Bethesda priprema zakrpu za Skyrim i Creation Kit

Bethesda je pravedna pušten patch bilješke zaSkyrim's nadolazeće ažuriranje verzije 1.4. Hoće li novi kod ukloniti sve šarmantne idiosinkrazije igre ili ćete i dalje moći staviti Dragonborning i Empire-saving na čekanje zbog malo neozbiljnosti? Čitajte dalje za cijeli popis promjena.





Uz popravke opisane u nastavku, PC verzija Skyrima također će dobiti podršku za Creation Kit i Steam Workshop prije kraja mjeseca. Dok su Skyrimovi najposvećeniji broni i Macho Men već počeli prepravljati igru ​​prema vlastitoj slici, vi ostali možete pričekati tjedan ili dva na nove alate. Oni će biti dostupni ubrzo nakon ažuriranja 1.4, čije su promjene sljedeće:

NOVE ZNAČAJKE



  • Podrška za pokretanje Skyrim za Steam Workshop (PC)

ISPRAVKE POGREŠAKA

  • Opće optimizacije za memoriju i performanse
  • Ispravljen povremeni problem s oklopom i odjećom koji se nisu pravilno prikazivali kada su postavljeni na lutku u kući igrača. (PS3)
  • Poboljšane postavke optimizacije kompajlera (PC)
  • Dugoročne optimizacije igranja za memoriju i performanse (PS3)
  • Optimizacije memorije povezane sa skriptiranjem
  • Popravljeni padovi vezani uz put i AI
  • Popravljen pad u Haemar's Shame ako je igrač već završio A Daedra's Best Friend
  • Popravljen rijetki pad s učitavanjem spremljenih igara
  • Riješen je problem s naglašenim znakovima koji se ne prikazuju ispravno na kraju retka
  • Master Criminal postignuće/trofej ispravno se otključava na francuskom, njemačkom, španjolskom i talijanskom
  • Riješen problem gdje se maske zmajevih svećenika nisu ispravno prikazivale
  • Riješen je problem u kojem bi misije neispravno napredovale nakon ponovnog učitavanja spremanja
  • Riješeni problemi s postavljanjem i uklanjanjem knjiga s polica za knjige u kući igrača
  • Riješen je problem zbog kojeg police za oružje i ploče ne bi ispravno funkcionirale u kući igrača ako igrač odmah posjeti njihovu kuću prije kupnje bilo kakvog namještaja.
  • Riješen je problem zbog kojeg se kuća igrača u Windhelmu ne čisti kako treba
  • Popravljen pad povezan s napadima divova i apsorbiranjem uroka
  • Riješen problem s pepelom koje se ne čisti pravilno
  • Riješen povremeni problem u kojem prepisivanje postojećeg spremanja ne bi uspjelo
  • Popravljeno rušenje memorije s izbornikom spremnika
  • Fiksna beskonačna petlja s policama za knjige
  • Popravljen problem zbog kojeg zamke u Shalidorovom labirintu ne bi ispravno radile u francuskoj, njemačkoj, španjolskoj i talijanskoj verziji
  • Riješen problem gdje se povremeno ne bi uspjelo pretvoriti u čovjeka iz vukodlaka
  • Lukovi i bodeži će se ispravno prikazati kada su postavljeni na police za oružje

ISPRAVKE POTRAGE

  • Neobični dragulj unutar veleposlanstva Thalmor sada je dostupan nakon završetka diplomatskog imuniteta
  • U Breaching Security, žeton misije više nije potreban za čitanje bogatstva od Olave Slabog
  • Riješen problem gdje Galmar ne bi ispravno dovršio pridruživanje Olujnim plaštem ako je sezona bez kraja bila aktivna misija
  • Riješen je problem u kojem bi početak Beskonačne sezone nakon završetka pridruživanja Olujnim plaštem spriječio da se The Jagged Crown pravilno pokrene.
  • Riješen problem koji je napredovao kroz poruku do Whiteruna dok je sezona bez kraja još uvijek bila otvorena, blokirao bi napredak za obje misije.
  • U Arniel's Endeavouru, riješen je problem gdje bi se dnevnik potrage pokretao više puta
  • U Forbidden Legend, fragment amuleta više ne može nestati nakon što igrač napusti tamnicu a da ga nije uzeo
  • Ispravljen rijedak problem u Forbidden Legendu gdje bi ubijanje Mikrula Gauldursona dok se šuljao učinilo njegovo tijelo nedostupnim
  • U Bijeloj bočici bočica više ne može nestati ako igrač napusti tamnicu a da je nije uzeo
  • Bijela bočica sada će ispravno početi ako igrač već ima srce od briara u svom inventaru
  • Igrač više ne može zaglaviti u Misty Groveu nakon što završi Noć za pamćenje
  • Riješen je problem u kojem bi napuštanje Riftena tijekom Aranžmana spriječilo napredovanje potrage
  • U Darkness Returns, vrata u Twilight Sepulcheru će se ispravno otvoriti ako igrač napusti tamnicu na dulje vrijeme prije nego što završi zadatak
  • U Under New Management, ako igrač napusti Oculory na dulje vrijeme nakon postavljanja kristala za fokusiranje i vrati se, potraga će se nastaviti ispravno
  • Onmundov zahtjev sada će početi ispravno ako je igrač već pronašao Enthirov štap prije nego što je primio ovu misiju
  • Popravljeni slučaj u kojem bi Tonilia prestala kupovati ukradene predmete i također ne bi dala oklop vođe ceha
  • Popravak bočice počet će ispravno ako igrač već ima neotopljeni snijeg ili kljovu mamuta u svom inventaru
  • Pronalaženje Panteine ​​frule prije razgovora s Panteom više ne sprječava njezinu potragu da se ažurira
  • U The Coming of the Dawn, popravljen rijedak slučaj u kojem bi se objekt u potrazi neispravno pojavio na Katariah tijekom Hail Sithisa
  • Ispravljen rijedak problem u The Mind of Madness gdje igrač nije u mogućnosti opremiti Wabbajack
  • Riješen problem u Pieces of the Past gdje se Mehrunes Dagon's Razor neće pravilno aktivirati ako igrač napusti ćeliju dulje vrijeme prije nego što je aktivira
  • Blood’s Honor će ispravno započeti ako ste posjetili i dovršili Driftshade i ako prođe dulje vrijeme prije početka potrage.
  • Ispravljen rijedak problem u kojem se Dampened Spirits ne bi ispravno pokrenuo
  • Riješen problem u kojem igrač ne bi mogao postati Thane of Riften ako bi prvo kupio dom
  • Riješen problem gdje bi ubijanje stražara u rudniku Cidhna blokiralo napredovanje za No One Escapes Cidhna Mine
  • Riješeni su brojni problemi s Blood on the Ice koji se nije ispravno aktivirao
  • U Blood on the Ice, Calixto sada može biti ubijen ako igrač posjeduje kuću u Windhelmu
  • U The Cure for Madness, ubijanje Cicerona, a zatim njegovo uskrsnuće više ne ometa napredak misije
  • Popravljen rijedak problem u To Kill an Empire gdje NPC nije uspio umrijeti kako treba
  • Čišćenje Knifepoint Ridgea prije pokretanja Boethiah's Championa više ne sprječava početak potrage.