Besplatna mobilna igra Sky 'poput duhovnog nastavka Flower, Journey and Cloud', kaže Jenova Chen

Slika Sky iz Thatgamecompany

Sky je pametna avantura za do 8 igrača koja 'dirne ljudska srca'





Sky, sljedeća igra tvrtke Thatgamecompany, sve je što biste očekivali od mobilne igre kreatora Journeyja i hrabar korak dalje. Osmislio ga je Jenova Chen, dijelom zahvaljujući e-porukama koje je dobivao od obožavatelja koji žele da mogu igrati Journey u multiplayeru s prijateljima i obitelji, a ne s neimenovanim strancima, to je pustolovina slobodnog oblika za osam igrača smještena na šest prostranih otoka. To je prava stvar, zbog čega krasi naslovnicu novog broja časopisa Edge magazin , koji slijeće s pretplatnicima od danas. U ovom ekskluzivnom izvatku, Chen objašnjava temeljnu filozofiju iza Skyjevog prikladno uzvišenog cilja: učiniti ono što je Journey učinio, ali za više ljudi odjednom, na način koji se sviđa igračima svih vrsta i razina vještina.

  • Sky, od kreatora Journeyja, oslobađa budućnost multiplayera

Vidite li Sky kao duhovnog nasljednika Journeyja?

Želio sam spojiti sve igre koje smo napravili, i lekcije koje smo naučili, vraćajući se na njih Oblak , koju sam napravio u školi na računalu – [kao Sky] ta igra govori o letenju u oblacima. Stoga sam želio napraviti novu igru ​​koja će imati sve dobre dijelove ostalih. Izvorno je Sky zapravo trebao biti Cloudov nastavak. Ali kad smo to napravili, shvatili smo da ima toliko stvari iz Flower, Flow i Journeya da smo htjeli utjecati na to. Kao rezultat, to je više kao duhovni nastavak Cvijeta, putovanja i oblaka.



'Dosta vremena većina prijatelja s kojima sam odrastao prestala je igrati igrice. Rekli su mi: ‘Igre su za djecu’. Ili 'samo sam prezauzet'

Jenova Chen, kreativna direktorica

Jeste li puno naučili od Journeyja u smislu poticanja igrača na međusobnu suradnju?



O da. Ali zapravo se radi o tome kako ste se postavili. Mislim, ako idete u zajednicu bilo koje natjecateljske igre, kada igrači zapravo razgovaraju jedni s drugima na forumima ili u igri, razgovor će neizbježno biti natjecateljski i zahtjevan, u osnovi, a to pokazuje jednu stranu ljudske dinamike . Ako želite da se ljudi međusobno povežu na emocionalnoj razini, fantazija moći ne pomaže. Kao, ako je ovaj tip Superman, a ovaj Batman, onda je logično da prvo o čemu razmišljaju tko je moćniji. Ljudi razmišljaju o suradnji, komunikaciji i povezivanju samo kad ne osjećaju da su na vrhu svijeta. Ako ikad idete na planinarenje, kada naiđete na nekoga na stazi, obično je vrlo prijateljski i pomažete jedni drugima ako je potrebno. Ali ako se nalazite usred Times Squarea ili Londona, gdje su ljudi zauzeti i njihov um je ispunjen njihovim planom izvršavanja moći ili dobivanja više moći – svi se izjednačuju, zar ne? – kada pokušate s nekim razgovarati ili se povezati s nekim, on nema vremena obratiti pažnju na vas.

Sky je dizajniran da ga igra cijela obitelj i bit će besplatan za igru ​​- ali nije freemium moneysink

Sky je dizajniran da ga igra cijela obitelj i bit će besplatan za igru ​​- ali nije freemium moneysink



Imate posebno jaku želju donijeti igre novim igračima, zar ne?

Već neko vrijeme većina prijatelja s kojima sam odrastao prestala je igrati igrice. Rekli su mi: ‘Igre su za djecu’. Ili 'Jednostavno sam prezauzeta. Nemam vremena igrati igre od 40 sati'. Tako su ostavili igre iza sebe. I osobno sam se osjećao jako tužno što stvar koju volim više nema smisla za ljude do kojih mi je stalo. Dakle, moj je cilj uvijek učiniti igre relevantnim na taj način. Zasigurno moji roditelji nikada ne bi smatrali igre kao nešto za njih. Činim sve što mogu u svojoj karijeri kako bi me, kad odem u mirovinu i kažem ljudima da sam kreator igara, vidjeli kao da sam im rekao da sam pjesnik, scenarist ili romanopisac. Postoji urođeni osjećaj poštovanja kada im kažete da ste umjetnik, stvarate nešto o čemu govori i bavi se čovječanstvom. Upravo sada, ako ljudima kažem da sam kreator igara, oni obično ili pomisle: 'O da, moja djeca igraju igrice, vjerojatno se previše igraju' ili će reći: 'O, čuo sam za ovu igru ​​koja je napravila puno novca, jeste li se vi obogatili?« Za mene postoji samo jedan način da promijenim situaciju.

Časopis Sky is Edge



Sky je ekskluzivna priča s naslovnice časopisa Edge i kreće u prodaju ovog četvrtka, 28. ožujka

Koji je?

Pa, ljudi i dalje govore: ‘Jesi li igrač?’ Ne kažu ‘Jesi li slušatelj glazbe?’ ili ‘Jesi li gledatelj TV-a?’ Više je: ‘Kakvog si raspoloženja? Idemo pogledati film', zar ne? Kao, kakvu god emociju trebate doživjeti, postoji film ili glazbeno djelo za tu posebnu potrebu. Činjenica da vas ljudi pitaju 'Jeste li igrač?' pretpostavlja da postoje određene emocije koje bi igrači preferirali kao zabavu i da većinu drugih emocija koje društvo treba, igre ne pružaju. Dakle, moj je cilj pomaknuti granicu emocionalnog raspona i dubine koje igre pružaju. A za mene je najučinkovitiji način dopustiti igraču da se igra sa svojom obitelji. Mnogo puta će igrači puno uživati ​​u 'gamer igri', ali to je previše za ljude oko sebe koji ne igraju igrice. Kao što je moja omiljena igra Dark Souls, ili možda Shadow Of The Colossus – ovo su vrlo teške igre! Nisam mogao zamisliti da moja žena može igrati ove igrice i reći da uživa u tome. I tako, nadao sam se da ću stvoriti igru ​​koju vole igrači, ali i da se osjećaju ugodno pozvati svog partnera, svoju djecu, možda čak i roditelje da se igraju zajedno.

Edge 331 kreće u prodaju u četvrtak, 28. ožujka, iako pretplatnici počinju dobivati ​​svoje probleme danas. Da biste im se pridružili, pogledajte naše najnovije Pretplata na časopis Edge ponude.