BioShock 4 naizgled koristi Unreal Engine 5 sljedeće generacije

Bioshok

(Zasluga za sliku: 2K)





BioShock 4 bi mogao koristiti Unreal Engine 5 prema novom popisu poslova.

Oglas za zapošljavanje za a Viši programer igranja u Cloud Chamberu, gdje se razvija nadolazeći BioShock 4, spominje Epicov Unreal Engine 5, posebno da kandidat 'radi unutar Unreal Enginea 5 prilagođavajući postojeće sustave i izgradnju nove tehnologije kako bi ispunio tehničke potrebe i kreativne ciljeve projekta.' (preko OpAttack )

Čini se da ovo svakako ukazuje na to da se BioShock 4 razvija pomoću Unreal Enginea 5. Možda se sjećate da je motor za igre prvi put debitirao programer Epic Games prije više od godinu dana, gdje je koristio nadolazeću PS5 demonstrirati zadivljujući pustinjski krajolik, koji je oduševio programere i obožavatelje koji gledaju diljem svijeta.



Od tada je Epic otvorio Unreal Engine 5 programerima u obliku ranog pristupa , koji je najavljen tek prošli tjedan. Novi PS5 i Xbox serija X Gameplay reel je objavljen korištenjem gameplaya konstruiranog kroz Unreal Engine 5 i izgledao je potpuno zapanjujuće. Osim toga, programeri bi čak mogli napraviti robota predstavljenog u demo dab-u koristeći poznati Konami kod.

Upravo sada, mali broj igara aktivno koristi Unreal Engine 5 za razvoj, uključujući Senua's Saga: Hellblade 2 i sljedeću igru ​​developera inXile nakon Wasteland 3. Ako ovaj novi popis poslova od developera Cloud Chambera treba uzeti kao nominalnu vrijednost, tada bi se BioShock 4 mogao pridružiti tom vrlo kratkom popisu igara koje koriste motor sljedeće generacije.

Tijekom posljednjih šest mjeseci dali su se naslutiti sitni detalji o novoj igri BioShock. Na primjer, jedan popis poslova ukazivao je na novu igru ​​s dijaloškim sustavom nalik Falloutu, a drugi popis poslova upućivao je na to da se BioShock 4 okreće na potpuno otvorenu igru.



Još uvijek puno toga ne znamo o BioShocku 4, uključujući gdje će biti posebno postavljen, a iz teksta koji se odnosi na starijeg programera igranja koji 'prilagođava postojeće sustave', čini se da je još nekoliko godina od lansiranja u najboljem slučaju. Svakako se vratite na GamesRadar kako biste saznali više o našem sljedećem putovanju u BioShock svemir.

Za više o tome što možemo očekivati ​​od sljedećeg unosa u BioShock seriji, idite na naš intervju s voditeljicom Cloud Chambera Kelley Gilmore za više.