211service.com
Armored Core: pregled Dana presude
Korak naprijed, jedan korak nazad
Pros
- Prilagodljivi AI suputnici
- Povratak nekog starog omiljenog oružja i dijelova
- Provodite sate na prilagođavanje vašeg mehanizma
Protiv
- Kampanja je jednostavnija i manje ambiciozna
- Korisničko sučelje nije dobro organizirano niti primamljivo
- Podpar grafika
Pros
- + Prilagodljivi AI suputnici
- + Povratak nekog starog omiljenog oružja i dijelova
- + Provodite sate na prilagođavanje vašeg mehanizma
Protiv
- - Kampanja je jednostavnija i manje ambiciozna
- - Korisničko sučelje nije dobro organizirano niti primamljivo
- - Podpar grafika
Armored Core: Verdict Day uvelike ide u rješavanju jednog od najhitnijih problema Armored Core V: činjenice da je to bila online igra bez praktički nikakve online zajednice. Samo to bi ga trebalo učiniti intrigantnim i za pridošlice i za nove obožavatelje. No, naravno, igrači će se morati boriti s činjenicom da je još uvijek Armored Core, što ga čini jednim od najneumoljivijih mech sim-ova.
Budući da je samostalna ekspanzija za Armored Core V, Verdict Day je funkcionalno isti kao i igra iz koje je izveden. Još uvijek postoji karta svijeta koju treba osvojiti, iako je ovaj put podijeljena između tri već postojeće frakcije, a još uvijek je moguće krenuti sa grupom prijatelja u napad na bazu protivničkog tima. Mod priče od 60 misija zaokružuje paket, a također se može riješiti sam ili s nekoliko prijatelja.

'Verdict Day funkcionalno je isti kao i igra iz koje je izveden.'
Sve je ovo prilično ugodno, pogotovo kada ste u mogućnosti okupiti grupu prijatelja na nekoliko izleta. Dovedite još jedan tim na ploču, a akcija može postati prilično divlja dok AC lete u zraku i između zgrada, a uredba eksplodira posvuda. Problem s Armored Core V ipak je bio taj što nitko nikada nije bio online - problem koji su pogoršali regionalni serveri, a tu dolazi i Dan presude.
Proširenje uvodi 'UNAC-ove' - računalno kontrolirane mehanizme koji se mogu prilagoditi vašim potrebama i uzeti sa sobom u misije. Oni su ogromna pomoć, sposobni učinkovito povući neprijateljsku vatru i uzvratiti udarac. Kao i kod svih stvari Armored Core, naravno, UNAC AI se može prilagoditi s ogromnim brojem uputa, što će oduševiti hardcore koliko i zbuniti novopridošlice. Srećom, to nije obvezno, iako će napredniji igrači htjeti barem uroniti prst u sustav, jer ispravno konfiguriran UNAC može biti monstruozno moćan.

'...UNAC AI može se prilagoditi s velikim brojem uputa, koje će oduševiti hardcore koliko i zbuniti novopridošlice.'
U međuvremenu, oni koji jednostavno traže AI prijatelja da pokriju svoj rep otkrit će da su i generički UNAC-ovi dosta sposobni, što je dobro, jer su definitivno potrebni tijekom kampanje. Misije su jasno izbalansirane imajući na umu suradnju, a iako solo može biti korisno zbog dodatnog prihoda koji generira, postaje iznimno teško s misijom 30 ili tako nešto.
Sve u svemu, teško je podcijeniti utjecaj UNAC-a na Dan presude. Oni utječu na gotovo svaku fazu igre, uključujući prilagodbu mehanizma, čineći cjelokupno iskustvo mnogo ugodnijim za solo igrače. Čak je moguće povesti i odred od četiri UNAC-a zajedno s vama u napad protiv baze neprijateljske frakcije, što će se vjerojatno dogoditi u nekom trenutku, jer je do ljudskih plaćenika teško doći na verziji za Xbox 360, gdje smo testirali Dan presude. Oni otvaraju online dio igre na način koji ga čini mnogo pristupačnijim onima koji nemaju spremnu grupu prijatelja za igru, i tako pomažu ispraviti jedan od najvećih propusta Armored Core V.

'...ljudski plaćenici teško mogu doći...'
Ostatak igre, doduše, i dalje ima svojih problema. Budući da je tako zamršeno, sučelje izbornika Armored Core stvarno mu ne čini nikakvu uslugu, pogotovo s UNAC-ima o kojima treba brinuti. Font je sićušan, opcije radionice nisu posebno dobro organizirane, a karta svijeta čita se kao mrlja boja bez posebne rime ili razloga. Funkcionalan je kada se naviknete na njega, ali bilo bi teško okriviti novog igrača što je pogledao sučelje izbornika i rekao: 'Ne.'
Isto bi se moglo reći i za vizualne prikaze u igri, koji su ostali potpuno isti kao u Armored Core V. Očito je puno tražiti da studio uđe i potpuno preradi grafiku za paket za proširenje, ali to ne mijenja činjenicu da bi vizualni prikazi Dana presude mogli imati nešto uljepšavanja. Mnoge misije odvijaju se noću, što otežava razlučivanje neprijateljskih jedinica na daljinu, efekti čestica oružja su prosječni, a teksture okoliša izgledaju niske rezolucije i ružno. Nije kao da mora biti lijepa - većina šarma Armored Corea umotana je u njegovu duboku mehaniku - ali ne mora ni biti rana na oku. I nažalost, Verdict Day je rana na oku, pogotovo za igru koja izlazi ovako kasno u generaciji.
Doduše, to su sve naslijeđeni problemi, a Armored Core vjerojatno ima veću ribu za prženje. Ali postoje načini na koje se i Dan presude povlači. Kampanja, koliko god bila ekspanzivna, također je mnogo manje ambiciozna od one koja se nalazi u vanilla Armored Core V. Uglavnom, misije su kraće, jednostavnije i manje, a većina njih se oslanja na ciljeve poput 'Kill the AC' ili 'Uništi sve mete'. Tu negdje postoji priča, ali je još jednostavnija od one koja se nalazi u Armored Core V, koji nije bio baš Shakespeare.

'Kampanja... je također puno manje ambiciozna od one koja se nalazi u vanilla Armored Core V.'
Uglavnom, misije su tu da budu teške, što je u redu za one koji jednostavno žele isprobati moć svojih AC-a, ali nakon nekog vremena prestaju biti zanimljivi. Mnogo hvaljeni Hardcore Mode, koji vam omogućuje da prilagodite dijelove igre koji želite da budu teži, je stroj za mljevenje mesa. Nekima će se svidjeti – najvjerojatnije ciljna publika Armored Corea – ali teško je reći zašto. Nije li Armored Core već prilično težak?
Ako se Verdict Day jednostavno želi nadovezati na originalnu online igru, onda sigurno ostvaruje svoj cilj. UNAC-ovi su sjajni, a veliki broj novih dijelova, oružja (oružje se vraća!) i karte su sjajna hrana za proširenje. Hardcore obožavatelji, kao i obično, trebali bi biti zadovoljni, posebno dodatnom dimenzijom koju nudi podešavanje i prilagođavanje svojih AI partnera. Svi ostali će vjerojatno biti zbunjeni i pomalo izbezumljeni - čak i neki obožavatelji mehanizma.
Ukratko, to je vaše prototipno iskustvo Armored Core, koje ostaje jednako manjkava i fascinantna serija kakvu ćete ikada pronaći.
Ova igra je recenzirana na Xbox 360.
Više informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | U Armored Core: Verdict Day zapovijedajte eskadrilom naprednih mehova Armored Core u distopijskoj budućnosti razorenoj ratom i lišenoj prirodnih resursa. Igrači će formirati timove od do 20 članova i prijaviti se u jednu od različitih frakcija u igri kako bi se borili s kontrolom teritorija dalje od drugih igrača u trajnom multiplayer načinu igre. |
| Naziv franšize | Oklopna jezgra |
| Ime franšize u Velikoj Britaniji | Oklopna jezgra |
| Platforma | 'PS3', 'Xbox 360' |
| Ocjena američke cenzora | 'Ocjena na čekanju','' |
| Ocjena britanske cenzora | '','' |