211service.com
Bravely Second: End Layer demo bit će neophodan za igranje za obožavatelje
Bravely Second: End Layer, nastavak Bravely Defaulta s još briljantnijim bizarnijim imenom, došao je s darovima za obožavatelje zapadnjačkih filmova. Ne samo da je igra postavljena za Sjevernu Ameriku 15. travnja, već donosi pozamašno kolekcionarsko izdanje i jednako težak demo kako bi obožavatelje zaokupili dok čekaju.

Slično kao i Bravely Default kada je izašao 2014., Bravely Second nudi 10-satnu demo verziju pod nazivom The Ballad of the Three Cavaliers, popratnu priču koja će biti objavljena na Nintendo eShop-u prije lansiranja Bravely Seconda. Prema predstavniku Nintendo of America, popratna priča sadrži 'nove poslove, neka nova područja za istraživanje', plus 'bonuse i Streetpass oznake koje možete prenijeti u glavnu igru.' Još nemamo datum izlaska demo verzije, ali očekujemo da ćemo čuti više u narednim tjednima.
Ako vam to još uvijek nije dovoljno Bravely, Bravely drugo kolekcionarsko izdanje postavljeno je za izdavanje istog dana kao i standardno izdanje. Dolazi s kopijom igre, zvučnim zapisom od deset pjesama i umjetničkom knjigom od 250 stranica, prirodno prepunom konceptualne umjetnosti i komentara programera za obožavatelje kojima je očajnički potrebno više Bravely sadržaja nakon dvije godine bez. Cijeli paket koštat će 69,99 USD u odnosu na 49,99 USD za standardno izdanje.

Bravely Second: End Layer vraća se u svijet Luxendarca godinama nakon završetka Bravely Defaulta, kada je bivšu protagonisticu Agnes Oblige oteo misteriozni Kaiser Oblivion, započinjući još jednu šarmantnu JRPG avanturu stare škole. Osim likova koji se vraćaju kao što je neprijateljica Edea Lee, novi heroji pridružit će se vašoj družini, uključujući tihog središnjeg protagonista po imenu Yew (*stenjanje*) i građanina Mjeseca koji govori francuski jezik po imenu Magnolia, koji je sam sebe opisao 'Ba'al buster' (* jecaj *).
Iako će se poznate potezne bitke Bravely Defaulta vratiti u Bravely Second, dolazi s nekoliko pametnih dodataka, uključujući mogućnost slaganja bitaka za veći rizik i nagradu. Kada ostvarite pobjedu u borbi, dobit ćete mogućnost da se upustite u drugu borbu s dodatnim bodovima iskustva za svoje probleme, koji se povećavaju sa svakom sljedećom bitkom koju preuzmete. Međutim, izgubite u procesu i svi ti bodovi iskustva nestaju, stvarajući zanimljivo kockanje koje bi moglo ukloniti ponavljajuću bol iz standardnog RPG-a. Hrabro Drugo, boriti se u dobroj borbi.