Call of Duty: Black Ops II Wii U pregled - dobre i loše vijesti o FPS-u s verzijom Wii U

Priznat ćemo – bili smo iznenađeni kada je Activision danas izašao na pozornicu na Nintendoovom Wii U događaju i otkrio Call of Duty Black Ops 2 kao igra s prozorom za pokretanje za novu konzolu. Godinama je Call of Duty plesao po Nintendo platformama, a bilo je uzbudljivo vidjeti punopravni COD kako se probija do sustava blizu lansiranja. Nakon što smo se prakticirali s igrom koristeći i GamePad i Wii U Pro Controller, bili smo uvjereni da se sustav tehnički može nositi sa serijom Call of Duty, čak i ako se čini pomalo neugodnim.





Gore: Pogledajte naš intervju s Nintendo press konferencije

Sama igra je bila identična verzijama koje se nalaze na drugim konzolama. Na zaslonu GamePada i televizije, Black Ops 2 na Wii U je izgledao prilično poput Black Ops 2 na Xboxu 360. Sigurni smo da bismo mogli primijetiti neke razlike, ako je postavljen neposredno uz drugu verziju, ali, sam, izgleda sjajno, radi na 60 FPS čak i kada je snaga sustava podijeljena i izvozi i na TV i na GP (na što, od sada, skraćujemo GamePad).

Gdje se razlikuje od drugih verzija je u samom kontroleru. I GP i Wii U Pro kontroler imaju svoje analogne palice na vrhu, za razliku od offset Xbox 360 i donje orijentiranog Dualshocka. Isprva smo mislili da ćemo se moći brzo prilagoditi promjeni, ali nakon nekog vremena s oba kontrolera ustanovili smo da je to nevjerojatno dezorijentirajuće. Stalno bismo posezali prema gumbu za ponovno učitavanje i na kraju mijenjali oružje, a morali bismo pogledati dolje u gumbe da vidimo gdje su samo za referencu - nešto što nismo imali veze s kontrolerom tijekom desetljeće. Nešto od toga se može ponovno naučiti, ali postoji određena količina mišićne memorije koju smo stekli i koju mislimo da nećemo moći lako odbaciti, pogotovo nakon gotovo 15 godina provedenih s odgovarajućim analognim štapom na dnu kontrolora.



Nakon utakmice uključili smo naš GamePad i isprobali Black Ops 2 na Wii U Pro kontroleru da vidimo hoće li to napraviti razliku. Međutim, unatoč tome što izgleda gotovo točno kao kontroler Xbox 360, na kraju smo imali iste probleme. Činilo se ergonomičnijim i prikladnijim za FPS, ali pomicanje palca prema dolje na tipke bilo je neprirodno. Čak i nakon dva multiplayer meča i dalje smo mijenjali oružje kada smo htjeli ponovno napuniti.

Nije to bio veliki problem, samo stalna manja neugodnost, koja se, uz malo prakse, može riješiti jer imamo više vremena s kontrolorom. Dobra vijest je, međutim, da je Black Ops 2 na Wii U potpuno i fluidno iskustvo koliko smo se mogli nadati, te da će biti ostvarenje sna za one koji su čekali pravo COD iskustvo na Nintendo konzoli . Međutim, ako razmišljate o prelasku s drugog, moglo bi vam na kraju zadati probleme, barem prvih nekoliko sati.