211service.com
Call of Duty: Modern Warfare 3 vodič za oružje za više igrača, pogodnosti i niz bodova
Behemot koji je Modern Warfare 3 konačno je oslobođen, i unatoč prijedlogu igre na ekranu da se prvo igra u načinu kampanje, stotine tisuća igrača uranjaju ravno u arenu za više igrača s namjerom da stvore najzastrašujuće virtualno okruženje ikada. Bilo da ste veteran online arene ili nevini n00b koji samo pokušava iskoristiti svoje super cool Mountain Dew kodove, postoje stvari u vezi s ovim CoD iskustvom koje vam neće biti poznate. Ovdje smo da pokrijemo osnove starog i novog u nastojanju da izjednačimo teren. Osim toga, barem ćemo vam pomoći da shvatite zašto se čini da vaši meci ne rade.

NASTAVE
Kao i većina aspekata Modern Warfare značajki za više igrača, pristup prilagođenim klasama mora se otključati podizanjem razine. Srećom, da biste to učinili, trebate doseći samo 4. razinu, a do tada imate na raspolaganju nekoliko vrlo lijepih unaprijed izrađenih kompleta, zajedno s prilozima i pogodnostima.

Nakon što ih otključate, htjet ćete u potpunosti iskoristiti svoje prilagođene klase. Naravno da ćete imati priliku ići u razred koji koristite većinu vremena, ali također ćete htjeti planirati borbu na daljinu, borbu na kratkim dometima, itd. Nemojte biti uhvaćeni na početku meča bez odgovarajućeg opterećenje za odabranu kartu.
ORUŽJE
Nećete imati puno izbora kada prvi put počnete, jer većina oružja nije dostupna dok ne prijeđete na viši nivo. Ovaj put je zaokret u tome što se vaše pojedinačno oružje povećava što ga više koristite. Što više ubojstava postignete određenim pištoljem, to ćete imati veći pristup nizu dodataka poput nišana, vještina poput smanjenog udarca i prilagođenih skinova. Dakle, kada konačno dođete do razine 32 i otključate onaj Type 95 koji ste gledali, činjenica da ga morate izjednačiti iz ničega znači da ćete se možda na kraju zadržati na svom izbačenom M16 samo malo dulje.

jurišne puške: Ovo su najsvestranije oružje u igri. Možda se ne istaknu ni u jednom području, ali nisu ni u jednom području slabi. Nikada ne biste mogli koristiti ništa drugo osim jurišne puške i još uvijek ćete biti uspješni u MW3.
SMG-ovi: SMG-ovi imaju loš domet i točnost, ali to će nadoknaditi visoka stopa paljbe i upravljivost. Oni su savršeni za male karte ili za igrače koji vole biti brzi i agresivni, ali ih možda želite izbjeći ako igrate timski meč utemeljen na ciljevima na široko otvorenoj karti. Zapamtite: kako se domet povećava, vaša se šteta drastično smanjuje, što znači da ćete morati postići više pogodaka da biste ubili.
LMG-ovi: Ovo oružje za teške uvjete rada smanjuje vašu manevarsku sposobnost, brzinu ADS-a (nišanje nišana) i ima vrlo široku paljbu. S druge strane, brzina paljbe je izvrsna, šteta je velika (čak i na velikim udaljenostima), a okviri su daleko dublji od bilo kojeg drugog oružja. Kao takvi, LMG-i su jedan od najboljih izbora za obrambene konstrukcije. Kada je sklon, stabilnost LMG-a drastično se poboljšava.
sačmarice: Savršena za one kojima je dosta pažljivog ciljanja, sačmarica ima snagu i širinu da zaustavi gotovo sve, pod uvjetom da je iz blizine. Ovo oružje je prikladnije za manje karte ili za igrače s izvrsnom ekološkom sviješću.
snajperske puške: Jedini izbor za one koji preferiraju dalekometna ubijanja iz jednog metka. Ovo oružje ima najbolji domet i neke od najvećih izlaznih oštećenja u igri, ali dugo vrijeme ADS-a i smanjena sposobnost manevriranja čine ga manje učinkovitim na manjim kartama. Trzaj je ogroman i morat ćete zadržati dah dok ciljate. Drugim riječima, potrebna je vještina da se njima učinkovito upravlja. Snajperske puške imaju istu povećanu stabilnost kada su ležeće kao i LMG.
Štitovi od pobune: Oni su dizajnirani samo za obranu (ako ne računate kako ih možete koristiti za teroriziranje ljudi koji ih nikada prije nisu vidjeli) i trebali bi se češće koristiti u timskim objektivnim utakmicama. Štit drastično smanjuje štetu s prednje strane kada je opremljen i sa stražnje strane kada se koristi sekundarno oružje. Korisnici i dalje mogu dobiti metak u stopala osim ako ne čučnu. Potrebna su dva bliža udarca štitom da se ubije igrač.

Možete staviti jedan dodatak na svoje oružje (dva ako imate vještinu vezanosti) kako biste drastično povećali svoju izvedbu. Kao i gotovo sve ostalo u MW3, morat ćete podići razinu (u ovom slučaju vaš pištolj) da biste dobili pristup svakom prilogu. Srećom, otključavanje nekih od najkorisnijih priloga ne traje dugo.
Red Dot Sight: Jednostavan dodatak za lakše nišanjenje ako ne volite koristiti željezne nišane. Zadana mreža je jedinstvena crvena točka, ali druge možete otključati izravnavanjem oružja.
Prigušivač: Prigušivač radi više od samo utišavanja vašeg oružja: sprječava vas da se pojavite na radaru kada pucate. Nedostatak je ozbiljno smanjenje štete na dometu (oko 25%) što znači da će biti potrebno više hitaca da se sruši neprijatelj koji je daleko.
Brza vatra: Zabavan dodatak koji povećava brzinu paljbe za 20%. Nedostatak je povećani trzaj oružja.
Zahvat: Ovaj put dostupno samo na LMG-ima i sačmaricama, ručke smanjuju udarac za 10% i poboljšavaju brzinu ponovnog centriranja za 25%. Vrlo korisno za LMG.
Bacač bombi: Označen kao 'noob cijev' od strane ogorčenih žrtava, bacač granata se pričvršćuje na donju stranu vaše jurišne puške i... lansira granate. Provjerite jeste li stavili dovoljnu udaljenost između sebe i mete ili granata neće eksplodirati. Dobivate samo dva metka, pa neka se broje.
ACOG Opseg: Ovo nudi veći zum od željeznih nišana ili nišana s crvenim točkama uz cijenu duljeg vremena ADS-a (vrijeme koje je potrebno za ciljanje) i manje perifernog vida pri nišanju.
Holografski vid: Vrlo sličan Red Dot Sightu, samo je postavljen više na vaše oružje i dodatno smanjuje periferni vid pri nišanju.
Hibridni vid: Otmjeni gadget koji vam omogućuje prebacivanje između standardnog nišana Red Dot i kombinacije i RDS i ACOG nišana. Nedostatak, poput ACOG-a, je dulje vrijeme ADS-a kao i potreba za prebacivanjem za različite borbene situacije. Smanjenje perifernog vida dok gledate kroz oba vida odjednom je ekstremno.
HAMR Opseg: Vrlo sličan hibridnom nišanu, samo za SMG.
Toplinski: Ovaj opseg očitava tjelesnu toplinu, negirajući pokrov tame ili dima. Zum je isti kao i ACOG opseg. Nedostatak je jako dugo vrijeme ADS-a, potreba da učvrstite svoj cilj zadržavanjem daha i činjenica da sve postaje bijelo.
Promjenjivi opseg zumiranja: Identičan normalnom snajperskom nisku osim mogućnosti promjene povećanja.
Senzor otkucaja srca: Ovo je mali pravokutni zaslon koji se pričvršćuje na bočnu stranu vašeg oružja. Skenira samo područje ispred vas, i to svakih nekoliko sekundi. To ga čini daleko manje učinkovitim kada se krećete.
sačmarica: To je fuggin sačmarica pričvršćena na dno vašeg već smrtonosnog oružja. Nije toliko moćan kao namjenska sačmarica, ali je vrlo vrijedan alat za borbu iz blizine.
Prošireni magovi: To vam daje 50% više metaka po magazinu. Izvrstan za SMG.
Podbočen: To vam omogućuje dvostruko korištenje strojnih pištolja ili pištolja. Kao nedostatak, ne možete ADS.
taktički nož: Dodatak za pištolje, ovaj nož nudi brže ubadanje i brži oporavak uboda od običnog noža.

Vještine su poput pogodnosti za vaše oružje. Više postaje dostupno kako se vaše oružje povećava, ali možete koristiti samo jedan u bilo kojem trenutku. Obavezno uzmite u obzir vrstu oružja, svoj stil i kartu prije nego što odaberete svoje znanje.
Udarac: Vrlo jednostavno, ali vrlo korisno znanje, i to je prvo dostupno. Smanjuje trzaj za 20%. Svako primarno oružje može koristiti Kick.
Udarac: Povećana je snaga prodiranja metka.
Prilozi: Omogućuje dva pričvršćivanja.
Usredotočenost: Time se za 50% smanjuje trzanje uzrokovano pucanjem. Prilično značajan učinak, pogotovo ako se često nađete u tim borbama jedan na jedan.
Dah: Dostupan samo za jurišne puške, ovo vam omogućuje da zadržite dah dok ciljate, slično kao kada biste gledali kroz snajperski nišan.
Stabilnost: Vrlo sličan dahu po tome što smanjuje ljuljanje oružja, samo što je potpuno automatski i dostupan je za sva primarna oružja osim za sačmaricu.
Gužva: S ovom vještinom, vaša se brzina oporavka u bližoj borbi poboljšava za 35%. Dostupno samo za sačmaricu i štit od nemira.
Ubrzati: Dostupno samo za LMG, snajperske puške i štitove od pobune, ova vještina povećava vašu brzinu kretanja za 10%.
Raspon: Dostupna samo za SMG i sačmarice, ova vještina povećava vašu štetu na dometu za 25%.
Šteta: Ekskluzivno za sačmaricu, ova vještina svakom hicu daje nevjerojatnih 40% povećanja štete.