Black Ops 3 napokon dopušta djevojkama da igraju heroja u COD-u i bilo je vrijeme

Psu su dali istaknutiju ulogu u Call Of Dutyju prije nego što su stvarno stvorili pravu ženu vojnika.





Razmislite o tome na trenutak. Svijet je otišao orasi kada je Treyarch otkrio da možete pritisnuti X za lajanje [ažuriranje: pas Riley je očito bio u Duhovima Infinity Warda, a ne Treyarch, moja pogreška]. To je bila prodajna točka. Dodali su psa kao ključnog lika za igru ​​do kojeg ste trebali brinuti prije nego što su djevojke imale priliku biti u potpunosti predstavljene. Da, tu je bila poručnica Tanya Pavelovna, djelomično za igranje u Finest Hour iz 2002., i Chloe 'Karma' Lynch, neobavezni lik u misijama Strike Force Black Opsa 2, ali 12 godina i oko 60-ak glavnih protagonista svi su to bili dečki, svi vrijeme. Do sada, kao Black Ops 3 napokon dopušta djevojkama da glume heroja kako treba, do kraja.

Informacija je došla iz intervjua za okruglim stolom tijekom vikenda Black Ops 3 koji je otkrio gdje su šef studija Treyarch Mark Lamia i izvršni producent Jason Blundell otkrili da novi prilagodljivi lik igrača može biti muški ili ženski. 'Možeš biti muško, a možeš biti i žensko. I, usput rečeno, to znači da imate punu žensku pjesmu za cijelu stvar', objašnjava Blundell dok je govorio o solo/co-op kampanji. (Ovdje pogledajte sve osnovne informacije o Black Ops 3.)



To uključuje snimanje svega dvaput, tako da nije riječ samo o muškoj animaciji na ženskom tijelu. Iako, zanimljivo, Lamia govori o 'rodno neutralnom' scenariju, citirajući originalno mušku ulogu Sigourney Weaver u Alienu i dodajući da su 'emocije i dinamika između likova nekako rodno neutralni'. Međutim, očito će postojati neke razlike u interakciji karaktera ovisno o spolu.

Ključna stvar ovdje je da ovo nije samo stara igra koja stvara potpuno inkluzivnu opciju muškog/ženskog karaktera, to je jedna od najvećih igara na svijetu koja konačno govori da i žena može biti moćna junakinja i pridružiti se zabavi. To je prilično velika stvar. 'Klub bez djevojaka' toliko velikih utakmica koji se održavaju godinama počinje izgledati ovako:



Sigurno će se naći netko kome se to ne sviđa, naravno. Iz razloga. Ili netko tko će navesti Laru, Samus, Avaline, Chell i Bayonettu itd. kao dokaz da djevojke već imaju više nego dovoljno heroja koji se mogu igrati i da ne trebaju uzeti svoje. Ali što se to više događa, sve teže postaje nekako se pretvarati da žene ne bi trebale uživati ​​jednaku zastupljenost. Pogledajte ove udruge softvera za zabavu statistika :

Kao da su žene polovica stanovništva ili tako nešto.



Najbolja stvar u vezi s tim što COD ovdje radi jest to što svatko može dobiti svoj kolač i pucati ga - igra se može igrati na bilo koji način i nitko ništa ne gubi. Igrat ću kao frajer jer sam muško i volim igrati kao 'sam'. U pravilu je to nešto što nikad nisam imao problema raditi. Sada, barem u jednom COD-u, djevojke mogu učiniti isto. Očito , neće raditi stalno; neke priče trebaju definirane likove ili stvarne glumce - neutralni avatari neće raditi za sve (uzmite za primjer Alien Isolation). Ali kada nešto tako veliko i staromodno kao što je Call Of Duty konačno doda ovakvu opciju i pridruži se poput Mass Effecta, Dragon Agea ili Bloodbornea u tome da rod postane potpuni ne-problem, teško je pretvarati se da se stvari ne mijenjaju .