Artefakti Magicka 2 mogu učiniti igru ​​jednostavnom ili ludo teškom

Paljenje gomile neprijatelja u plamenu može biti cool i sve, ali zašto se zaustaviti kada ih možete otpuhati laserom za vatru, kuhati ih na pari ili ih zamrznuti prije udarati ih laserom i ispeći na smrt? Magicka je postavila to pitanje sa svojim originalnim PC izdanjem 2011., a Magicka 2 (postavljena za puštanje na PS4 i PC u proljeće 2015., bez crossplaya) postavlja ga iznova. I želi da povedeš svoje prijatelje.





Kao i kod prve igre Magicka, Magicka 2 se odnosi na uzimanje osam različitih magijskih čarolija (vatra, voda, arkane, štit, itd.) i njihovo kombiniranje u ultra-moćne super čarolije. Pronalaženje najboljih mogućih kombinacija i mogućnost njihove upotrebe u hodu je ključno, jer ništa drugo neće uništiti lude zalihe koje vam ova igra baca. Na primjer, preplavit će vas bijesna navala rakova mutanta koji se beskonačno obnavljaju dok ne riješite zagonetku u kutu sobe. Nemojte očekivati ​​da ćete to preskočiti ako nemate temeljito razumijevanje svojih magičnih sposobnosti i pomoć drugih neustrašivih čarobnjaka koji su jednako vješti.

Dok se Magicka 2 drži duha originala u pogledu formata, njegov je veliki fokus na dostupnosti igrača i prilagodbi igre. 'Malo je moderniji', kaže voditelj studija Paradox Mattias Wiking. 'Želimo malo olakšati novim igračima ulazak u igru.' Jedan od načina na koji se to postiže je s artefaktima, predmetima koje možete prikupiti i koji vam omogućuju da prilagodite različite aspekte igre, poput toga koliko su jaki neprijatelji, koliko brzo oživljavate i koliko nasilno nestaju mete vašeg magičnog gnjeva (mogu biti eksplozije krvi). uključeni). Iako se to može upotrijebiti za smanjenje ukupne težine, također može učiniti iskustvo još težim ako napravite sve prave prilagodbe. Ne znam zašto bi željeti boriti se s više divovskih rakova odjednom, ali što god pluta vašim brodom... ili povećava vašu manu.