211service.com
Apex Legends je posljednja žrtva problema FPS-a za više igrača Nintendo Switcha
(Zasluge za sliku: EA/Respawn)
Dopustite mi da počnem razjašnjavajući očito: volim svoj Nintendo Switch. Svakako, bilo tko tko posjeduje konzolu ne treba me više hvaliti njezinom intuitivnom funkcijom oblika, impresivnom prijenosnom snagom i jedinstvenim Joy-Con dizajnom.
Nintendov mali stroj za igre je briljantan, nema sumnje u to, ali upravo ono što Switch čini tako briljantnim, obrnuto uzrokuje probleme jednom posebnom i uvijek popularnom žanru: natjecateljskom pucačinom iz prvog lica.
Da, istina je da Venn dijagram Nintendove ciljane publike i tvrdokorne FPS publike ima tanak centar. Ali, za vlasnike Switcha koji čini žele počešati taj svrbež online pucača iz udobnosti svog omiljenog ručnog uređaja, ograničenja konzole dolaze do bolno jasnog fokusa kada gledate niz nišane digitalnog pištolja.
Paraliza luka

(Zasluga slike: EA)
Čitaj više 
(Zasluga slike: Activision)
Jedna godina Warzone: Kako je battle royale zauvijek promijenio Call of Duty
Apex legende lansiran na Nintendo Switchu 9. ožujka, s Respawnovom free-to-play battle royaleom koju je programer Panic Button prenio na konzolu. Pucač radi zaključanih 30 sličica u sekundi u 720p kada je spojen na vaš TV, s tom rezolucijom smanjenom na 576p u ručnom načinu rada (što je, vrijedi dodati, jedini način dostupan na Nintendo Switch Lite). Igra također uključuje podršku za Joy-Conove žiroskopske kontrole i HD tutnjavu, dok je puna cross-play i cross-progresija predstavljena za one koji žele povezati svoj EA račun između različitih platformi.
Preporučio bih, međutim, da isključite unakrsno igranje čim pokrenete Apex Legends na Switchu, jer će oni koji se natječu s drugih platformi imati jasnu prednost. Smanjena razlučivost igre znatno otežava otkrivanje neprijatelja koji se nalaze dalje od nekoliko metara, dok ograničeni broj sličica u sekundi također ometa vašu sposobnost da budete u korak s Apexovim brzim, push-and-pull borbama.
U međuvremenu, analogne palice Joy-Cona posjeduju ograničeni ergonomski domet koji često ometa vašu preciznost, osobito kod oružja većeg dometa, dok žiroskopske kontrole Switcha samo pridonose tom osjećaju nepreciznosti nespretnim, divljim zamahima pištolja u najgorim mogućim trenucima; srećom, te se kontrole pokreta mogu isključiti. Iako uporaba Pro Controllera donekle ublažava probleme povezane s Joy-Cons, ali čak i sa svim priloženim značajkama Switcha, to je iskustvo Apex Legenda koje je daleko ispod performansi na drugim sustavima.

(Zasluga za sliku: Respawn Entertainment)
To je, naravno, očekivano, budući da je tehnički prag Switcha uvijek bio kompromis za njegovu prenosivost, a to je razmjena koju mnogi od nas rado čine. Doista, ta ograničenja nisu problem za većinu igara u Switchovoj biblioteci, koje su ili optimizirane posebno za hardver, uopće nisu posebno zahtjevne resurse ili si jednostavno mogu priuštiti snižavanje specifikacije bez žrtvovanja njihove zabavne vrijednosti.
Ali kada su u pitanju online, usko konkurentne pucačine iz prvog lica, te su specifikacije važnije od većine. Ako gubite utakmicu zbog loše kvalitete slike ili nezgrapnih kontrola, a ne zbog nedostatka vještina s vaše strane, velika je vjerojatnost da nećete dugo uživati.
Apex Legends također nije prvi FPS za više igrača koji pati od ovih problema na Switchu. Kada Overwatch prenesen na platformu 2019. godine, mučili su ga slični problemi kao rezultat žrtava koje je Blizzard morao poduzeti da bi se igra pokrenula na konzoli. Ostale online pucačine u trećem licu, kao npr Fortnite i Splatoon 2 , uspjeli su postići bolju ravnotežu između performansi i igranja, ali još nismo vidjeli ekvivalent u prvom licu koji pronalazi usporedivo zadovoljavajuću ravnotežu.
Uključite ga

(Zasluga za sliku: Blizzard)
'Ako gubite utakmicu zbog loše kvalitete slike ili nezgrapnih kontrola, velike su šanse da nećete dugo uživati.'
Uz glasine koje se kovitlaju o a Nintendo Switch Pro koji će biti objavljen kasnije ove godine, još uvijek postoji nada da će platforma imati problema sa pucanjem u prvom licu. Rana izvješća sugerirala su da će se model pohvaliti OLED zaslonom i 4K podrškom za usidreni način rada, što bi ponudilo drastično poboljšanje sposobnosti žanra da predstavi jasnije, bogatije okruženje iz perspektive prvog lica. U međuvremenu bi bio dobrodošao i nadograđeni interni procesor, koji bi programerima omogućio održavanje veće brzine kadrova bez snižavanja te rezolucije.
Što više Nintendo može učiniti kako bi olakšao zahtjeve konkurentnog FPS-a kroz arhitekturu Switcha, više programeri mogu prenijeti ove igre s većom šansom da pronađu dugoročnu publiku, što će zauzvrat pomoći u promjeni percepcije o vrsti igranja ekosustav u kojem se nalazi konzola. Nintendoovi sustavi oduvijek su bili plodno tlo za stvaranje raznolikog portfelja velikih i malih naslova, ali nesposobnost Switcha da ponudi održiv dom za konkurentni FPS ostaje očigledna slijepa točka u tom pogledu.
S obzirom na sve ostalo za što je Switch sposoban, ta slijepa točka u najgorem slučaju liči na propuštenu priliku, ali ako želimo budućnost u kojoj AAA pucačine za više igrača nisu isključene iz jedne prijenosne platforme na kojoj bi izvedivo mogle postojati, onda bi Nintendo bilo mudro da riješite tu priliku svojom sljedećom iteracijom Switch hardvera. Za sada bi, međutim, igrači Apex Legends bili mudri da ostave na miru najnoviju portu battle royalea.
Za više, pogledajte sve najveće nove igre 2021 da pripazite ili pogledate naš pregled Outriders demo u videu ispod.