211service.com
Age of Empires III: Pregled azijskih dinastija
Istok se susreće sa Zapadom u RTS ekspanziji koja začinjava AoE III poput đumbira u vašem General Taou
Pros
- Novi civili miješaju poznatu igru
- Strateške opcije novog izvoznog resursa
- Povratak čudesa
Protiv
- Blah dodaci za više igrača
- Nove kampanje su malo kratke
- Još uvijek AoE u srcu
- ako je to nedostatak
Pros
- + Novi civili miješaju poznatu igru
- + Strateške opcije novog izvoznog resursa
- + Povratak čudesa
Protiv
- - Blah dodaci za više igrača
- - Nove kampanje su malo kratke
- - Još uvijek AoE u srcu
- - ako je to nedostatak
1. studenog 2007
Nakon dvije godine na policama, Age of Empires III je počeo izgledati kao da je zaključan u predvidljivosti. Dakle, ekspanzija The Asian Dynasties od developera Big Huge Games (najpoznatijeg po stvaranju Rise of Nations) stiže u pravo vrijeme, poput novih jelovnika koji se pojavljuju na vašem omiljenom kineskom mjestu baš kad vam dosadi isto staro slatko-i -kisele pileće kuglice. Nove civilizacije koje se igraju za razliku od svojih prethodnika, mnoštvo obnovljenih značajki i povratak u AoE prošlost s oživljavanjem Wondersa začinjavaju temeljnu igru na prijeko potreban način.

Kao što se i očekivalo iz naslova, Azijske dinastije pomiču fokus serije RTS-a s europskog naselja Novog svijeta na Daleki istok. Tako recimo tužna sayonara Cherokeeima i Astecima i sunčana konichi-wa Japancima, Kinezima i Indijcima. Svaki novi civil je predstavljen u tri skraćene kampanje s pet scenarija koje pričaju priču o japanskom šogunatu u 16. stoljeću, kineskoj floti koja otkriva zapadnu obalu Sjeverne Amerike početkom 15. stoljeća (nemojte se smijati - teorija iz 1421. prilično popularan ovih dana), i indijska pobuna protiv Britanaca u 19. stoljeću. Novi civili također su više od svježih lica, iako također izgledaju puno drugačije od svojih europskih i indijanskih rivala zahvaljujući jedinstvenim vizualima. Sigurno niste vidjeli poput kineske leteće vrane, japanskih samuraja i indijskih hramova nalik Taj Mahalu drugdje u seriji AoE III.
Igranje bilo kojeg od ovog trojca je poput učenja potpuno nove igre. Japanci imaju kvazi-mistična svetišta koja prizivaju životinje za hranu i mobilne vojske bazirane oko daimyo generala koji mogu primati pošiljke iz matičnog grada i trenirati vojnike. Indijanci kupuju seljanima drva umjesto hrane i šalju ogromne slonove na bojno polje. I kinesko polje cijele vojske mješovitih jedinica kroz zgradu Ratne akademije, što stvarno pomaže kada se trebate brzo boriti.
Više informacija
| Žanr | Strategija |
| Opis | Iako je temeljna igra još uvijek prepoznatljiva, ovo je sjajan facelift zbog kojeg stari prijatelj ponovno izgleda mlado. |
| Platforma | 'PC' |
| Ocjena američke cenzora | 'tinejdžer' |
| Ocjena britanske cenzora | '' |
| Alternativni nazivi | 'AoE' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |