211service.com
Bookworm Adventures: Recenzija 2. svezaka
Štapovi i kamenje mogu vam slomiti kosti, ali riječi su te koje će vas stvarno zeznuti
Pros
- Kao Puzzle Quest sa Scrabbleom
- Izaziva vašu kreativnost
- Uglačan
- uravnotežen
- i raznoliku igru
Protiv
- Moguće je pobijediti jeftinoćom
- RPG elementi su prilično lagani
- Ako ne volite riječi...
Pros
- +
Kao Puzzle Quest sa Scrabbleom
- +
Izaziva vašu kreativnost
- +
Uglačan
- +
uravnotežen
- +
i raznolika igra
Protiv
- -
Moguće je pobijediti jeftinoćom
- -
RPG elementi su prilično lagani
- -
Ako ne volite riječi...
Otprilike na pola puta kroz Bookworm Adventures: Volume 2, rukavice se skidaju. Do tada, možete sretno šetati kroz njegov lijepi svijet, uživati u smiješnim likovima, pobjeđivati velike književne zločeste praveći riječi poput PIG ili OVO iz svog arsenala od 16 Scrabble pločica i kompenzirati sva slaba slova uz pomoć RPG-a - stil čarobnih napitaka.

Tada počinje biti ozbiljno. Za razliku od većine igara, ne samo da postaje teže – iako još uvijek možete pobijediti uz malo truda ako to želite, barem tijekom većeg dijela avanture – već i da prestaje biti zabavno osim ako osobno ne pojačate svoju igru. Neprijatelji vas ne počnu magično bacati u bitke na potezu - oni samo to čine tako da jeftino više ne predstavlja ugodno korištenje vašeg vremena.
Postaju otporni na očite napade i uzvraćaju jače kada dođe njihov red, prisiljavajući vas da podignete svoje standarde – poput držanja kako biste dobili SOLIDARNOST umjesto jednostavnog postavljanja SOLID-a. Ili, što je još impresivnije, spremanje pojačanja kako JEOPARDIZED ne bi jednostavno šutnuo Kraljicu srca u kolače, već eksplodirao u potresajući ekran, ubojstvo jednim udarcem što je još više zadovoljavajuće zbog činjenice da nikada niste pili van s JADE ili PERIOD ili, ne daj Bože, TATA. Riječi od tri slova. Samo reci ne.
Dok je većina ležernih igara izgrađena tako da vam daje više opcija, Bookwormov izazov dolazi od toga da vam stalno daje manje. Što više uđete u to, neprijatelji su više u stanju zajebavati vaše planove, kao što je mijenjanje vaših pločica baš kada se spremate ubaciti posebno dobru riječ i natjerati vas da se usredotočite na pronalaženje savršenog napada u slovima koja vam već sam dobio, ne stvarajući polako nešto od nule. Elementi RPG-a također postaju relevantniji, omogućujući vam da uzmete dva blaga (kao što je olovka koja povećava štetu od riječi povezanih s riječima) i jednog suputnika u svaku bitku. Oni se nikada ne približe RPG dijelovima čak ni igara poput Puzzle Questa, jer su uglavnom ograničeni na gomilanje napitaka i biranje pravog blaga.

Vol 2 je sjajna mala igra – koja se ne razlikuje mnogo od prvog BWA, samo uglađenija, uravnoteženija i raznolikija, s novim vrstama pločica, dodatnim mini igrama za igranje između rundi i još tri knjige (fantastika, znanstvena fantastika i azijska mitologija ) istražiti. Ne postoji ništa bolje za rastezanje svoje riječi i, znate, stvari, jedini pravi problem je što se s vremena na vrijeme stvarno morate prisiliti da ne varate s online poslužiteljem za anagrame. nemoj. Samo sebe varaš, znaš.
11. kolovoza 2009
Više informacija
| Žanr | Puzzle |
| Opis | Ozbiljna RPG igra riječi u kojoj se borite s neprijateljima svojim pločicama u stilu škrabanja. Bookworm je uravnotežena igra s mnogo toga za ponuditi. Opće pravilo: izbjegavajte riječi od tri slova! |
| Platforma | 'PC' |
| Ocjena američke cenzora | 'Svi 10+' |
| Ocjena britanske cenzora | '' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |