Batman Beyond: Kako bi mogla izgledati sljedeća Arkham igra?

Batman Zauvijek





Upozorenje - glavni spojleri za Batman: Arkham Knight, uključujući Knightfall koji završava naprijed

Tri igre, dva šišmiša i jedan sjajan gradski krajolik kasnije, Rocksteadyjev pobjednički angažman iza Bat-signala konačno je pri kraju. Budući da je Gotham City sada na sigurnom, Strašilo u okovima i demaskiran Batman, Bruce Wayne odlučuje otploviti u zalazak sunca kao masa brzougljenitih komada na žaru. U redu, pa možda 'Knightfall Protocol' zapravo nije uključivao eksplozivni pakt o samoubojstvu s Alfredom. Ipak, pomisao na eksploziju cijele baze šišmiša u kraljevstvo čini se kao užasno trajni kraj legendarne karijere kapule. Je li Bruce Wayne još živ? Najvjerojatnije - ali što se tiče Šišmiša? To je svačija pretpostavka.

Možda je ovo stvarno to za Arkham-svemir? A opet, možda je Batman brand prokleto prevelik da bi primio bilo kakav teško zarađen R&R. Ako je to tako, a skori dolazak 'Batmana V Supermana' svakako sugerira da jest - onda je moj novac na WB-u. Montreal preuzima ogrtač i kapuljaču. Pitanje je: nakon 4 ekspanzivne avanture - uključujući WB-ov vlastiti Arkham Origins - koji elementi mitova o Batmanu tek treba istražiti? Više nego što mislite, zapravo. Evo samo nekih od uzbudljivih mjesta na kojima Arkham Bat tek treba kročiti.



Mračni vitez?

Treće i posljednje finale Batmana: Arkham Knight - nastavak scene 'oproštaja od Froda' u suzama - uključuje dva gotamitska nasilnika koji pljačkaju otmjeni mladi par pod pretnjom oružjem. Njihov zlobni plan ubrzo privlači pozornost tajanstvenog osvetnika nalik šišmišu, koji nakon što se preobrazi u paklenu zvijer optočenu plamenom brzo počinje bojati svačije hlače u potpuno novu smeđu nijansu. Daaaa Batman se vratio! Naravno, postoji niz teorija koje bi mogle pomoći u objašnjenju ovog slijeda, i na taj način nam ponuditi nove naznake o budućnosti franšize.

Moguće je da je Batman jednostavno prisvojio plin straha Strašila kako bi povratio svoju ulicu. Budući da se gradski huligani više ne plaše Šišmiša, ovakva taktika ima užasno puno smisla, iako također pokazuje sve bezosjećajnije zanemarivanje dobrobiti njegovih neprijatelja. Možda ćemo uskoro vidjeti novopečenog Brucea Waynea ala The Dark Knight Returns Batmana? To je svakako moguće, iako postoji nekoliko drugih, jednako održivih objašnjenja



Iznad

Zapitaj se. Zašto bi se nedavno razotkriveni Bruce Wayne trudio lažirati vlastitu smrt, dići u zrak svoj dom i potencijalno kompromitirati svoj uži krug prijatelja – jednostavno da bi se vratio svojoj staroj rutini nekoliko mjeseci kasnije? Čini se da implikacija je da 'Batmonster' koji se nazirao na kraju Arkham Knighta uopće nije Bruce Wayne, već neka vrsta nasljednika ili možda čak i varalica. Različite priče o Batmanu bavile su se ovim problemom Šišmiša koji nije Bruce, uključujući Knightfall - u kojem Azrael preuzima ogrtač, Black Mirror - koji se odvija tijekom mandata Dicka Graysona kao Šišmiša i Bitku za kapuljaču - u kojoj je mala vojska od pretendenta svi se bore za titulu.

Možda je najintrigantnija - iako malo vjerojatna - mogućnost da bi Terry McGinnis mogao biti čovjek iza maske. McGinnis, posebno stvoren za seriju Batman Beyond - poznat i kao 'Batman budućnosti' - preuzima plašt nakon što se nehotice susreće sa starijim Bruceom Wayneom. Kao što sekundarni naslov implicira, ovaj nastavak sage o Batmanu događa se nekoliko godina u budućnosti - kvazi-cyberpunk Gotham koji je sada preplavljen kriminalom. McGinnis ili ne, takva vrsta okruženja omogućila bi WB Montrealu zanimljiv stupanj slobode u tome kako reinterpretirati i osnažiti Rocksteadyjev ekspanzivni grad.



Šišmiši iz prošlosti

Nakon što su zasjekli doslovnu priču o porijeklu, može se dogoditi da se WB Games odluči vratiti na raniju točku mitova o Batmanu. Uostalom, B-man se može pohvaliti nevjerojatnim 76 godina materijala - sigurno dovoljno za još nekoliko suvremenih avantura? Što kažete na nedavnu priču Suda sova, u kojoj duboko ukorijenjeno tajno društvo cilja na Šišmiša? Ili Venom, u kojem se Bruce Wayne bori s demonima blizancima neuspjeha i ovisnosti? Arkhamov borbeni sustav može biti toliko dubok koliko će ikada biti, ali isto se ne može uvijek reći za njegov radnički pristup narativu ili karakteru. Ne mora to biti The Last of Us, ali obožavatelji bi sigurno mogli vidjeti nijansiraniju stranu Šišmiša.

Zašto ne uzeti inspiraciju iz 'Dark Moon Rising', dvije priče o Batmanovim bitkama protiv Nadnaravnog ili Kulta, u kojima nedavno viđeni Deacon Blackfire plijeni beskućnike u gradu, prepuštajući kaos i psihički razbijajući palicu. Što se tiče onih gradskih kataklizmi koje programeri Arkhama izgleda tako vole ubaciti u svaki naslov, možda bi WB mogao pokušati proširiti koncept - postavljanje igre tijekom tekućeg okruženja No Man's Land ili Zero Year. Igrači su već tri puta istraživali Gotham potresen, a možda je u to vrijeme grad postao još podmukliji - recimo zaraslu pustoš ili punu ratnu zonu?



Neiskorišteni neprijatelji

Uz sve svoje nedostatke - sporu brzinu kadrova, nedostatak ambicije i čitav niz kvarova - Arkham Origins je barem učinio dobro zahvaljujući svojoj ekspanzivnoj grupi kleoglavaca. Deathstroke je bio prijeteći, Bane je povratio svoju inteligenciju, a ženski Copperhead pokazao se zanimljivim, iako neočekivanim obratom. S obzirom da je većina Batmanovih glavnih igrača sada u potpunosti predstavljena, čini se prikladnim očekivati ​​da bi sljedeći potencijalni naslov trebao pokušati izmijeniti špil. Sve veći rizik od prekomjernog izlaganja vjerojatno će dovesti do toga da WB izbaci bilo koji broj svojih najvećih napadača, a Joker, Strašilo i Pingvin vjerojatno neće preuzeti glavne uloge.

Naravno, glavno mjesto negativca izvedivo bi mogao popuniti bilo koji lik koji potječe iz srednjih i najviših razina Batmanovog panteona. U međuvremenu, podzlikovci se mogu izvući s bilo kojeg mjesta. Clayface se u Arkham Cityju pojavio kao nešto više od zapleta, ali s 8 različitih inkarnacija koje možete birati i sposobnošću oponašanja gotovo svakoga u Gothamu, lik bi mogao pružiti strogi pregled najvećeg detektiva na svijetu. Zatim tu je Moljac ubojica, neprijatelj čudnog imena koji bi se vjerojatno pokazao zanimljivom folijom za Šišmiša, koji djeluje kao 'anđeo čuvar' kriminalnom bratstvu kao što Batman radi za poštivanje zakona. Kao što je Lincoln March mogao bi dodati potpuno novi osobni element Batmanovoj borbi, dok bi drugi zlikovci, uključujući Holiday, The Phantasm i Jamesa Gordona Jnr, također mogli jamčiti povratak.

