Army of Two: The Devil's Cartel recenzija

Gibs s prijateljima

Pros

  • Divlje intenzivne vatrene borbe
  • Overkill način rada
  • Co-op dobro funkcionira

Protiv

  • Prisilno
  • disonantni humor
  • Glupi neprijatelji
  • Nema natjecateljskog multiplayera

Pros

  • +

    Divlje intenzivne vatrene borbe





  • +

    Overkill način rada

  • +

    Co-op dobro funkcionira

Protiv

  • -

    Prisilno



  • -

    disonantni humor

  • -

    Glupi neprijatelji

  • -

    Nema natjecateljskog multiplayera



DANAS NAJBOLJE PONUDE 37,97 dolara u Amazonu

Sve je bolje s prijateljem - pogotovo kad razneseš loše momke. Ovdje najsjajnije blista Army of Two: The Devil's Cartel, blistajući od krvi i žvrljotina, poput filma Michaela Baya na steroidima. Ovaj nastavak nije dubok niti toliko inovativan, ali vjerojatno se nećete imati vremena žaliti dok se krećete od jednog krvavog požara do drugog, jedva da imate trenutak da udahnete ili napravite invenciju, uživajući u divlje nasilnoj akciji svaki korak put.

Iznad svega, Army of Two uspijeva izgledati sjajno u bitci. Vatreni obračuni su morbidno lijepi u intenzitetu i kaosu; okoline se raspadaju oko vas dok meci i rakete lete, a postoje deseci trenutaka u kojima ćete zastati na trenutak da kažete, wow - to izgleda super. Trenutak je sve što ćete imati, jer je radnja u Devil's Cartelu neumoljiva i sveobuhvatna. Događaj se odvija u Meksiku, a nezaboravna mjesta obiluju, od gradskih trga do prekrasnih odmarališta do drevnih crkava i groblja. Do kraja svake bitke, međutim, guše se tijelima i dijelovima tijela u svakom kutu. Pokolj je golem.



'Pokolj je golem.'

Dilanje smrti počinje odmah i nikad ne prestaje dok vi i vaš partner (ozbiljniji Alpha i Bravo, koji zamjenjuju crtani Salem i Rios iz posljednje dvije igre) šaljete val za beskrajnim valom podanika narko kartela, svaki naizgled pomiren sa svojom sudbinom kao topovsko meso. Iako postoji svojevrsna priča - meksički političar pokušava uspjeti u području kojim dominira kartel - ona služi samo kao najuža nit koja će vas što prije dovesti do svakog od postavljenih dijelova. Mnogi slijede sličan obrazac, boreći se s neprijateljima kako bi došli od točke A do točke B, ali postoje i neke zanimljive misije vozila kako bi stvari bile svježe. Army of Two zna u čemu je dobar – naime, metke, krv i crijeva – i fokusira se na to poput laserske zrake.

Tehnički gledano, pregled deset lokacija kampanje u igri traje oko 6-8 sati, ali fokusiranje na to potpuno promašuje bit. Vaš prvi prolaz je vježbanje koje vam omogućuje da naučite lokacije i prikupite nešto novca kako biste se pravilno opremili kako biste to učinili ponovno - i uvijek iznova. Kao naslov koji je usredotočen na ploče s najboljim performansama, konačna pobjeda se postiže naoružavanjem sebe i partnera do zuba prevarenim verzijama najboljeg mogućeg oružja, a zatim korištenjem pametnih taktika za postizanje najboljih rezultata. Svatko može pucati frajeru u glavu, ali ispravno bočni bok grupi neprijatelja, a zatim ih raznijeti u visoko nebo s jednim raketnim bacačem postiže četverostruke bodove. Na kraju svake razine - neke i samo nekoliko minuta - vašem rezultatu se odmah dodjeljuje broj na globalnoj ljestvici. To je ultimativna udica igre i razlog da nastavite graditi svoj teret i uskočiti natrag kako biste svaki put bili samo malo bolji.



...konačna pobjeda postiže se naoružavanjem sebe i partnera do zuba...'

Najbolji način za postizanje najviših rezultata je korištenje mehanike Overkill, koja ionako krvavu akciju u potpunosti podiže na drugu razinu. Overkill čini nekoliko stvari – usporava vrijeme, čini vas neranjivim, daje vam beskonačno streljivo i granate i tjera to oružje da prožvače neprijatelje sa zastrašujućim rezultatima. I vi i vaš partner imate svoj vlastiti Overkill koji se može koristiti (napunjavaju se tijekom vremena), ali kada se kombiniraju moći se udvostručuju i rezultati se dramatično poboljšavaju. Najveći izazov je shvatiti kada ih koristiti; gotovo svaka okolnost je vjerojatna, ali je potrebno neko vrijeme da se napuni.

Jedna od glavnih nepovezanosti s Army of Two je inteligencija – ili nedostatak iste – neprijatelja. Dok će jedni tražiti zaklon, drugi će jurišati vrišteći mašući mačetama. Često će stajati besposleni u blizini dok vas oživljavaju i neće iskoristiti priliku da vas eliminiraju. Ostali pogrešni koraci su kozmetički. Jezivi pokolj povremeno je začinjen prisilnim dijalogom između nekoliko likova, često pokušavajući biti pomalo smiješan; jednostavno ne funkcionira jer se šale dijele doslovno u istom trenutku kad vam žive granate slijeću pred noge. Ne postoji količina humora koja ima smisla u okruženju stvorenom ovdje, jer su smrt i tuga sveobuhvatna tema.

'Jedna od glavnih nepovezanosti s Army of Two je inteligencija - ili nedostatak iste - neprijatelja.'

Mehanika i kontrole su zvučne, s puno opcija za ubijanje tog rada. Nema karte, radara ili HUD-a; jednostavno slijedite pokazatelje kako biste shvatili kamo ići i savili se u kut kada je očito da ćete umrijeti. Nekoliko sekundi bez upijanja metaka i dobri ste kao novi. Kad vas ipak skinu, vaš prijatelj ima izdašno vrijeme da vas izliječi i nastavi dalje. Naravno, kada sve ovo uzmete u obzir zajedno sa zapanjujućim brojem ljudi koje samo dvije osobe pokoše, sve je to krajnje nevjerojatno. Army of Two baca uvjerljivost kroz prozor u prvih pet minuta, međutim, tako da uopće nije na stolu.

Čini se da Army of Two: Devil’s Cartel postiže točno ono što je zacrtao, nudeći intenzivno, impresivno zajedničko iskustvo za dva igrača koje je jako prilagodljivo i moguće ponovno igrati. Iako vjerojatno neće pokvariti svrbež onih koji traže tradicionalniju pucačku igru ​​– naime, natjecateljski online multiplayer – to je originalni koncept smješten unutar poznatih zamki.

Ova igra je recenzirana na Xbox 360.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 37,97 dolara u Amazonu

Više informacija

ŽanrStrijelac
OpisSljedeći ulazak u co-op shooter seriji postaje malo ozbiljniji i čine ga neki od ljudi koji stoje iza Dead Spacea.
Naziv franšizeVojska dvojice
Ime franšize u Velikoj BritanijiVojska dvojice
Platforma'PS3', 'Xbox 360'
Ocjena američke cenzora'zreo', 'zreo'
Ocjena britanske cenzora'',''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje