211service.com
Animator Deus Ex: Human Revolution dijeli isječke iza kulisa za svoju 10-godišnjicu
(Zasluga slike: Square Enix)
Bivši glavni voditelj animacije Deus Ex: Human Revolution Jonathan Cooper podijelio je nekoliko zanimljivih isječaka kako bi proslavio 10-godišnjicu igre.
Kako je Cooper objasnio na Twitteru, on 'nije ostao za cijeli projekt', ali je bio dovoljno dugo u animacijskom timu da prikupi neke zanimljive isječke iza kulisa. Nekolicina koje je podijelio 'stvorena su za uspješan zeleno svjetlo' i pokazuju kako su sposobnosti protagonista Adama Jensena bile predstavljene i kako su se razvijale.
Deus Ex: Human Revolution objavljen prije 10 godina na današnji dan. Kao voditelj animiranja prvih godinu dana dok smo gradili studio, evo nekih od previznih videa koje sam napravio za uspješan greenlight pitch. Prvo, Snaga, koja je završila u traileru za Square Enix Visual Works. pic.twitter.com/NcO49MbXgg 23. kolovoza 2021
Role za povećanje snage, na primjer, rani je pogled na rendgensku viziju igre i kako se igra u tajnosti – to, i pucketanje vrata tipu nakon što je probio rupu u zidu iza njega, što je i dalje cool 10 godina kasnije .
Iako je igranje tek trebalo biti razrađeno, čak i u ovoj ranoj fazi htjeli smo da hakiranje bude u igri, a ne samo korisničko sučelje, tako da je igrač morao uzeti u obzir svoje okruženje. pic.twitter.com/BRPXrQpo9Y 23. kolovoza 2021
Ono o hakiranju je posebno zanimljivo. Cooper je objasnio da je, čak i vrlo rano, tim u Eidos-Montrealu 'želio da hakiranje bude u igri, a ne samo korisničko sučelje pa je igrač morao uzeti u obzir svoju okolinu.' Zbog toga se hakiranje osjeća više kao rizik, a manje kao mini-igra, a to se odrazilo na blurbs za njegov rani kolut.
I za kraj, dijalog. Znali smo da želimo razgovore u prvom licu, ali to se promijenilo u više borbenu igru jer je primjer ovdje previše izmišljen. Lara nikada nije bila u Deus Exu, samo smo imali pristup svim datotekama Tomb Raider: Legend jer smo koristili isti motor. pic.twitter.com/mNZEFaSpcE 23. kolovoza 2021
Također mi se sviđa dio dijaloga – ne samo zbog detalja o razgovorima u prvom licu Human Revolutiona, već i zbog toga što se i sama Lara Croft pojavljuje u ovom starom videu. Cooper je objasnio da, budući da je Human Revolution koristio isti motor kao Tomb Raider: Legend, tim je mogao koristiti sredstva iz potonjeg kao zamjenske kad je to bilo potrebno. Ali koliko god mi se sviđa ideja da se Lara nasumično pojavljuje tijekom internih playtestova, Cooper mi je potvrdio da se Lara ikada pojavila samo u tom jednom videu. Ipak, to je još uvijek zabavno ne-crossover za vidjeti.
'Stvarno sam uživao igrati igru nakon izlaska', zaključuje Cooper. '[Deus Ex: Human Revolution] i Mankind Divided dvije su moje omiljene igre (zajedno s originalnim Deus Ex) i tim je napravio mnogo pametnih umjetničkih i dizajnerskih izbora kako bi seriju doveo na AAA razinu.'
Immersive sim žanr i dalje je snažan zahvaljujući velikim imenima kao što su Deathloop i neizostavne neobičnosti poput Čudan Zapad .