211service.com
Assassin's Creed Chronicles: recenzija Rusije
Naša presuda
Iako ne podnosi veličanstvena izdanja franšize, Assassin's Creed Chronicles: Russia zabavno je i promišljeno stealth iskustvo, lako je najbolje nositi ime Chronicles.
Pros
- U dobrom tempu
- zadovoljavajući prikrivenost
- Pristojan izbor alata i okruženja održava iskustvo svježim i zanimljivim
- Priča koja čini više od postavljanja sljedećeg uboda
- i istinski iznenađujući obrat
Protiv
- Biti kažnjen jer se usudio boriti
- Misije na vrijeme koje su nepotrebno izbirljive
- Sve nadogradnje su vezane uz iznimne performanse
GamesRadar+ presuda
Iako ne podnosi veličanstvena izdanja franšize, Assassin's Creed Chronicles: Russia zabavno je i promišljeno stealth iskustvo, lako je najbolje nositi ime Chronicles.
Pros
- + U dobrom tempu
- + zadovoljavajući prikrivenost
- + Pristojan izbor alata i okruženja održava iskustvo svježim i zanimljivim
- + Priča koja čini više od postavljanja sljedećeg uboda
- + i istinski iznenađujući obrat
Protiv
- - Biti kažnjen jer se usudio boriti
- - Misije na vrijeme koje su nepotrebno izbirljive
- - Sve nadogradnje su vezane uz iznimne performanse
U sovjetskoj Rusiji igra igra tebe! Ili ono što sam očekivao od Assassin's Creed Chronicles: Rusija. Treći naslov u mini-seriji Chronicles i polagano, krvavo ušuljavanje u početak 20. stoljeća, Rusiju prije revolucije, predstavlja posljednje poglavlje u povremeno zabavnom, ali uglavnom srednjem nizu 2D platformskih avantura. Ipak, pokazalo se da je ovaj dio sretno iznenađenje: iako ga očite mane sprečavaju da bude sjajan, pristojna priča, raznolika borba i prikrivenost koja nudi zadovoljavajući izazov (bez prečestog uranjanja u teritorij koji vam kida kosu) čine Chronicles Rusijom jasna visoka nota serije.
Uvlačite se u valenki čizme Nikolaja Orelova, razočaranog ubojice koji planira napustiti svoj Red nakon posljednje misije i zauvijek ostaviti svoju domovinu Rusiju - prepunu nasilja i građanskih nemira. Njegovo glavno sredstvo za postizanje tog cilja je 2.5D platformiranje, skakanje preko krovova i kroz više od nekoliko dnevnih soba u linearnoj aproksimaciji stila parkiranja zaštitnih znakova Assassin's Creeda. Nažalost po njega, kao i svi jedna posljednja misija s, njegovo je krajnje zeznuto: mora ukrasti predmet goleme vrijednosti od ruske carske obitelji, koja se trenutno skriva od proletarijatske rulje koja poziva svoje glave.
Ovo poglavlje slijedi jednostavno najbolju priču u mini-seriji. Nikolajeva odlučnost da pobjegne iz Reda stvara jedinstvenu perspektivu, a iznenađujući obrat u početnim poglavljima igre čini cijelu priču vrijednom provjere. To ne znači da Chronicles Russia kanalizira Shakespearea - njegova je priča još uvijek tipično glupa na mnogo načina - ali bez obzira na to, prikladna je za igru u kojoj živi, dajući joj vrijedno narativno središte koje je očito nedostajalo prethodne dvije igre.
Iako je pristojan osjećaj za dramu svakako plus, najveća snaga igre lako je njezina skrivenost i način na koji gradi svoja mnoga ljupka okruženja kako bi se prilagodila promišljenom otkrivanju. Za razliku od prethodnih unosa u seriji koji vam zapravo daju samo mogućnost da se sakrijete u ormare ili iza stupova tijekom većine njihovih osmosatnih trčanja, Rusija nudi širi izbor alata baziranih na stealth, pretvarajući svaku sobu u fascinantnu, slagalice dobrog tempa čiji je dio svaki vaš pokret.

Ubojiti stil

Iako na prvi pogled može izgledati pomalo monokromno, verzija akvarela mini-serije iz Chronicles Russia izvrsno se uklapa u okruženje koje pokušava stvoriti. Dajući cijelom svijetu oštar, turobni izgled s živopisnim mrljama crvene za dramu (i ugrađenim smjernicama), Chronicles Russia oblikuje sebi estetiku koja savršeno odgovara njenom vremenskom razdoblju i temi, i izgleda dobro dok to radi.
Korištenje telefona u jednoj prostoriji može odvratiti pozornost čuvara u drugoj. Pucanje u kutije za razbijanje skraćuje (ali ne eliminira) neprijateljsko vidno polje. Opsežan niz ventilacijskih otvora u gotovo svakoj zgradi sigurno će spasiti vašu kožu kada pogrešno zamijetite pokrete stražara i morate zaroniti izvan vidokruga. Sve je to beskrajno više zadovoljavajuće od druženja u grmu dok se animacije čuvara ne ciklusaju i na prstima možete otići do sljedeće.
Mnogo širi raspon okruženja (od neuglednih zgrada do krvlju posutih laboratorija i stvarnih vagona u pokretu) čini avanturu još više uključenom, dajući vam priliku da stvarno iskoristite svoje stalno promjenjivo okruženje u svoju korist - na primjer, izvlačenje nekoga van prozora vlaka u pokretu uvelike osigurava da nećete morati brinuti o tijelu. Poboljšani kontrolni sustav - koji ima nekoliko štucanja, ali u velikoj mjeri odgovara koliko i treba - zaokružuje cijelu sliku, stvarajući uglađen i uistinu ugodan tip stealth igre. Ona koja, srećom, čini većinu Chronicles Russia.

Borba je, pak, jedno od rijetkih područja u kojima igra ne predstavlja veliko poboljšanje za seriju. Kao iu Chronicles India, ako ostanete posebno prikriveni tijekom misija, dobit ćete visoku ocjenu u jednoj od tri kategorije (Silencer ako ste išli na nokaute, Assassin ako više volite ubijanja i Shadow ako nitko nije ni znao da ste tamo), što donosi vam bodove s kojima ćete morati kupiti važne nadogradnje, poput dodatnog zdravlja ili veće torbice za metke. U međuvremenu, ulazak u borbu daje vam najniži mogući rezultat bez obzira pobjeđujete li ili ne. S obzirom na visoku cijenu tih dodataka i bonusa, kažnjavanje za borbu čak i u jednom odjeljku može značiti propuštanje bilo kojeg pojačanja koje ste se nadali dobiti. Rusijom, srećom, nije tako teško navigirati bez nadogradnje kao u Indiji (nećete naići na zagonetke koje gotovo zahtijevati osvojili ste nagradu prethodne razine), ali ipak, obožavatelji koji preferiraju izravan pristup ovdje neće pronaći puno toga za voljeti.
Međutim, umjesto borbe prsa u prsa (ili oštrica u lice), ovdje postoji alternativa u obliku snajperskih misija u prvom licu, gdje morate izvaditi bazu stražara s obližnjeg krova prije nego što oni primijetiti vas ili vaše saveznike. Nije baš ono na što pomislite kada zamišljate Assassin's Creed, i nema puno izazova u tome, jer neprijatelji padaju u jednom udarcu bez obzira da li im pucate u glavu ili nožni prst. Ipak, ovaj način rada zapravo radi iznenađujuće dobro, nadoknađujući svoju jednostavnost tako što djeluje kao zagonetka na isti način kao što to rade skriveni dijelovi - lako možete spustiti stražu na stotinu metara, ali njegovi prijatelji mogu pronaći tijelo i krenuti za vama, što mijenja fokus misije i čini je daleko stimulativnijom, da ne spominjemo zadovoljavajuće teže. Osim toga, ruska snajperska kontrola ima mnogo bolju kontrolu od pucanja u Chronicles India, što ga čini finim, iako pomalo pahuljastim, dodatkom raznolikosti u postupku.

Nažalost, cijela produkcija gubi snagu kada su u pitanju tempirane misije, koje se manje doimaju kao briljantna slobodna vožnja, a više kao bolna zalogaj. Igra jednostavno ide daleko od svog puta i baci previše prepreka na vaš put. Iako nema ništa loše u zahtjevnoj stazi, ovi dijelovi obično zahtijevaju stupanj savršenstva koji brzo postaje frustrirajući - deseti put kada skočite, ali umrete jer ga niste sletjeli u samo na pravi način , naribat će se. Još gori su tempirani stealth dijelovi, koji se obično oslanjaju na nesretni stil igre 'strpljivo čekajte da se straža pomakne' kojem je Chronicles Russia umalo pobjegao. Kada i vrijeme bespotrebno otkucava, cijela situacija izgleda kao jeftin i neugodan pokušaj stvaranja napetosti. Srećom, takvi se trenuci i njihovi problemi prilično rijetko provode, tako da općenito imate vremena da se oporavite prije nego što budete prisiljeni ponovno se nositi s tim nemilosrdnim postavljanjem.
Ova igra ne ruši zidove. Još jedna iteracija formule Chronicles, ne čini ništa šokantno novo, a njegovi uočljivi nedostaci čvrsto ga drže izvan vrata veličine. Ali ovaj treći pokušaj uspijeva na svoj način, uzimajući ono što su započele dvije prethodne igre i usavršavajući formulu. Ako igrate samo jednu od igara Chronicles, neka to bude Rusija.
Ova igra je recenzirana na Xbox One.
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon Presuda 3.53,5 od 5
Assassin's Creed Chronicles: RusijaIako ne podnosi veličanstvena izdanja franšize, Assassin's Creed Chronicles: Russia zabavno je i promišljeno stealth iskustvo, lako je najbolje nositi ime Chronicles.
Više informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | Završno poglavlje sporedne priče Assassin's Creed Chronicles smješteno je u Rusiju, dok ubadate ljude skrivenom i bližom borbom u 2D razinama s pomicanjem. |
| Naziv franšize | Ubojičina vjera |
| Platforma | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |