Empires III: Pregled azijskih dinastija

Istok se susreće sa Zapadom u RTS ekspanziji koja začinjava AoE III poput đumbira u vašem General Taou

Pros

  • Novi civili miješaju poznatu igru
  • Strateške opcije novog izvoznog resursa
  • Povratak čudesa

Protiv

  • Blah dodaci za više igrača
  • Nove kampanje su malo kratke
  • Još uvijek AoE u srcu
  • ako je to nedostatak

Pros

  • + Novi civili miješaju poznatu igru
  • + Strateške opcije novog izvoznog resursa
  • + Povratak čudesa

Protiv

  • - Blah dodaci za više igrača
  • - Nove kampanje su malo kratke
  • - Još uvijek AoE u srcu
  • - ako je to nedostatak

1. studenog 2007





Nakon dvije godine na policama, Age of Empires III je počeo izgledati kao da je zaključan u predvidljivosti. Dakle, ekspanzija The Asian Dynasties od developera Big Huge Games (najpoznatijeg po stvaranju Rise of Nations) stiže u pravo vrijeme, poput novih jelovnika koji se pojavljuju na vašem omiljenom kineskom mjestu baš kad vam dosadi isto staro slatko-i -kisele pileće kuglice. Nove civilizacije koje se igraju za razliku od svojih prethodnika, mnoštvo obnovljenih značajki i povratak u AoE prošlost s oživljavanjem Wondersa začinjavaju temeljnu igru ​​na prijeko potreban način.

Kao što se i očekivalo iz naslova, Azijske dinastije pomiču fokus serije RTS-a s europskog naselja Novog svijeta na Daleki istok. Tako recimo tužna sayonara Cherokeeima i Astecima i sunčana konichi-wa Japancima, Kinezima i Indijcima. Svaki novi civil je predstavljen u tri skraćene kampanje s pet scenarija koje pričaju priču o japanskom šogunatu u 16. stoljeću, kineskoj floti koja otkriva zapadnu obalu Sjeverne Amerike početkom 15. stoljeća (nemojte se smijati - teorija iz 1421. prilično popularan ovih dana), i indijska pobuna protiv Britanaca u 19. stoljeću. Novi civili također su više od svježih lica, iako također izgledaju puno drugačije od svojih europskih i indijanskih rivala zahvaljujući jedinstvenim vizualima. Sigurno niste vidjeli poput kineske leteće vrane, japanskih samuraja i indijskih hramova nalik Taj Mahalu drugdje u seriji AoE III.



Igranje bilo kojeg od ovog trojca je poput učenja potpuno nove igre. Japanci imaju kvazi-mistična svetišta koja prizivaju životinje za hranu i mobilne vojske bazirane oko daimyo generala koji mogu primati pošiljke iz matičnog grada i trenirati vojnike. Indijanci kupuju seljanima drva umjesto hrane i šalju ogromne slonove na bojno polje. I kinesko polje cijele vojske mješovitih jedinica kroz zgradu Ratne akademije, što stvarno pomaže kada se trebate brzo boriti.

Više informacija

ŽanrStrategija
OpisIako je temeljna igra još uvijek prepoznatljiva, ovo je sjajan facelift zbog kojeg stari prijatelj ponovno izgleda mlado.
Platforma'PC'
Ocjena američke cenzora'tinejdžer'
Ocjena britanske cenzora''
Alternativni nazivi'AoE'
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje