211service.com
Call Of Duty: Black Ops 4 Zombies karta Uskršnja jaja
The Black Ops 4 Zombies Uskršnje jaje Dead of the Night je prva DLC karta za način rada Undead, koja predstavlja potpuno novu postavu likova: Gideon Jones (Kiefer Sutherland), Christina Fowler (Helena Bonham Carter), Jonathan Warwick (Brian Blessed) , i Godfrey (Charles Dance). Ovaj Black Ops 4 Karta zombija baca našu zvjezdanu postavu u englesku vilu kada zombiji, vampiri i vukodlaki počnu napadati.
Kao što je slučaj sa svim mapama zombija, Black Ops 4 Dead of the Night ima niz oružja i predmeta koji se mogu otključati, zajedno s dugačkim uskršnjim jajetom koje se sastoji od više nejasnih ciljeva za dovršetak. Ako ste prije ovoga igrali kartu zombija, znat ćete da morate stvarno razmišljati izvan okvira i možda ćete čak morati zapisati neke bilješke, stoga se pobrinite da imate olovku i papir pri ruci - Mrtav noć nije laka!
- Black Ops 4 Zombies IX Uskršnja jaja
- Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Uskršnja jaja
- Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead uskršnja jaja
Pronalaženje artefakta Sentinel

Sjećate li se tog Sentinel Artefakta s kojim morate komunicirati na samom početku Voyage of Despair? Da… opet se vratio, i to je prva stvar koju trebate pronaći i komunicirati s njom u Dead of the Night. Srećom, super ju je lako nabaviti i zapravo je možete vidjeti čim se mrijeste. Pogledajte prema Velikom stubištu i moći ćete ga vidjeti kako pluta.
Prođite kroz istočnu ili zapadnu stranu vile ovisno o tome gdje ste se rodili - ne brinite o vratima s druge strane, kada otvorite jedna vrata, ona se automatski otvaraju suprotna - i idite do Velikog stubišta. Trebali biste otvoriti samo dvoja vrata pa kada stignete tamo u drugom krugu ili tako, stupite u interakciju s Sentinel Artefactom kako biste otključali ostatak karte.
Izrada srebrnih metaka

Od samog početka postoje dva cilja koja morate imati na umu u Dead of the Night: Otključavanje Pack A Punch i izrada Srebrnih metaka. Stvarno želite to raditi istovremeno, pa ako igrate ne samo sa sobom, neka se jedna osoba usredotoči na ovo, a druga na Pack A Punch.
Za Srebrne metke najprije morate pronaći tri srebrna predmeta koji se nalaze unutar dvorca. Ovdje su svaki od srebrnih predmeta koji su vam potrebni, zajedno sa svim mogućim mjestima mrijesta.
Svijećnjak

- Ulazna dvorana - Na prvom kružnom stolu s vaše lijeve strane dok ulazite
- Soba za biljar - Leži na podu, jer je pala s malog četvrtastog stola s dvije stolice
- Glavna dvorana - Na oltaru uz Mozu zid-kupi
Srebrni trofej

- Blagovaonica - Na pravokutnom stoliću, ispred velike sofe sa slikom
- Blagovaonica - Na uglu golemog banketnog stola u sredini sobe
- Zapadni hodnik - Na podu na kraju druge sofe, kraj malog okruglog stolića.
Srebrni tanjur

- Vinski podrum - Na rubu stola s visokom stolicom, uz drveni stup.
- Vinski podrum - Na kamenom stupu uz zid MX-9-kupi, ispod svijeće.
- Vinski podrum - S druge strane zida na prethodno mjesto, unutar ormarića.
Kada imate sva tri srebrna predmeta, trebate ih rastopiti kako bi se mogli pretvoriti u Srebrne metke. Ostanite u Vinskom podrumu i koristite klupu za izradu u kutu da ih otopite.
Sada morate ići i pronaći još tri predmeta za izradu baruta. Ovdje su potrebni predmeti i sva njihova moguća mjesta za mrijest.
Drveni ugljen

- Glavna dvorana - Unutar jednog od kamina
- Soba za bilijar - Unutar kamina na desnoj strani sobe
- Glavna spavaća soba - Unutar kamina ispod slike
Krma

- Groblje - U podnožju visokog stabla pored stepenica Mauzoleja
- Groblje - Na desnoj strani groblja, uz ogradu ograde nalazi se kip malog dječaka
- Groblje - Uz ogradu koja vodi ulijevo nakon što uđete na groblje s desne strane. To je odmah nakon zavoja ograde
Sumpor
- Laboratorij za staklenike - Na stolu s vaše desne strane dok ulazite kroz glavni ulaz
- Laboratorij za staklenike - Na stolu s vaše lijeve strane dok ulazite kroz glavni ulaz
- Laboratorij za staklenike - Na stolu na stražnjoj strani laboratorija staklenika, s lijeve strane
Kada imate sva tri barutana predmeta, spremni ste ih kombinirati i napraviti Srebrne metke! Idite do knjižnice i upotrijebite klupu za izradu u podnožju stepenica do Studije da to učinite. Provjerite imate li pravo oružje kojim želite opremljene Srebrne metke; morat ćete potrošiti bodove ako ih želite u oba oružja.
Otključavanje Pack A Punch
Sada dok netko izrađuje Srebrne metke, idealno bi bilo da netko drugi traži sve ove objekte kako bi otključao Pack A Punch. Koncept je jednostavan; trebate pronaći tri svjetleća kamena skrivena unutar vaza u cijeloj vili. Kada pronađete svaku vazu, otvorite je da vidite je li kamen unutra. Ovdje su sva moguća mjesta za svaki užareni kamen.
Zeleni kamen izazova

- Studija - Na pravokutnom stolu između dvije fotelje
- Knjižnica - Na većem stolu okruženom stolicama, uz drveni stup
- Knjižnica - Na kraju pravokutnog ormarića, pored nekoliko kipova i oronule police za knjige
Ljubičasti kamen izazova za sat

- Hodnik spavaće sobe - Na malom stoliću ispred zelene sofe, pored prozora zombija i biljke u saksiji
- Glavna spavaća soba - Na prtljažniku u podnožju kreveta s baldahinom
- Soba trofeja - Na malom okruglom stoliću s jednom prevrnutom stolicom
Blue Ghost Challenge Stone

- Vinski podrum - Na malom smeđom sanduku sa svijećom, na kraju ogromne bačve sa strane i dvije normalne bačve uz drveni stup
- Vinski podrum - Na stolu na sredini sobe, pored stolice
Kada pronađete sva tri kamena, trebate ubiti nekoliko zombija u blizini svakog od njih. Nismo sigurni u točan broj, ali četiri ili pet bi trebali učiniti trik. Kada ubijete dovoljno i njihove duše budu apsorbirane, možete pogledati u svaki kamen da biste vidjeli sliku. Zeleni kamen će vam pokazati Perk Machine, ljubičasti kamen će pokazati sat, a plavi kamen će pokazati objekt. Srećom, nijedan od izazova nije pretežak.
Perk Challenge

Ovisno o tome koji Perk Machine ste vidjeli u viziji, morate se uputiti na taj specifični Perk Machine u igri. Naravno, vaši Perk Machines su jedinstveni za vas, ovisno o vašem opterećenju prije igre, tako da vam ne možemo reći na koju pogodnost konkretno ići. Ovdje su sve nasumične lokacije Perk Machinea:
- Mauzolej
- Vrtovi
- Šumska terasa
- Veliko stubište
- Vinski podrum
- Ulazni hodnik
Kada se približite ispravnom Perk Machineu koji ste vidjeli u viziji, vaš će zaslon postati jednobojni i vampiri će se početi pojavljivati. Sve što trebate učiniti je ubiti ih dovoljno dok se vaš zaslon ne vrati u normalu i ne dobijete tuning vilicu.
Sat izazov

Za ovaj ćete jednostavno vidjeti sliku sata kada pogledate u kamen izazova. Morate pronaći ovaj sat na karti, a zatim stajati unutar kruga koji se pojavi 60 sekundi. Brži i moćniji zombiji će se pojaviti i početi dolaziti po vas, pa ako je moguće, neka ih vaši suigrači izvan kruga ubiju prije nego što stignu do vas. Kada završite, dobit ćete još jednu tuning vilicu. Ovdje su tri lokacije sata:
- Soba za bilijar
- Glavna dvorana
- Blagovaonica
Ghost Challenge

S plavim kamenom vidjet ćete sliku objekta. To može biti nekoliko različitih stvari, od užeta ili lutke, do svitka ili jedne od tri vrste slikanja. Ovdje su svi objekti s njihovim lokacijama izrijedi:
- [Uže] Vinski podrum - Na naslonu visoke stolice, na istom mjestu gdje se nalazi Srebrna ploča.
- [Slika jezive djevojke] Istočna galerija - Na zidu u Istočnoj galeriji.
- [Slika starog muškarca i djevojke] Soba za pušače - Na zidu u sobi za pušenje.
- [Žena slika] Glazbena soba - Na zidu u Glazbenoj sobi.
- [Lutka] Ulazni hodnik - Uz lijevi zid, pored visoke vaze.
- [Scroll] Studija - Unutar kutije za zaključavanje na polici za knjige, odmah do krhotina otključajte sobu.
Kada stupite u interakciju s objektom koji ste vidjeli u viziji, pojavit će se duh. Slijedite je kamo god vas odvede - obično je to groblje, ali može otići i negdje drugdje. Kada dođete do konačnog odredišta, ona će vam iznjedriti treću tuning vilicu.
Otvaranje šume

Sada, kada ste nabavili sve tri tuning vilice, morate izaći na Šumsku terasu. Postoji ogromna crno-narančasta barijera koja blokira ulaz, ali ako s njom stupite u interakciju s Tuning Forks, ona će nestati. Ovo će ipak iznjedriti vukodlaka kojeg morate ubiti.
Srebrni meci su ovdje korisni iz dva razloga: olakšavaju ubijanje, a ako ga završite sa Srebrnim mecima, također ćete nabaviti materijal kaos vukodlaka koji vam je potreban za kasniji cilj. Kada ga ubijete, idite u šumu, ali pripazite jer se drugi vukodlak često može izrijediti dublje u šumu. Pratite šumsku stazu sve do kraja kako biste pronašli stroj Pack A Punch, koji kao i uvijek košta 5000 bodova za korištenje i nadogradnju vašeg oružja.
Izgradnja balističkog štita

Sljedeći korak je izgradnja balističkog štita. Ovo je oružje koje se može naći na gotovo svakoj pojedinoj mapi zombija u igri, tako da ste do sada trebali biti upoznati s njim. Kao i obično, postoji niz dijelova koje morate pronaći, svaki s nasumičnim mjestima izlaska. Ovdje su sva mjesta koja trebate provjeriti:
Drška

- Istočni balkon - Naslonjen na kamenu ogradu balkona, lijevo od zida Saug 9mm-buy
- Veliko stubište - Nasloni se na stup, desno od lokacije Sentinel Artefakta
- Zapadni balkon - Naslonjen na zid na kraju balkona, ispod krajnje lijeve od tri visoka prozora
Prozor

- Studija - Na četvrtastom stolu desno od ulaza iz Biljarde
- Knjižnica - Na razbijenoj polici za knjige u krajnjem kutu, pored ogromne vaze
- Knjižnica - Na sofi koja blokira nepristupačno stubište
Brojač

- Istočni hodnik - Na stolici u kutu hodnika, kraj stola sa lampom
- Blagovaonica - Ispod duple svijeće na zidu, s desne strane šanka
- Blagovaonica - Na podu lijevo od ulaza u terasu staklenika, pored mramornog stupa
Kada pronađete sva tri dijela, idite u sobu za pušače i komunicirajte s klupom za izradu kako biste izgradili balistički štit. Tijekom igre vaš će se balistički štit oštetiti i na kraju se slomiti, stoga se samo vratite do ove klupe za izradu kako biste zgrabili još jednu.
Dobivanje čudesnog oružja Alistair's Folly

U Dead of the Night čudesno oružje je Alistairova ludost; revolver koji ispaljuje zelene projektile koji imaju učinak oštećenja prskanjem. Pištolj zapravo možete nabaviti kroz Mystery Box, ali s 950 bodova po pokušaju i vrlo malim šansama da ga dobijete, mogli biste biti tamo dugo vremena. Umjesto toga, pištolj također možete dobiti besplatno pronalaženjem četiri skrivena simbola na karti. Možda će vam trebati olovka i papir za ovu fazu kako biste zabilježili koja boja ide uz koji simbol. Naravno, opet postoji više lokacija za svaki simbol pa ih provjerite sve.
Plavi simbol

- Groblje - Blizu izlaza na groblje, iza stabla i ograde na istom mjestu gdje se mrijesti jedna izmet za Srebrne metke
- Groblje - Na desnim stepenicama do mauzoleja može se mrijesti na prvom malom stupu na desnom bočnom rukohvatu
- Mauzolej - Na podnožju kipa lava koji je izvan područja za igru, straga lijevo
- Mauzolej - Na vrhu kripte s desne strane, izvan područja za igru
Zeleni simbol

- Vrtovi - Unutar sjenice, lijevo od okvira vrata
- Vrtovi - Desno od Perk Machinea, kroz zaključana vrata
- Vrtovi - Lijevo od Perk Machinea, kroz zaključana vrata, pored klupe
- Terasa staklenika - Na lijevom stupu kod fontane
Crveni simbol

- Blagovaonica - Iznad slike lijevo od područja bara
- Glavna spavaća soba - Desno od slike iznad kamina
- Istočna galerija - Iznad malog okruglog stola s dvije stolice, na vrhu stepenica
- Vinski podrum - Kroz barijeru ispred desnog stubišta, na dnu nekoliko drvenih bačvi
Žuti simbol

- Šumska terasa - Kroz kapiju s lijeve strane, sa strane lijevog zida
- Šumska terasa - Na kraju desne strane kapije, na zidu
- Šumska terasa - Na zidu s desne strane GKS zida-kupite
- Šumska terasa - Na zidu s lijeve strane Bowie Knife wall-buy
Kada ste zabilježili sva četiri simbola, idite u knjižnicu. Na stražnjoj strani Knjižnice nalazi se Alistair's Folly unutar zaključane kutije. Unesite četiri simbola, a zatim unesite kod i kućište bi se trebalo otvoriti, dajući jednom igraču Alistairovu ludost. Ako ga netko drugi želi u vašoj igri, morat će koristiti Mystery Box.
Nadogradnja Alistairove ludosti u teoriju kaosa

Kada imate Alistair's Folly, možete ga dvaput nadograditi. Prvi put je Chaos Theory, koja ima nabijeni hitac koji stvara efekt tornada koji može ubiti više neprijatelja istovremeno.
Prvi korak za nadogradnju Alistairove ludosti u teoriju kaosa je dobivanje materijala kaosa, što se postiže ubijanjem vukodlaka Srebrnim mecima. Ako ste to učinili prvi put kada ste se borili s vukodlakom, onda možete preskočiti ovaj korak jer biste već trebali imati materijal kaosa, ali ako ne, vratite se u šumu i tamo bi trebao biti još jedan vukodlak šulja. Ako ga ne možete pronaći, provedite neko vrijeme tamo i jedan će se na kraju iznijeti.

S materijalom kaosa u svom inventaru idite u laboratorij staklenika. U prizemlju je veliki stroj - jedini s kojim možete komunicirati. Stavite kaos materijal unutra, a zatim nakon nekoliko sekundi gutanja i miješanja, stroj će ispustiti Prima Materia na lijevoj strani stroja. Sada ćete to možda morati dovršiti nekoliko puta; morali smo to učiniti četiri puta prije nego što nam nije dopuštalo da stavimo više kaos materijala unutra, ali nije potvrđeno je li to greška ili ne. U svakom slučaju, ako još uvijek imate mogućnost staviti kaos materijal unutra i prikupiti Prima Materiju, onda to učinite.

Nakon što dobijete Prima Materia, idite u knjižnicu i pronađite policu za knjige koja izgleda malo drugačije od ostalih polica za knjige. Ovo su skrivena vrata; uhvatite ga svojim balističkim štitom opremljenim da ga otvorite. Ovo će otkriti još jedan dio korišten u nadogradnji; pokupi ga i vrati se u laboratorij staklenika.
Pristupite klupi za izradu na stražnjoj desnoj strani Laboratorija staklenika i komunicirajte s njom kako biste stvorili nadogradnju Teorije kaosa.
Nadogradnja teorije kaosa na Alistairov Annihilator
Treća i posljednja nadogradnja za čudesno oružje je Alistairov Annihilator. Ova verzija oružja ima nabijeni hitac koji može riješiti mnoštvo različitih učinaka, uključujući smanjenje svih neprijatelja koje pucate s njim. Također ima opsežnik, ako iz nekog razloga trebate pucati u bilo kojeg zombija iz dometa.
Prva stvar koju trebate je Bat Chaos Material. Nažalost, ovo je kompliciranije od snimanja vampira Srebrnim mecima. Morate izaći van do mauzoleja, gdje će biti osam svjetiljki sprijeda, na zidu i također na dnu svake od stepenica. Neki od njih će već biti upaljeni, ali jedan od njih će imati narančastu nijansu, a ne žutu. Upucajte narančastu s teorijom kaosa i ugasit će se. Upalit će se jedna od ostalih osam svjetiljki. Imate nekoliko sekundi da dođete do njega i snimite sljedeću. Učinite to ukupno pet puta i kada ustrijelite posljednju, iz lampe će izletjeti ogroman šišmiš. Upucajte ovog šišmiša jednom nabijenim udarcem Teorije kaosa i šišmiš će umrijeti, ispuštajući materijal iz šišmiša.

Sada vam je potreban Nosferatu kaos materijal. Za ovaj, trebate ubijati vampire s nabijenim tornadom iz teorije kaosa. Ubijte četiri ukupno i oni će ispustiti hrpe žuči. Pokupite četiri žučne hrpe, a zatim idite na groblje, gdje ćete vidjeti grobnicu koja svijetli crveno. U interakciji s njim prizovite Nosferatua. Ubijte ovog Nosferatua i ispustit će Nosferatu kaos materijal.

Za treći dio nadogradnje Alistairovog Annihilatora idite u šumu. Na podu su više humka sa svjetlećim gljivama. Kako se zombiji približavaju tim humcima, gađajte ih nabijenim hicima iz Teorije kaosa i umjesto da ih pošalju u tornado, trebali bi postati zeleni i početi kopati po humcima. Učinite to nekoliko puta na različitim gomilama gljiva i na kraju će zombiji iskopati dio potreban za Alistairov Annihilator.

Da biste dovršili nadogradnju, vratite se u laboratorij staklenika i idite na isti stroj koji ste koristili prije. Stavite materijal Bat Chaos unutra, a zatim prikupite Prima Materiju s druge strane, a zatim učinite isto s Nosferatu Chaos materijalom. Uz svu prikupljenu Prima Materiju, upotrijebite radni stol s druge strane Laboratorija staklenika da napravite Alistairov Annihilator.
Ponovno razmatranje kamenja izazova
Sada možete razbiti s glavnim uskršnjim jajetom! Za ovaj dio, morate ponovno pogledati svaki od istih kamenova izazova u koje ste gledali prije nego što otključate Pack A Punch. Ponovo stupite u interakciju s njima i dobit ćete novu viziju viteza, teleskopa ili slike. Onaj koji dobijete određuje s kojim izazovom se prvi morate uhvatiti u koštac i nije posebno dodijeljen određenom kamenu.
Viteški izazov

Ako vidite sliku viteške kacige, morate otići i pronaći energetsku jezgru Fire Gate. Njih je prilično lako pronaći i postoji velika šansa da ćete ih već pokupiti, jer obično samo lažu. Kad ga imate, idite do predsoblja i upotrijebite ga da uključite Vatrenu zamku na vratima. Potrošite 1000 bodova da aktivirate zamku, a zatim napunite Alistairov Annihilator i pucajte u vatru da vatra postane plava.

Kada je vatra plava, opremite svoj balistički štit i trčite kroz vatru. Vaš će štit sada imati plavi plamen na sebi. Morate posjetiti niz kamina na karti i sukobiti ih redom s Balističkim štitom, dok je plamen plave boje.
Prvi set kamina do kojeg trebate krenuti i melee je ovim redoslijedom:
- Soba za pušače
- Knjižnica (desna strana vrata)
- Knjižnica (lijeva strana vrata)
- Soba za bilijar
Ako sprintate i udarite svaki od njih unutar dodijeljenog vremenskog ograničenja, posljednji kamin u sobi za biljar trebao bi ispustiti visoku buku i ispustiti će energetsku jezgru. Pokupite energetsku jezgru, a zatim se vratite u predsoblje jer to trebate učiniti još dvaput za različite komplete kamina. Ovo je drugi set kamina koji trebate zapaliti, a zatim uzmite energetsku jezgru iz:
- Glavna dvorana (istočna strana)
- Istočna galerija
- Glavna dvorana (zapadna strana)
- Zapadna galerija
I evo trećeg i posljednjeg kompleta kamina:
- Soba trofeja
- Glavna spavaća soba
- Glazbena soba
- Blagovaonica
Ako vam je teško da ih obavite unutar vremenskog ograničenja, provjerite jeste li kupili Stamin-Up kako biste se kretali nešto brže i ne biste ostali bez sprinta.
Sa sve tri dobivene energetske jezgre, sada morate posjetiti tri kipa viteza na karti. Kada ih pronađete, stupite u interakciju s vitezovima i energetska jezgra bit će stavljena u njihova prsa. Odijelo će se raspasti, a energetska jezgra će tada plutati i slijediti vas. Evo tri lokacije Knighta:

- Groblje - Desno od ulaza na groblje
- Vrtovi - Slijedite stazu desno od sjenice
- Glavna dvorana - Kod ulaza u istočni hodnik
Dok budete u interakciji sa svakim od njih jedan po jedan, Energetske jezgre će vas pratiti. Ispratite ih pojedinačno u šumu, gdje ćete na podu pronaći tri obojena ritualna simbola. Odvedite ih do njihovog ritualnog simbola u boji, gdje će ostati na mjestu. Kada otpratite sve tri Energetske jezgre, stupite u interakciju s njima kako biste iznjedrili tri viteza duhova. Ove Ghost Knights morate napajati dušama zombija, stoga stanite blizu njih i ubijte što više zombija od svakog od njih. Ghost Knights će se početi kretati prema dolje prema stroju Pack A Punch. Kada sva tri Ghost Knighta stignu do stroja Pack A Punch, formirat će trokut. Vaš cilj je jednostavno ubiti vukodlaka unutar ovog trokuta.
Kada ubijete vukodlaka unutar trokuta, pojavit će se kamena ploča. Neka svi u igri komuniciraju s kamenom pločom u isto vrijeme kako bi pokrenuli još jedan val vukodlaka, vampira i zombija. Kada ubijete sve neprijatelje, možete podići kamenu ploču.
Teleskopski izazov

Ako ste vidjeli sliku teleskopa kada gledate u jedan od kamena, pričvrstite ga jer je ovo mnogo traženja nasumičnih mjesta mrijesta. Prije toga ipak morate osigurati da imate Srebrne metke opremljene, a zatim idite na groblje. Pogledajte vrh mauzoleja i vidjet ćete metalnu šipku.
Neka svi u igri pucaju u štap sa Srebrnim mecima i na kraju će se pojaviti snop svjetla i pokazati prema ogromnom kipu Atlasa u glavnoj dvorani. Uđite u glavnu dvoranu i idite do North Atrium Bridgea, istog mjesta na kojem se pojavljujete na samom početku igre.

(Slika: MrDalekJD/YouTube)
U interakciji s kotačem poravnajte svjetla u boji iznad Atlasove glave. Najbrži način da to učinite je okretanje srednjeg kotača do kraja ulijevo dok se ne postavi zeleno, nakon čega slijedi okretanje lijevog kotača ulijevo dok se ne postavi plava. Zatim učinite isto s desnim kotačićem dok se ne postavi crvena boja, te isperite i ponavljajte dok se slagalica ne završi. Kada se to učini ispravno, Atlasova glava će biti uništena, a snop će usmjeriti na teleskop Laboratorija staklenika.
Sada počinje potraga. Morate pronaći tri svijetleća znaka zodijaka na karti, zajedno s oznakama ogrebotina koje će vam reći redoslijed kojim trebate unijeti simbole. Ovdje su sve lokacije za pojavu znakova zodijaka, zajedno s potencijalnim mjestima ogrebotina koje ćete morati izbrojati.
Zodijački simbol predsoblja

(Slika: MrDalekJD/YouTube)
Pronaći ćete Zodijački simbol za ulaznu dvoranu ispod stola u stražnjem lijevom kutu sobe, lijevo od Perk Machinea.
Ogrebotine u predvorju
- Na štitu desno od Perk Machinea
- Desno od Portala na zidu
- Na zidu pored slike s vaše lijeve strane kada uđete u sobu
Zodijački simbol sobe za biljar

(Slika: MrDalekJD/YouTube)
- Ispod šahovskog stola sa slikom
Ogrebotine u sobi za biljar
- Lijevo od police s knjigama
- Iznad lijeve strane ormarića blizu vrata u Smoking Room
- Ispod stola s vaše desne strane kada uđete iz sobe za pušače
Zodijački simbol u sobi trofeja

(Slika: MrDalekJD/YouTube)
- U krajnjem stražnjem lijevom kutu, pored zombi prozora i iza stajaće lampe
Ogrebotine u sobi za trofeje
- Na lijevoj strani kamina
- Na stolu lijevo od kreveta, pored maske
- Kroz zombi prozor, iznad kade i između dvije svjetiljke
Zodijački simbol glavne dvorane

(Slika: MrDalekJD/YouTube)
- Između dva mramorna stupa i iza zlatnog svijećnjaka, s desne strane stepenica koje vode do zapadnih područja
Ogrebotine u glavnoj dvorani
- Iznad vode desno od Velikog stubišta, pored kipa žene
- Iznad kamina, desno od sata
- U gornjem lijevom kutu sobe pri ulasku iz Šume
Knjižnica Zodijački simbol

(Slika: MrDalekJD/YouTube)
- Unutar razbijenog ormarića lijevo od ormarića s oružjem
Ogrebotine u knjižnici
- Lijevo od Zodijačkog simbola, u gornjem desnom kutu prozora zombija
- Okrenite se kada ste okrenuti prema horoskopskom simbolu i ogrebotina je na bočnoj strani kutije pored sofe
- Uz lijevu nogu dinosaura
Zodijački simbol vinskog podruma

(Slika: MrDalekJD/YouTube)
- Donja desna strana police za vino u blizini Perk Machinea
Ogrebotine u vinskom podrumu
- Na ogromnoj bačvi u blizini desnih bočnih stepenica, iza razbijene cijevi
- Na vratima ormarića između lijevih bočnih stepenica i Perk Machinea
- Na vrhu bačve uobičajene veličine iza klupe za izradu
Zodijački simbol blagovaonice
- S desne strane vrata koja vode van, pored razbijenog mramornog stupa i crvene zavjese
Ogrebotine u blagovaonici
- Na stropu ispred stepenica
- Na uglu banketnog stola, blizu mrijesta Srebrnog trofeja
- Na zidu nasuprot ulazu u Istočni hodnik, lijevo od dva rasvjetna tijela i malog stola s velikom vazom
- Na stropu kod ulaza u glavnu dvoranu, slika
Zbrojite tragove ogrebotina iz svake sobe i zbroj će vam reći uzlazni redoslijed u koji trebate staviti Zodijačke simbole. Idite u laboratorij staklenika i penjite se stepenicama dok ne dođete do teleskopa. Unesite Zodijačke simbole u teleskop ispravnim redoslijedom i napadnite ga u bližoj borbi nakon svakog od njih kako biste potvrdili svoj unos. Znat ćete da ste to učinili ispravno kada sva tri simbola ostanu na mjestu.
Opremite balistički štit i komunicirajte s kupolom. Kada je kupola otvorena, u bližoj borbi napadnite Kupolu kako bi je održali otvorenom. Spustite se dolje i aktivirajte električnu zamku, zatim ponovno opremite svoj balistički štit i prođite kroz električnu zamku. Vaš će štit postati plav i naelektriziran, slično Vatrenoj zamci u izazovu Knight. Vratite se do teleskopa i počnite ga napadati u bližoj borbi svojim štitom. Najbolje je da što više ljudi u meču učini ovaj korak u isto vrijeme. Kada to učinite ispravno, emitirat će se snop svjetla i vaš će zaslon zasvijetliti bijelo.

(Slika: MrDalekJD/YouTube)
Opet će se u ovoj fazi pojaviti još jedna kamena ploča. Neka svi komuniciraju s njim istovremeno i počet će novi val zombija, vampira i vukodlaka. Kada preživite val, pokupite kamenu ploču.
Effigy Challenge

(Slika: MrDalekJD/YouTube)
Za posljednji izazov morate izaći na groblje. Ima pet breza s opadajućim lišćem. Svaki od njih ima granu koju možete srušiti Alistairovim Annihilatorom, a zatim ih skupljati dok padaju. Kada imate svih pet, potražite na groblju nadgrobni spomenik koji ima 1912. godinu kao datum smrti. Bit će jedan od četiri igrana lika prikazana na nadgrobnom spomeniku - tko god igra kao prikazani lik je onaj koji treba doći i komunicirati s nadgrobnom pločom.
Kada taj igrač stupi u interakciju s njim, provjerite ima li opremljen Alistairov Annihilator. U blizini će se formirati strašilo, napravljeno od grana koje ste skupili sa stabla. Pucajte u tlo u podnožju strašila s nabijenim Alistairovim metom Annihilatorom da ga zapalite. Igrač koji je stupio u interakciju s nadgrobnim spomenikom sada mora ući u vatru i ući u Zagrobni život, gdje su nevidljivi svim ostalim igračima, ali NE i neprijateljima.
Uđite unutra i potražite duha u vili. Kada je nađete, pratite je/pratite dok ne počne gorjeti u blizini slike. Kad to učini, na tlu će se pojaviti kamena ploča. Još jednom - po posljednji put - neka svi stupe u interakciju s njim kako bi pokrenuli još jedan val pun vampira, vukodlaka i zombija. Preživite ovu rundu i pokupite posljednju kamenu ploču.
Finalna borba protiv šefa

(Slika: MrDalekJD/YouTube)
Kada su sve tri kamene ploče povezane, spremni ste za posljednju borbu s šefom. Pobrinite se da se pripremite i iskoristite sve pogodnosti koje su vam potrebne. Da biste započeli borbu s šefom, idite do ogromnog kamenog kotača u šumi i komunicirajte sa svime u isto vrijeme.
Imajte na umu da je u jednom kutu boss arene pojačano Max Ammo power, a Carpenter power up u drugom kutu. Pobrinite se da ih zgrabite obojicu tijekom prve faze borbe jer će se u sljedećim fazama pojaviti više, ali samo ako su prve prikupljene.
Svi će se pojaviti u areni, suočavajući se s ogromnim vukodlakom kao konačnim šefom. Jedini problem je... Vukodlak je nevidljiv. Tijekom prve faze na terenu će biti istaknuta zelena površina. U interakciji sa svim svjetlima kipova usmjerite na zeleno područje, zatim stanite u područje i namamite nevidljivog vukodlaka u njega. Kada je tamo, postat će vidljiv i svatko može pucati u njega kako bi nanio štetu. Kada to učinite nekoliko puta i nanesete dovoljno štete, druga faza će započeti.
Druga faza borbe je u biti samo jedan dugi val teških neprijatelja. Nema trikova da ga dovršite, samo trebate preživjeti dovoljno dugo dok nevidljivi vukodlak ne skoči natrag u arenu. Pobrinite se da nastavite zgrabiti pojačanja Max Ammo dok se pokreću.
Za završnu fazu, u biti morate učiniti isto kao i prva faza, ali zelena površina nije istaknuta. Morate komunicirati sa svjetlima kipa dok se ona na kraju ne pojavi i možete usmjeriti sva svjetla kipa na nju, u tom trenutku morate namamiti vukodlaka natrag unutra. Opet, učinite to nekoliko puta i nastavite nanositi štetu. Na kraju će šef Vukodlak umrijeti i posljednja će scena početi. Čestitamo! Pobijedili ste prvu od Black Ops 4 Zombies DLC karata.