Call of Duty 4: Modern Warfare recenzija

Ostavljajući za sobom prave ratove

Pros

  • Spektakularni solo trenuci
  • Prilagodljiv multiplayer
  • Moderniziran arsenal

Protiv

  • Dvosmislen kontekst rata
  • Isti stari puc-i-pucaj iza sanduka
  • Kratka kampanja za jednog igrača

Pros

  • + Spektakularni solo trenuci
  • + Prilagodljiv multiplayer
  • + Moderniziran arsenal

Protiv

  • - Dvosmislen kontekst rata
  • - Isti stari puc-i-pucaj iza sanduka
  • - Kratka kampanja za jednog igrača
DANAS NAJBOLJE PONUDE 8,83 dolara u Walmartu 12,99 USD u Amazonu 19,99 dolara u Amazonu

[Napomena urednika, 9. studenog 2007.: Promijenili smo ocjenu ove igre s originalnih 9 na 10. Razlog je jednostavan: što više igramo igru, posebno protiv stvarnih ljudi na mreži, to više volimo nju i manje nam smeta nekoliko mana. Još uvijek nije savršena ili čak posebno evoluirala iz prve tri CoD igre, ali je unatoč tome jedna od najfinije, stručno izrađenih igara koje smo ikad igrali, i pogriješili bismo ako joj ne damo najveću preporuku.]





5. studenog 2007

Smiješno je koliko je toga ostalo isto od CoD-a iz Drugog svjetskog rata, s obzirom na to koliko se stvarni rat promijenio u posljednjih 60 godina. Uz Modern Warfare, kao i obično, većinu vremena provodite savijajući se iza sanduka, cijevi i stupova, dok pucnjevi udaraju u krajolik oko vas, vaš CO vrišti naredbe, a ikona granate iskače kako bi vas obavijestila da će vaš poklopac biti pokriven u Sapun. Usput, zoveš se Soap, osim kad je Jackson.

Jackson je američki marinac, a Soap je britanski vojnik SAS-a pod zapovjedništvom bujno brkatog kapetana Pricea, koji je neobjašnjivo živ, iste dobi i istog čina kao i 60 godina ranije u prve dvije CoD igre.



Rad za dlakavog starca malo pokvari cool-faktor vaše nove opreme visoke tehnologije: bljeskalice, noćni vid i prigušivači. Ali te stvari označavaju CoD4 kao skriveniju, grabežljiviju igru. Obično kontrolirate situaciju, umjesto da se utapate u kaosu, i to je dobar osjećaj. Još bolje kada pritisnete tipku za melee: umjesto da neelegantno udarate neprijatelje svojim pištoljem, sada izvlačite nož, jurcate naprijed i smrtno ih ubodete jednim brzim, tihim potezom.

Vrhunac je nesvakidašnji par misija koji igra kao snajperist u Černobilu, pod pažljivim uputama Škota u grmu kapetana MacMillana. Oboje nosite sjajna odijela, vidite - kamuflažu koja u biti uključuje lijepljenje grmlja na glavu. To vas dvoje omogućuje da se utrkujete kroz nevjerojatnu vrstu ekstremno-stealth jurišne staze, jureći i savijajući se uzbudljivo blizu smiješnog broja teško naoružanih neprijatelja, a da vas ne otkriju. Ležeći u visokoj travi i gledajući kako nekolicina ljudi, zatim eskadrila, pa vojska s tenkovima penju uz brdo prema vama i gotovo vam gaze na prste - to je jednostavno veličanstveno.



Ali između njih još uvijek postoji užasno puno iskakanja iza sanduka kako bi nekoga upucali kad iskoči iza svog. To je dobra mehanika, ali igra vam ponekad trlja lice u svojoj insceniranoj prirodi. Budući da ne možete otvoriti čak ni otključana vrata, uvijek čekate da vas vaši AI drugovi puste da napredujete. To je samo po sebi dovoljno glupo, ali ponekad je jedini način da ih natjerate da to učine očistiti područje - nastavite ubijati neprijatelje dok ih novi ne prestanu zamijeniti. Drugi put postoji neprekidan tok, a jedini način da napredujete je da prođete pored njih do nekog nevidljivog okidača koji govori AI-u da ste gotovi. Pokušaj da shvatite što igra želi tjera vas da o tome razmišljate u ovim umjetnim terminima i razbija uranjanje.

Ako vam nije stalo do zapleta ili konteksta - a to je savršeno valjan način razmišljanja - CoD4 je uzbudljiva i dramatična vožnja. Svaka druga misija ima veličanstvenu postavu ili kultni prizor: flotu helikoptera koji krstari obalom 'Bliskog istoka'; rešetka infracrvenih zraka koja presijeca zeleno nebo kada upalite noćni vid u gradskom okršaju; i krvavi snajperski masakr ispod zahrđalog panoramskog kotača u Pripjatu - čvrst trenutak Pegazovog mosta CoD4.



Da je cijela igra bila takva, ili čak jednako inventivna, na kraju ove recenzije našli biste iskreno glupu ocjenu. Umjesto toga, on je suzdržaniji, jer CoD4 provodi previše svoje sedmosatne kampanje oponašajući bivšu dramu i slavu serije u kontekstu koji mu ne odgovara. Postavka za CoD4 iznosi: Postoji neka vrsta sukoba u bliskoistočnoj zemlji. IDEMO!

