Back 4 Blood devs na kompromisima među igrama i snazi ​​Xbox Game Passa

Natrag 4 Krv

(Zasluga slike: Warner Bros)





Back 4 Blood izgleda kao igra koja je potpuno prilagođena vremenu u kojem živimo. Nakon godinu i pol dana društvene izolacije, mnogi od nas žude za zajedništvom. Kao što smo razjasnili u našem Back 4 Blood beta praktičnom pregledu, kooperativna pucačina za preživljavanje iz Turtle Rock Studios-a se čini kao da će popuniti tu prazninu, dajući grupama prijatelja koje su iscrpljene video razgovorima novi izgovor za okupljanje .

To će biti posebno lako s Back 4 Blood. Programer Turtle Rock Studios i izdavač Warner Bros. Interactive radili su na tome da duhovni nasljednik Left 4 Dead bude dostupan na što je moguće više platformi, a igra će biti lansirana 12. listopada 2021. za PC, PS4, PS5, Xbox One, i Xbox Series X. Još bolje, Back 4 Blood crossplay bit će podržan od prvog dana – što znači da prijatelji mogu igrati zajedno, bez obzira na platformu u koju su uložili. Bolje Bolje Ipak, Back 4 Blood bit će dostupan na Game Passu od prvog dana, što znači da vlasnici Xboxa imaju malo isprike da ne krenu u akciju.

Ustupci za crossplay

Natrag 4 Krv



(Zasluga slike: Warner Bros)

Back 4 Blood Hands-on

Natrag 4 Krv

(Zasluga za sliku: Warner Bros.)



Saznajte zašto vjerujemo da je Back 4 Blood najzabavniji koji ćete imati sa svojim prijateljima ove godine u našem Back 4 Blood otvorenom beta praktičnom pregledu.

Teško je povjerovati, ali prošlo je više od šest godina otkako je Turtle Rock Studios objavio Evolve. Ne samo da su tehnologija i internetska infrastruktura u to vrijeme prešli vraški dug put, već se i etablirane zajednice počinju raspadati dolaskom dvije potpuno nove platforme – PS5 i Xbox Series X.

Matt O'Driscoll, koji je služio kao izvršni producent Turtle Rockovog asimetričnog lovca na čudovišta, a sada radi kao glavni producent na Back 4 Blood, kaže mi da koliko god da je tim bio uzbuđen što će se dočepati nove tehnologije o kojoj je razmišljao držati na čelu svog uma. 'Primijetit ćete na sljedećoj generaciji [da] imamo HDR opcije i takve stvari, te puno različitih opcija za high-end računala, ali to je nekako... u redu, ovo je na neki način važno. '



'Trebali smo održati određenu količinu pariteta konzole. Nismo mogli reći, 'o, gledajte, na sljedećoj generaciji možete ubiti 500 zombija, ali naša trenutna generacija je samo 10,' kaže O'Driscoll, govoreći o potrebi da iskustvo ostane dosljedno na PS4, PS5, Xbox One , i Xbox Series X. 'Ne bi išlo, jer smo unakrsni i unakrsni igrači. Stoga moramo zadržati takve stvari – kao što su broj neprijatelja i ostalo – isti u cijelosti. Morali smo biti jako svjesni na čemu smo se razvijali. Nismo mogli jednostavno otići i reći: 'Oh, mi smo na sljedećoj generaciji, koga briga za trenutnu generaciju!' Znali smo da se razvijamo na pet platformi; nalazimo se na takvoj raskrsnici u životu generacije konzola. Potrošili smo puno vremena i truda kako bi sljedeća generacija izgledala sjajno i sve to, ali morali smo biti oprezni s paritetom konzola kako bismo mogli zadržati cross-play.

Procjenjuje se da je u optjecaju 115 milijuna PS4 i više od 50 milijuna Xbox One konzola. Iako tek trebamo dobiti konkretne brojke o konzolama sljedeće generacije, čini se da je u distribuciji 10 milijuna PS5 sustava, a Xbox Series X je tek zazireo od ove brojke nakon prvih devet mjeseci postojanja na tržištu. Logično je da bi Turtle Rock trebao ciljati PS4 i Xbox One, ali želi li to – s obzirom na mogućnosti koje pruža nova generacija konzola? Pitao sam O’Driscolla kada bi se studio želio usredotočiti na novo. Kaže mi da je to u konačnici borba između kreativnih i poslovnih prioriteta.

'Iz perspektive programera? Dan prvi. Iz poslovne perspektive? Ne još. Iz razvojne [perspektive], ako ste samo na najnovijim i najboljim, da, vjerojatno postoji još nešto o čemu možete razmišljati. Ali postoji velik instalirajte bazu koja uključuje ljude koji će i dalje htjeti igrati ovu igru. Sa zadovoljstvom to donosimo i njima. Samo smo morali biti posebno oprezni i svjesni kada smo razvijali [Back 4 Blood] da još uvijek imamo dobar paritet u različitim sustavima. Tako, Da , to je jedan od takvih. Posao protiv srca, valjda', smije se.



Game Pass mijenja igru

Natrag 4 Krv

(Zasluga slike: Warner Bros.)

Nikada nisam pokrenuo igru ​​koja je od prvog dana imala takvu dostupnost

Matt O'Driscoll, glavni producent

Back 4 Blood izlazi 12. listopada i to će biti s ogromnom potencijalnom instalacijskom bazom iza sebe. Turtle Rockov co-op pucač slijeće u Xbox Game Pass prvog dana, otvarajući poslužitelje do potencijalnih 23 milijuna pretplatnika prije nego što uzmemo u obzir PC, PS4 i PS5 igrače – da ne spominjemo vlasnike Xboxa koji se tek trebaju prijaviti usluga. O’Driscoll radi u industriji videoigara od 1995. godine i kaže da nikada prije nije pokrenuo ovakvu igru.

'Da... prvi dan, lansiranje Game Passa. To će biti nekako lud , zar ne? Potreban nam je fond igrača, tako da nam se utakmice odvijaju cijelo vrijeme. Mislim da imamo taj fond igrača od prvog dana. Zaboravio sam koji su brojevi za Game Pass, ali mislim da je to preko 20 milijuna korisnika, zar ne? Imat će pristup našoj igri od prvog dana, što je nevjerovatno. Nikad nisam pokrenuo igru ​​koja je od prvog dana imala takvu dostupnost.'

Iako se ovakve odluke o objavljivanju često donose kasno u razvojnom ciklusu, Back 4 Blood je odgađan više puta kako bi tim mogao na odgovarajući način završiti igru ​​dok se nosi s utjecajem pandemije COVID-19 na proizvodnju. Stoga sam bio znatiželjan znati jesu li u igri napravljene bilo kakve dodatne promjene s dodatnim vremenom, uzimajući u obzir ovu ogromnu potencijalnu bazu za instalaciju samo kroz Game Pass – uključivanje, tempo, poteškoće, način na koji će ažuriranja biti objavljena, što god to bilo. Kako bismo stavili u perspektivu 23 milijuna (i rastućih) pretplatnika na Game Pass, procijenjeno je da je još 2012. godine – na vrhuncu popularnosti Left 4 Dead – da je serija prodana u 12 milijuna primjeraka .

'Nismo baš', kaže O'Driscoll. 'Tako da nam je bilo super cool, da se uopće nismo morali previše okretati. Nije bilo, 'oh hej, idemo na Game Pass, ali moramo podržati ovaj ili moramo učiniti ovaj' . Bilo je kao da je dogovor sklopljen, oni [Microsoft] su htjeli igru ​​na Game Passu – ali su htjeli igru ​​koju smo mi pravili.'


Back 4 Blood izlazi 12. listopada 2021. Postoji beta verzija za rani pristup od 5. do 9. kolovoza i otvorena beta od 12. do 16. kolovoza. Turtle Rock Studios i Warner Bros. pokreću igru ​​za PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X i, da, podržana je cross-play.