211service.com
BioWare kaže da je 'Himna tu da ostane' u podužem otvorenom pismu frustriranoj zajednici igre
Himna nije na dobrom mjestu. Igrači to znaju, a BioWare to zna. Jučer, korisnik Reddita harishcs upitao je BioWare 'što se događa?' u podužem nizu na Redditu s 4300 glasova za u trenutku pisanja ovog teksta. Nit kritizira nekoliko problema s odgovorom Anthema i BioWarea na njih, zaključno s obećanjem da 'još uvijek vjerujemo u ovu igru.' Harishcsovo otvoreno pismo dolazi u vrijeme kada igrači Anthema aktivno protestiraju zbog pokvarenog sustava plijena u igri, tako da se sa sigurnošću može reći da su napetosti visoke. Kako bi se smirile vode, odgovorio je upravitelj zajednice BioWare Jesse Anderson otvoreno pismo zajednici Anthem .
'Prvo, želim vam zahvaliti što ste ovo napisali', napisao je Anderson. 'Cijenim iskrenost kako se vi (i drugi) osjećate o trenutnom stanju stvari. Također želim reći da ne mogu govoriti o svemu, jednostavno zato što to nije moje područje stručnosti ili zato što nemam informacije koje tražite. Ostajem pri našoj izjavi da smo transparentni i nastavit ću to činiti ovdje i na drugim kanalima.'
Andersonova objava je točku po točku odgovor na harishce i opće kritike iz zajednice Anthem. Jedna od najčešćih pritužbi - barem na subredditu Anthem - je da zaposlenici BioWarea nisu tako aktivni kao što su bili kada je u pitanju odgovaranje na povratne informacije igrača. Anderson je za to ponudio neobjašnjivo objašnjenje: ti zaposlenici imaju posla, i iskreno govoreći, ne žele se ljutiti u odgovorima.

'Zašto bi član tima za razvojne programere odvojio vrijeme od rada na sljedećem ažuriranju kako bi objavio kada zna da će vjerojatno naići na neprijateljske odgovore ili se ljuti jer [ne] ne mogu odgovoriti na druga pitanja koja igrači postavljaju?' rekao je Anderson. 'Ne smeta mi objavljivati ovdje kad stvari nisu tako lijepe, ali to je zato što mi je to posao. Za programere to nije njihov posao i zamolio bih da ljudi to upamte kada im odgovaraju. Kad neki ljudi kažu 'budi ljubazan ili će programeri prestati objavljivati' to je 100% istina.'
Anderson se također osvrnuo na kontroverzu oko nedavnog cvrkut s EA Help računa, koji je potaknuo igrače Anthem da prijave probleme s kojima se susreću u Quickplay misijama. Neki igrači - poput tvorca ove objave na Redditu s visokim glasom 'Službeno se smatramo beta testerima' - nabacio je tweet tražeći od igrača da djeluju kao tragači za bugove nakon lansiranja. Anderson je rekao da je tweet jednostavno bio benigni zahtjev za povratnom informacijom.
'Razlog zbog kojeg smo tražili ovu informaciju je da nam pomogne da pronađemo preostale probleme s kojima se igrači susreću u Quickplayu na jednom mjestu i da dobijemo više pojedinosti o tome što su radili kada su naišli na problem', rekao je. 'Posjedovanje svih tih informacija pomaže timu da brže pronađe bugove, što znači da je vjerojatnije da će biti ispravljeni u sljedećem ažuriranju, što znači da mogu prije prijeći na druge dijelove zakrpe (ostale bugove, sadržaj itd.) .).'
Lavina buba 
U slučaju da ste to propustili: Anthemov sustav plijena bio je prisluškivan i donosio je više plijena nego inače, pa je BioWare to popravio, ali igrači su više voljeli da je prisluškivan jer nisu mogli dobiti mnogo kapi Masterwork nakon popravka, a zatim nisu mogli dobiti nikakav Masterwork Žeravica zbog druge greške.
Još jedna nedavna kontroverza imala je veze s uočenim prazninama u bilješkama zakrpa Anthem. Ažuriranje 1.0.3, na primjer, uključivalo je brojne slučajne promjene, a neki igrači su smatrali da su dodatne promjene i uočeni nerfovi ostali neprijavljeni u bilješkama o zakrpi. Anderson je tvrdio da ako nešto nedostaje u bilješkama o zakrpama, to nije zato što je namjerno izostavljeno.
'Ništa nije namjerno skriveno u bilješkama o zakrpi... Radit ću s timom da poboljšamo ovaj proces, ali još uvijek možemo nešto propustiti s vremena na vrijeme, pogotovo ako se radi o nečemu što se dodaje u ažuriranje kasno u procesu ,' napisao je. 'Nikada nećemo namjerno sakriti nerf ili promjenu u bilješkama zakrpe, čak i ako je to nešto za što znamo da se zajednici neće svidjeti. A ako unesemo nešto što se zajednici ne sviđa, dat ćemo sve od sebe da objasnimo zašto je došlo do te promjene.'
Cijeli post vrijedi pročitati, ali mislim da ovaj dio najbolje sažima međusobnu frustraciju oko Anthem. 'Himna je tu da ostane', rekao je Anderson. 'Imamo li puno posla da popravimo dijelove igre? Da, i tim je predan poboljšanju i objavljivanju novog sadržaja... Tim sluša sve vaše povratne informacije za Anthem o tome kako biste željeli da se igra poboljšala, ili kako biste željeli da se uključimo u zajednica drugačije. Znam da igrači žele brže vidjeti ažuriranja, ali ove stvari mogu potrajati da bi se uvjerile da su napravljene kako treba. Jako cijenimo ovu zajednicu i radujemo se danima, tjednima, mjesecima i godinama koji su pred nama.'
S tim u vezi, ovdje je 11 ključeva Problemi s himnom to stvarno treba popraviti.