Vaši neprijatelji se nazivaju ultranacionalistima, ali za zemlju koja nikada nije ni imenovana. Smiješno, vaš zaslon za brifing prije misije stalno vam govori da idete na BLISKI ISTOK, dok reportaže vijesti vrebaju o borbama u glavnom gradu. Glavni grad BLISKOG ISTOKA? Ima nečeg jeftinog i ciničnog u ovoj vrsti nespecifičnog dizajna: kao da ćemo se rado baciti na zemlju generičkog arapskog izgleda.



Postoji jedna posebna misija koja je zaista zastrašujuća. Vidjeli ste taj video na vijestima, u crno-bijeloj noćnoj snimci, o ljudima koji pokušavaju pobjeći dok ih tihe eksplozije bacaju okolo poput krpenih lutki, dok im se vojnici smiju iza kamere? Ovo je igra toga.

Samo kliknete, a sekundu ili dvije kasnije, oblak užarene smrti zapljusne ciljno područje, ubijajući desetke ljudi i nemilosrdno ih bacajući po zemlji. Nejasan, zrnasti vizualni filtar koji se koristi za oponašanje kamere za noćno snimanje je savršen, kao i žargonski tekst koji ukrašava pogled i nepristrasni, okrutni komentari vašeg promatrača. Kaboom, on je mrtav nakon što ubiješ još četvero ljudi. To je dobro ubiti - vidim male komadiće dolje.

Timski igra za više igrača više nego nadoknađuje tipično kratko vrijeme rada za jednog igrača. Transplantacija u modernost ovdje je puno bolje prihvaćena. Nizove ubijanja stječu vam pravo da pozovete podršku: radarska pokrivenost, zračni napadi, pa čak i helikopteri pod kontrolom umjetne inteligencije za lov na neprijateljski tim. I sva ubojstva, štete i ciljevi koji su dovršeni približavaju vas sljedećoj promociji, trajno otključavajući nova oružja i pogodnosti. Koristite ih za dizajniranje vlastitih prilagođenih klasa: mi smo preferirali poluautomatsku snajpersku pušku, dimne granate i pogodnosti Juggernaut i Dead Silence. Razvili smo sklonost ubadanju nožem u ljude, vidite, pa smo morali biti čvrsti i tihi, sakriti se i pokupiti nekoliko ljudi koji su previše udaljeni da bismo se šipali.

Ovaj napredak karaktera je postojan na svim poslužiteljima - ne moraju biti posebno rangirani. Infinity Ward smatra da će svaki sustav na kraju biti hakiran, tako da samo vjeruju da će igrači shvatiti da je zabavnije ako pošteno napredujete. I to je: redovi dolaze gusti i brzo, ima ih puno, a vi otvarate posebne izazove dok idete.

Radnja je smiješno brza i krvava. Svako oružje je učinkovitiji stroj za ubijanje od svog kolege iz Drugog svjetskog rata, a mahnit tempo ima nuspojavu da se nikada ne osjećate prikovano ili beznadno. Svi tako lako propadaju da se čak i najbolji igrač može ubiti, a vrijeme ponovnog pojavljivanja je tako brzo da umiranje nikada nije posebno frustrirajuće. Ovdje su svi načini prethodnih igara, uz novopridošlu Dominaciju, u kojoj obje momčadi pokušavaju zadržati tri kontrolne točke odjednom. Kao i drugi načini, uvlači sve zajedno u neuredan okršaj, ali je dovoljno otvoren da vam omogući pronalaženje načina da zaobiđete uobičajene chokepoints.

Dvije polovice CoD4 nemaju puno veze jedna s drugom, ali zajedno čine zrelu gomilu igračkog voća za žvakanje. Ako vas uopće ne zanima multiplayer, sedmosatna singleplayer kampanja ovdje je dobra zabava, ali malo lagana, barem po punoj cijeni. Za sve ostale, singleplayer pruža bujicu wow trenutaka dok multiplayer ima trajnu privlačnost. U spektakularno dobroj zimi za igre, to govori nešto što ipak preporučujemo trošenje dragocjenog novca na ovo. Samo nemojte očekivati ​​iskustvo tako snažno kao original.

Call of Duty: Modern Warfare... Ponude za PS4 Dostupno 10 ponuda Amazon preuzimanje datoteka 19,99 dolara Pogled Walmart 59,99 dolara 34,98 dolara Pogled Walmart 59,99 dolara 48,49 dolara Pogled Walmart 53,19 dolara Pogled Niska zaliha Prikaži više ponuda Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće

Više informacija

ŽanrStrijelac
OpisJoš uvijek nismo sigurni o kakvom je ratu riječ i solo kampanja je mogla biti duža; ali to je isti Call of Duty koji svi poznajemo i volimo.
Naziv franšizePoziv dužnosti
Ime franšize u Velikoj BritanijiPoziv dužnosti
Platforma'PS3', 'PC', 'Xbox 360'
Ocjena američke cenzora'zreli', 'zreli', 'zreli'
Ocjena britanske cenzora'','',''
Alternativni nazivi'CoD 4'
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje