211service.com
Bethesda priprema zakrpu za Skyrim i Creation Kit
Bethesda je pravedna pušten patch bilješke zaSkyrim's nadolazeće ažuriranje verzije 1.4. Hoće li novi kod ukloniti sve šarmantne idiosinkrazije igre ili ćete i dalje moći staviti Dragonborning i Empire-saving na čekanje zbog malo neozbiljnosti? Čitajte dalje za cijeli popis promjena.

Uz popravke opisane u nastavku, PC verzija Skyrima također će dobiti podršku za Creation Kit i Steam Workshop prije kraja mjeseca. Dok su Skyrimovi najposvećeniji broni i Macho Men već počeli prepravljati igru prema vlastitoj slici, vi ostali možete pričekati tjedan ili dva na nove alate. Oni će biti dostupni ubrzo nakon ažuriranja 1.4, čije su promjene sljedeće:
NOVE ZNAČAJKE
- Podrška za pokretanje Skyrim za Steam Workshop (PC)
ISPRAVKE POGREŠAKA
- Opće optimizacije za memoriju i performanse
- Ispravljen povremeni problem s oklopom i odjećom koji se nisu pravilno prikazivali kada su postavljeni na lutku u kući igrača. (PS3)
- Poboljšane postavke optimizacije kompajlera (PC)
- Dugoročne optimizacije igranja za memoriju i performanse (PS3)
- Optimizacije memorije povezane sa skriptiranjem
- Popravljeni padovi vezani uz put i AI
- Popravljen pad u Haemar's Shame ako je igrač već završio A Daedra's Best Friend
- Popravljen rijetki pad s učitavanjem spremljenih igara
- Riješen je problem s naglašenim znakovima koji se ne prikazuju ispravno na kraju retka
- Master Criminal postignuće/trofej ispravno se otključava na francuskom, njemačkom, španjolskom i talijanskom
- Riješen problem gdje se maske zmajevih svećenika nisu ispravno prikazivale
- Riješen je problem u kojem bi misije neispravno napredovale nakon ponovnog učitavanja spremanja
- Riješeni problemi s postavljanjem i uklanjanjem knjiga s polica za knjige u kući igrača
- Riješen je problem zbog kojeg police za oružje i ploče ne bi ispravno funkcionirale u kući igrača ako igrač odmah posjeti njihovu kuću prije kupnje bilo kakvog namještaja.
- Riješen je problem zbog kojeg se kuća igrača u Windhelmu ne čisti kako treba
- Popravljen pad povezan s napadima divova i apsorbiranjem uroka
- Riješen problem s pepelom koje se ne čisti pravilno
- Riješen povremeni problem u kojem prepisivanje postojećeg spremanja ne bi uspjelo
- Popravljeno rušenje memorije s izbornikom spremnika
- Fiksna beskonačna petlja s policama za knjige
- Popravljen problem zbog kojeg zamke u Shalidorovom labirintu ne bi ispravno radile u francuskoj, njemačkoj, španjolskoj i talijanskoj verziji
- Riješen problem gdje se povremeno ne bi uspjelo pretvoriti u čovjeka iz vukodlaka
- Lukovi i bodeži će se ispravno prikazati kada su postavljeni na police za oružje
ISPRAVKE POTRAGE
- Neobični dragulj unutar veleposlanstva Thalmor sada je dostupan nakon završetka diplomatskog imuniteta
- U Breaching Security, žeton misije više nije potreban za čitanje bogatstva od Olave Slabog
- Riješen problem gdje Galmar ne bi ispravno dovršio pridruživanje Olujnim plaštem ako je sezona bez kraja bila aktivna misija
- Riješen je problem u kojem bi početak Beskonačne sezone nakon završetka pridruživanja Olujnim plaštem spriječio da se The Jagged Crown pravilno pokrene.
- Riješen problem koji je napredovao kroz poruku do Whiteruna dok je sezona bez kraja još uvijek bila otvorena, blokirao bi napredak za obje misije.
- U Arniel's Endeavouru, riješen je problem gdje bi se dnevnik potrage pokretao više puta
- U Forbidden Legend, fragment amuleta više ne može nestati nakon što igrač napusti tamnicu a da ga nije uzeo
- Ispravljen rijedak problem u Forbidden Legendu gdje bi ubijanje Mikrula Gauldursona dok se šuljao učinilo njegovo tijelo nedostupnim
- U Bijeloj bočici bočica više ne može nestati ako igrač napusti tamnicu a da je nije uzeo
- Bijela bočica sada će ispravno početi ako igrač već ima srce od briara u svom inventaru
- Igrač više ne može zaglaviti u Misty Groveu nakon što završi Noć za pamćenje
- Riješen je problem u kojem bi napuštanje Riftena tijekom Aranžmana spriječilo napredovanje potrage
- U Darkness Returns, vrata u Twilight Sepulcheru će se ispravno otvoriti ako igrač napusti tamnicu na dulje vrijeme prije nego što završi zadatak
- U Under New Management, ako igrač napusti Oculory na dulje vrijeme nakon postavljanja kristala za fokusiranje i vrati se, potraga će se nastaviti ispravno
- Onmundov zahtjev sada će početi ispravno ako je igrač već pronašao Enthirov štap prije nego što je primio ovu misiju
- Popravljeni slučaj u kojem bi Tonilia prestala kupovati ukradene predmete i također ne bi dala oklop vođe ceha
- Popravak bočice počet će ispravno ako igrač već ima neotopljeni snijeg ili kljovu mamuta u svom inventaru
- Pronalaženje Panteine frule prije razgovora s Panteom više ne sprječava njezinu potragu da se ažurira
- U The Coming of the Dawn, popravljen rijedak slučaj u kojem bi se objekt u potrazi neispravno pojavio na Katariah tijekom Hail Sithisa
- Ispravljen rijedak problem u The Mind of Madness gdje igrač nije u mogućnosti opremiti Wabbajack
- Riješen problem u Pieces of the Past gdje se Mehrunes Dagon's Razor neće pravilno aktivirati ako igrač napusti ćeliju dulje vrijeme prije nego što je aktivira
- Blood’s Honor će ispravno započeti ako ste posjetili i dovršili Driftshade i ako prođe dulje vrijeme prije početka potrage.
- Ispravljen rijedak problem u kojem se Dampened Spirits ne bi ispravno pokrenuo
- Riješen problem u kojem igrač ne bi mogao postati Thane of Riften ako bi prvo kupio dom
- Riješen problem gdje bi ubijanje stražara u rudniku Cidhna blokiralo napredovanje za No One Escapes Cidhna Mine
- Riješeni su brojni problemi s Blood on the Ice koji se nije ispravno aktivirao
- U Blood on the Ice, Calixto sada može biti ubijen ako igrač posjeduje kuću u Windhelmu
- U The Cure for Madness, ubijanje Cicerona, a zatim njegovo uskrsnuće više ne ometa napredak misije
- Popravljen rijedak problem u To Kill an Empire gdje NPC nije uspio umrijeti kako treba
- Čišćenje Knifepoint Ridgea prije pokretanja Boethiah's Championa više ne sprječava početak potrage.