211service.com
Aliens: Fireteam pregled: igrajte svoj film o Aliensima na PC-u, PS5 i Xbox Series X ovog ljeta
(Zasluge za sliku: Cold Iron Studios)
Aliens: Fireteam je dugo dolazio, kako u smislu svemira igre Aliens tako i za Cold Iron Studios, programera koji je radio na naslovu od 2016. Zato je uzbuđenje tijekom našeg pregleda bilo opipljivo i jednako se proširilo među članovima razvojnog tima i nas koji gledamo prezentaciju. Ako ste obožavatelj svemira Aliena, šaputanja nove videoigre privući će vas poput obgrlitelja lica na, pa, lice. A s vijestima da kooperativna pucačina iz trećeg lica izlazi ovog ljeta nakon godina mrtvog prostora, vjerojatno želite znati što vas čeka.
Posljednja velika igra smještena u ovom svemiru bila je Alien: Isolation, kritički hvaljena survival horror igra iz Creative Assembly-a iz 2014., ali Cold Iron Studios želi da znate da Aliens: Fireteam neće biti ništa slično tome. 'Sjedili smo s 20th Century Foxom i pogledali franšizu i glavne stvari koje postoje u igricama', objašnjava voditelj Cold Iron Studios Craig Zinkievich. 'Postoji vanzemaljska fantazija Ridleya Scotta – Ripley protiv jednog Xenomorfa – Alien: Izolacija je napravila nevjerojatan posao s tim.' Ali Cold Iron ne želi igrati Ripleyja protiv jednog Xenomorpha; studio umjesto toga traži inspiraciju u znanstveno-fantastičnoj akciji Aliensa Jamesa Camerona i želi vam dati sve igračke i vatrenu moć kolonijalnih marinaca kako biste se mogli suočiti s desecima gadova.
Osim impresivnog arsenala oružja i legije Xenomorfa koji vas pokušavaju izvaditi, što možete očekivati kada se Aliens: Fireteam pojavi ovog ljeta na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X i PC? Iz svog kratkog pregleda uzeo sam da je Aliens: Fireteam igra koja možda neće vizualno oduševiti, ali čini se da ima jedinstvenu vrstu pristupa igranju koji bi mogao biti pogodan za streamere i lovce na postignuća.
U Aliensima nema 'ja' - čekajte

(Zasluge za sliku: Cold Iron Studios)
Aliens: Fireteam će vas i još dvojicu kolonijalnih marinaca ispustiti na Katangu, svemirsku stanicu koja kruži oko rafinerije nafte za koju je prijavljeno da je izgubljena prije nekoliko desetljeća. Emitirao je poziv u pomoć i svježe čizme na USS Endeavouru su dužne to provjeriti. Igra će se sastojati od četiri ponovljene kampanje vođene pričama koje govore kohezivnu priču o tome što se događa na Katangi i što to znači unutar većeg svemira Aliena. Očekujte četiri potpuno različita, ali legendarna okruženja u kampanjama, uključujući drevne vanzemaljske ruševine i korporativne monolite koji lebde u dalekim krajevima svemira.
Međutim, ne možete se sami nositi s legijama Xenoporpha. Dok su vam igre poput Aliens: Colonial Marines dale mogućnost ulaska u solo ili s četiri skupine marinaca, Aliens: Fireteam se uvelike oslanja na timski rad kako bi prošao kroz svaku kampanju. Imat ćete mogućnost pronaći suigrače na mreži ili igrati s dva člana AI odreda, pri čemu će svaki član vaše grupe odabrati jednu od pet jedinstvenih klasa marinaca. Ove se klase drastično razlikuju kada je u pitanju oprema, skupovi vještina, sposobnosti i još mnogo toga, a vi ćete htjeti biti sigurni da se međusobno nadopunjuju – inače ćete biti Xenomorph ručak.
Pet jedinstvenih klasa su Gunner, Demolisher, Technician, Doc i Recon, a vi ćete se moći mijenjati između njih dok se budete pripremali na početku svake misije. Taktička sinergija je naziv igre ovdje, jer svaka klasa ima dobro definiranu ulogu igranja. Tehničari postavljaju perimetre, a kada oni padnu na brže, žustrije Xenomorfe, Demolisher će ući i očistiti te loše dečke skupom teškog oružja. Gunner je vaš standardni vojnik, hardcore vojnik, opremljen snažnom fragmentacijskom granatom i sposobnošću koja dopušta ostatku vatrogasnog tima da puca dvostruko brže i ponovno se puni dvostruko brže.
Tijekom pregleda igre bez upotrebe ruku, Tehničar (kojeg glumi kreativni direktor studija Cold Iron Studios Matt Highison) postavlja kupolu i govori odredu da je zaštiti. Naravno, rojevi Xenomorfa neprestano napadaju stvar dok se ne razbije, što rezultira da jedan od suigrača pada. 'Mogu uspjeti! Mogu uspjeti!' viče, dopužući do dizala koje je odred upravo pozvao. Neprijatelji ispunjavaju dizalo, obarajući još jednog igrača baš kad se vrata zatvaraju i misija 'završava'. Trio programera, koji su svi igrali ovu igru bezbroj puta, smiju se u nevjerici. Jedva su uspjeli – zamislite koliko će nam biti teško.
Prilagodite svoj kolonijalni marinac

(Zasluge za sliku: Cold Iron Studios)
Vanzemaljci Jamesa Camerona bili su daleko od originalnog filma, jer su umjesto toga odabrali smjestiti izmorenog Ripleyja s kamenim licem među otrcani bataljun kolonijalnih marinaca što ne bi bilo naodmet u nastavku Gears of Wara. Tu je redov Hudson, zvani Bill Paxton koji briljantno glumi himbo, red Vasquez, koji je definitivno uzdrmao neke osjećaje za nas biseksualne žene, i desetnika Hicksa, koji samo pokušava držati ovu djecu u redu. Vanzemaljci su puni hoo-rah trenutaka i odišu tom posebnom markom muškosti marinaca – osjeća se kao skupina vojnika u stvarnom životu koja se bori protiv nepremostivih izgleda.
I dok bih ja bio prvi u redu koji će igrati kao redov Hudson u Aliens: Fireteam, Cold Iron Studios pametno želi da stvorite svog vlastitog kolonijalnog marinca. Birajte iz arsenala desetaka klasičnih oružja (u ovoj igri postoji više od 30 oružja, s 80 različitih dodataka), odlučite kako vaš lik izgleda i zvuči te ga povisite kako vam odgovara. 'Ne radi se o nastanjivanju unaprijed stvorenog lika u licenciranom svemiru, mi želimo stvoriti svoj vlastiti lik i biti uronjeni', objašnjava Zinkievich. To samo znači da će vam biti još više slomljeno srce kada ponovno učitate u krivo vrijeme i završite s obgrljenim licem na vašem prilagođenom liku.
Budući da većina Cold Iron tima dolazi iz dubokih RPG pozadina, očekujte da će opcije za podizanje razine vašeg marinca biti nevjerojatno detaljne. Povisit ćete svoje komplete i oružje, dobiti pristup tonama dodatne opreme i dodatno prilagoditi svoju građu sa svim dostupnim dodacima za oružje. U Aliensima, marinci dolaze naoružani do zuba širokim spektrom oružja koje bi apsolutno desetkovalo Xenomorfa na papiru, ali se pokazalo manje uspješnim na terenu. Kao rezultat toga, prisiljeni su postati kreativni, a onda Ripley ulazi. Uostalom, pobijedila je jednu od ovih stvari u donjem rublju, dovraga.
Iz mog kratkog pogleda na Aliens: Fireteam u akciji, zasigurno se čini da ćete u svaku borbu ući s impresivnom opremom, ali se nećete moći osloniti na sve svoje gadgete da biste preživjeli. Čak je i tim Cold Iron Studios-a izgubio dvije trećine svoje momčadi zbog roja gadnih idiota, a imali su postavljenu kupolu na prilično zgodnom mjestu. S obzirom da će u ovoj igri biti 20 različitih tipova neprijatelja, s 11 različitih Xenomorfa, čini se da nikada nećete biti potpuno spremni za ono što vas čeka.
Vanzemaljci: Vatreni tim iznova i iznova

(Zasluge za sliku: Cold Iron Studios)
Aliens: Fireteam bi mogao biti lansiran 2021. za PC, PS5 i Xbox Series X, ali neće stići s grafičkim dodacima sljedeće generacije koje biste očekivali od takvog izdanja, kao što je rasvjeta s praćenjem zraka i slično . Zapravo, trenutno nema plana uključiti takva poboljšanja, prema Cold Ironovom PR-u, budući da se tim usredotočuje na pružanje najprotočnijeg iskustva za više igrača koje može za lansiranje. Kao rezultat toga, Aliens: Fireteam ne izgleda bolje od bilo koje druge pucačine bazirane na znanstveno-fantastičnom odredu koje sada možete igrati, kao što je GTFO, niti nužno izgleda puno ljepše od Alien: Isolation iz 2014.
U dobru i u zlu, Cold Iron svoja sredstva ulaže negdje drugdje. Studio pokušava stvoriti iskustvo s velikom vrijednošću ponavljanja, nešto u što vi i vaši prijatelji možete uroniti iz noći u noć samo da biste pronašli uvijek prisutan izazov. Kako bi to postigao, Cold Iron je izgradio sustav Challenge Card; preko 40 različitih modifikatora misija koji se mogu zaraditi dok igrate i primijeniti na ponavljanje misija. Zinkievich ih naziva 'mutatorima' i čini se da su zreli za streaming: noir mod, tac cam mod, izazov koji zahtijeva da dobijete 100 udaraca u glavu ili završite misiju unutar vremenskog ograničenja. To je ono što već možete čuti kako strimeri škripe. Neke kartice izazova dodaju više neprijatelja ili čine tako da udarci u tijelo ne nanose nikakvu štetu i morate ciljati samo na slabe točke ili udarce u glavu. Uglavnom, ove misije možete ponavljati uvijek iznova i svaki put imati drugačije iskustvo - od kojih mnoge samo vrište 'kaos'.
A s pet razina težine koje će Xenomorph kiselinu iz privremene smetnje pretvoriti u pravog ubojicu, lako je vidjeti kako se lovci na postignuća i igrači koji vole naizgled nepremostive podvige mogu navući na Aliens: Fireteam. Ova igra je teško , toliko da je jedan od glavnih razloga zašto je Cold Iron otišao u trećem licu umjesto FPS-a bio taj što vam je trebalo više vidljivosti. 'Na težim poteškoćama Xenomorphosi puze iz svakog kutka i pukotine', objašnjava Highison. 'Stvarno morate moći vidjeti potpunu perifernu viziju onoga što se tamo događa.'
Aliens: Fireteam želi da preživite košnicu, i iako to neće biti lako i možda neće nužno izgledati najbolje, spremna je biti vrsta igre koja bi mogla uhvatiti trenutni duh vremena igranja. Međutim, Cold Iron Studios još uvijek ima puno toga za otkriti, uključujući koliko će igra koštati i ima li sadržaja nakon igre kojemu se treba radovati. Do tada, slobodno se može reći da je Aliens: Fireteam igra na koju morate paziti.
Ovog ljeta igrajte svoj vlastiti film o Aliensima na PC-u, PS5 i Xbox Series X.