Bonkers mod Half-Life: Year of the Dragon ispušta Gordona Freemana za Spyro

Half-Life: Year of the Dragon

(Zasluge za sliku: Magic Nipples / Ventil / Activision)





Crossover mod Half-Life: Year of the Dragon zamjenjuje Gordona Freemana sa Spyrom jebenim zmajem za nevjerojatno fluidnu platformsku igru ​​koja se vrti oko glave.

Imamo modder *provjerava bilješke* Čarobne bradavice zahvaliti za ovu nevjerojatnu kreaciju, kao i njihov prethodni Half-Life mod, Half-Life Preliminary . U intervjuu za GamesRadar, Magic Nipples je objasnio da je Half-Life: Year of the Dragon započeo kao osobni izazov da se platforma iz trećeg lica radi u Half-Lifeu, te da Spyro zapravo nije bio njihov prvi izbor heroja.

'Željela sam ovo učiniti s Mariom, ali znajući kako će ga Nintendo odmah srušiti, odabrala sam sljedeću najbolju stvar', rekli su.



Zahvaljujući svom prethodnom radu na modificiranju, Magic Nipples su ušli u ovaj projekt iskusniji s Half-Lifeovim GoldSource motorom, a rad s Xash3D motorom kao osnovom, a ne sa Steam verzijom Half-Lifea, olakšao je stvari, ali ovaj crossover mod je još uvijek bio prilično 'iskustvo učenja' s vlastitim udjelom izazova.

'Zadana kamera u trećem licu u Half-Lifeu je u najmanju ruku osnovna', kaže Magic Nipples. 'Jedva da radi išta osim postavljanja pogleda iza igrača. Morao sam natjerati kameru da reagira na sudare, lagano se uvlači i izvlači, prelazi u klizanje ili punjenje, itd. Usput je bilo i drugih štucanja od stvari poput prijelaza razine i spremanja i ponovnog učitavanja, ali sve su bile vezane uz kameru u nekim put.'

Half-Life: Year of the Dragon osmišljen je za odabir i prikupljanje određenih dijelova iz Half-Lifea i njegovih DLC-ova te ih pretvoriti u Spyro razine koje se mogu u potpunosti igrati, zajedno s kolekcionarskim draguljima. Neće uključivati ​​cijelu kampanju, već odabrani skup razina povezanih s klasičnim platformerskim čvorištem.



'Nije da mrzim Half-Life kampanju, ali mislim da neka poglavlja jednostavno nisu zanimljiva igrati kao Spyro, čak i s promjenama koje odgovaraju njegovoj mehanici', kaže Magic Nipples. 'Također, to bi bilo previše opterećujuće za mene da radim s vizualnom neravninom koju sam do sada davao stvarima. Zato bih radije odabrao neka poglavlja koja su sva povezana s svojevrsnim središtem svijeta.

'Poteškoća prerade poglavlja kako bi se uklopila u Spyro može biti teška ovisno o tome što želim da igrači učine kako bi prošli kroz to. Utrošio sam više vremena nego što sam mislio u odjeljak za zamrzavanje Office Complexa kako bih vidio što bi ne samo bilo najzanimljivije, već i kako bi ga igrači lako mogli pokvariti ili preskočiti.'

Možete vidjeti odjeljak Office Complex moda na djelu u najnovijoj najavi za mod. Nevjerojatno je kako se Spyro dobro kreće kroz razinu, a unatoč dramatičnoj promjeni okruženja, ljubičasti zmaj nekako ne izgleda tako neumjesno, pogotovo u svom slatkom malom odijelu.



Magic Nipples planira finalizirati Half-Life: Year of the Dragon do kraja 2024., a također planiraju ponuditi komplet za razvoj softvera (SDK) s uputama kako bi drugim modderima omogućili izgradnju vlastitih razina Spyro Freemana. Više informacija možete pronaći o modu u ovim pitanjima i odgovorima .

Traži se mod za The Legend of Zelda: Breath of the Wild donijeti multiplayer u Hyrule .