Go go gadgeti

S obzirom na impresivnu razinu truda uloženog u AK-ov Gotham City, čini se razumnim očekivati ​​da će svaki sljedeći naslov(i) također u potpunosti iskoristiti postavku. Uostalom, upravo se to dogodilo s Arkham Originsom, a ta je igra uglavnom ispala dobro. Više Gotham Cityja vjerojatno će značiti više smicalica u obliku Batmobila, iako bi WB Montreal također mogao biti mudar da uvede malo više raznolikosti u svoju igru ​​vozila. Kao što su Batcopter, Batboat i Batskiff, svi su možda malo nategnuti, ali nema razloga za odbacivanje Batpoda na dva kotača ili Batplanea koji se prije nije mogao igrati. Potonje bi zasigurno skinulo dio ruba s tih dugotrajnih prelazaka po karti.

Što se tiče gadgeta, možda bi bilo lijepo vidjeti više specijaliziranih šišmiša na djelu - ala impozantna XE varijanta iz Origin's Cold, Cold Heart. Zatim tu je pištolj s prekrasnim naslovom Bat-goo, sposoban zalijepiti neprijatelje na određene površine na sličan način kao na snimcima Spider-Mana. Pomislite samo na anarhične primjene toga - ispaljivanje gunđala u kante za smeće, igranje pikado napravljene Riddlerom, slaganje nesvjesnih neprijatelja u obliku šišmiša - i sve to u službi grada.

DC United

Bez obzira na to koju vremensku liniju - sadašnju, prošlu ili buduću - tim koji vodi sljedećeg potencijalnog Batmana odluči slijediti, sada bi se činilo izvrsno vrijeme za početak predstavljanja dodatnih DC alumnija. Sljedeće godine Batman V Superman predstavlja samo uvodnu salvu u kinematografskom napadu koji će prikazati mnoge glavne igrače Lige pravde. Nema sumnje da će Warner Bros prije toga htjeti povećati prepoznatljivost imena, a možda čak i postaviti niz uspješnih spin-off igara u tom procesu. Kao što sam već tvrdio, Arkham franšiza pruža izvrstan temelj na kojem se mogu izgraditi drugi supermoćni naslovi – a koji bolji način da ih sve najavite nego kratkim izletom u Arkham?

Dual play pokazao se zanimljivim dodatkom Rocksteady trilogiji, iako koncept još uvijek ima dovoljno prostora za rast. Timovi od dva čovjeka su zabavni, ali što je s povećanjem tog broja na tri ili možda čak četiri heroja, koji se svi bore protiv gomile koja broji u 50-ima ili 60-ima? Robin, Nightwing i Catwoman zasigurno su imali svoje trenutke, ali samo zamislite ludu akciju u kojoj se poput Wonder Woman, Supermana i Green Lanterna druže s Šišmišem. Zamislite Marvel Ultimate Alliance, jedini način, mnogo bolji.

Preskakanje dimenzija

Rocksteadyjeva trilogija Arkham uspostavila je pravi presedan za trippy setove koji razbijaju stvarnost. Azil je imao svoj biljeg sa Strašilom, smješten u okvire podzemnog svijeta koji se raspada, dok nas je City poslao u zečju rupu ljubaznošću Ludog Šeširdžija. Zatim su uslijedila suđenja demonima, kako je naredio Ra's Al Ghul, praćena brojnim Cityjevim zaronima u razulareni um Šišmiša. Dovoljno je reći da je cijeli kut 'Batmana na drogama' dobro i istinski prisluškivan. Pa ipak, mnogi od tih trenutaka ostaju neizbrisivo urezani u umove obožavatelja. Čini se da je Arkham naslovima potreban wild card, ali gdje se još mogu okrenuti?

Ako tražite bizarne nove svjetove, ne tražite dalje od DC multiverzuma, beskonačnog niza paralelnih egzistencija vrlo sličnih našemu - samo drugačijeg Poput onog u kojem Batman šeta ulicama Gothama iz 19. stoljeća (Gotham by Gaslight) , bori se protiv vampira (Crvena kiša) ili se bori protiv sovjetske tajne policije (Superman: Crveni sin). Jednostavno ubacite jednog neprijatelja koji 'razdire stvarnost' u mješavinu i dopustite Batmanu da iskusi život izvan Arkham-stiha. Imali smo alternativne kostime, sada se igrajmo unutar alternativnih svjetova.