211service.com
Bilješke o zakrpu Sekiro: Blazing Bull nerf, promjene u vještini borbe, lakši Božanski konfeti i još mnogo toga
Sljedeće ažuriranje Sekiro-a izlazi danas s izmjenama ravnoteže protetskih alata i borbenih vještina, kao i nerfom za jednog posebno problematičnog minibosa. Manje upozorenje na spojler ako pokušavate igrati kroz Sekiro bez pojma što slijedi, ali svi ostali bi mogli biti sretni kada saznaju da će Blazing Bull goreti malo manje sjajno u Sekiro verziji 1.03. Novo ažuriranje stići će u utorak, 22. travnja, u 18:00 PDT / 21:00 EDT ili u srijedu, 23. travnja u 2:00 BST - evo nekih od najvažnijih trenutaka dok čekate na preuzimanje.
Blazing Bull gubi nešto zdravlja i držanja
Divovski bik s gorućom slamom privezanom za glavu, Blazing Bull je težak šef u ranoj igri. Većina tih poteškoća proizlazi iz toga koliko je brz i nepredvidiv dok juriša i juri po areni, a ovo ažuriranje ne mijenja taj stil borbe. Ono što čini je 'malo' smanjenje i Blazing Bull's Posture i Vitality u pokušaju poboljšanja tempa igre - drugim riječima, sada će umrijeti brže iako i dalje jednako snažno udara. Znate da je loše kada čak i From Software kaže: 'Hej, ova borba je malo preteška.'
Protetski alat i balansiranje Combat Art
Čak i ako ste daleko od bika, vjerojatno vam neće trebati dugo da primijetite način na koji Sekiro verzija 1.03 prilagođava Protetske alate i Borbene vještine. Četiri alata i više od pola tuceta umjetnina su izmijenjeni, iako From Software ne kaže kako za većinu. U njemu je navedeno da su prvi pogoci za umjetnost 'Senpou Leaping Kicks' i 'High Monk' smanjili oštećenje držanja dok je ostatak kombo štete povećan kako bi se nadoknadila razlika. Sa strane alata, Sabimaru će sada stvarati više štete kod neprijatelja koji su slabi na otrov.
Ashina Samurai ispusti još božanskih konfeta
Božanski konfeti su korisna stavka jer vam omogućuje da nanesete normalnu štetu protiv neprijatelja tipa priviđenja (s kojima se obično teško boriti). Iako ga možete pronaći kao plijen na nekoliko mjesta u svijetu, postoji samo jedno mjesto gdje ga možete pouzdano uzgajati od neprijatelja: ubijanje Fencersa (aka samuraja u plavim haljinama) u dvorcu Ashina. Nećete morati poklati toliko njih da sada izgradite svoje rezerve konfeta, budući da je From Software povećao učestalost ispuštanja cijenjenog papira.
Ovdje su potpune bilješke o ažuriranju iz službena stranica .
Poboljšanja strateških pristupa
Prilagođena je učinkovitost i trošak Spirit Emblema za sljedeće kako bi se potaknula upotreba i raznolikost pristupa:
- Protetski alati: 'Lazulite Sacred Flame', 'Loaded Axe' serija, 'Sparking Axe', 'Lazulite Axe'
- Borbene umjetnosti: 'Ashina Cross', 'Dragon Flash', 'One Mind', 'Floating Passage', 'Spiral Cloud Passage', 'Mortal Draw', 'Empowered Mortal Draw'
- Predmeti: serija 'Spiritfall'
Smanjeno je oštećenje držanja koje je nanio prvi hit borbenih vještina 'Senpou Leaping Kicks' i 'High Monk' jer je u određenim slučajevima uzrokovao više štete nego što je namjeravano. Povećana je šteta pri držanju u drugoj polovici kombinacije.
Povećano nakupljanje Otrova koje uzrokuje Protetski alat 'Sabimaru' protiv neprijatelja koji su trebali biti slabi protiv njega.
Povećana stopa pada 'Božanstvenih konfeta' za mačevaoce u dvorcu Ashina.
Prilagođeni su savjeti za učitavanje zaslona i tekst vodiča, kao i dodavanje novog teksta.
Ostali popravci
Nešto smanjeno držanje i vitalnost Blazing Bull-a kako bi se poboljšao tempo igre i vrijeme ravnoteže u borbi.
Snižena je cijena informacija koje prodaje Anayama Peddler.
Okovani čudak u dvorcu Ashina sada je Crvenih očiju.
Ispravljena greška u kojoj 'Gokan's Sugar' i 'Gokan's Spiritfall' nisu ublažavali štetu na držanju igrača nanesenu tijekom čuvanja ili odbijanja neprijateljskih napada.
Ispravljena je greška u kojoj su pad sustava mogao uzrokovati oštećenje spremljenih podataka na računalu.
Ispravljena greška u kojoj bi određeni neprijatelji ponekad prestajali napadati igrača.
Ispravljena je greška u kojoj se određene radnje nisu mogle izvesti nakon ponovnog konfiguriranja kontrola.
Ispravljene su određene greške koje su dopuštale igraču pristup neočekivanim područjima, što je moglo rezultirati nemogućnošću dobivanja predmeta ili daljnjeg napretka.
Ispravljeni su slučajevi netočnog prikaza određenog teksta.
Poboljšana stabilnost.
Poboljšane performanse.
Ostali razni ispravci grešaka.
Ako ikada izgubite put, samo provjerite naše Axe walkthrough da se vratim na pravi put. Ili pogledajte što je sljedeće za igre i zabavu ovog tjedna s našim najnovijim videom Release Radar.