Call of Duty profesionalci govore nam kako obična publika može ući u natjecateljski COD

CWL London 100Thieves pobjeđuje

Kredit za sliku: Joe Brady (Zasluga za sliku: Joe Brady)





Pridošlica u esportu pogledat će neke od najboljih turnira koji se streamaju na Twitchu i vidjeti igre poput League of Legends, DotA 2, Counter-Strike: Global Offensive i Fortnite . Bez obzira na Poziv dužnosti Budući da je hvaljena franšiza s više od 15 godina povijesti iza sebe, esport scena se borila pronaći uspjeh u kojem su uživali drugi naslovi. Možda je to zato što je većina igrača na konzoli, a ne na PC-u; možda zato što u igri jednostavno ima previše nasumičnih elemenata koji otežavaju pokazivanje sirove vještine koju toliko mnogo ovih igrača posjeduje?

Nažalost, nema definitivnog odgovora, ali jedna teorija o kojoj se često raspravlja na natjecateljskoj Call of Duty sceni je da se svodi na to da esport nije lako dostupan onima koji ga ne znaju potražiti. Povremeni igrač League of Legends ili CSGO-a koji uskoči u javnu utakmicu svoje igre doživjet će gotovo identičan način igranja kao na snimci koju bi vidjeli na esport turniru visoke razine. Uz Call of Duty, javne utakmice se uvelike razlikuju od događaja koji se odigravaju u Call of Duty svjetska liga . Pa kako učiniti Call of Duty esports pristupačnijim povremenim igračima? Postavio sam pitanje nekim od najboljih igrača na svijetu kako bih dobio njihov stav o izazovu koji je pred nama.

Nagradite igrače timskom kozmetikom

Navijači CWL Londona



Kredit za sliku: Joe Brady (Zasluga za sliku: Joe Brady)

Tijekom svog boravka na posljednjem događaju Call of Duty Svjetske lige u Londonu, postavio sam pitanje gomili najboljih COD igrača na svijetu. Jedan od najčešćih odgovora bio je da timski skinovi za oružje moraju biti česta uključenost od samog početka životnog ciklusa igre. 'Mislim da moraju početi integrirati sustave u igru, radili su to i u prošlosti, ali čini se da uvijek izmaknu na početku godine i nikada ga nemaju u sustavu do polovice,' Preston 'Prestinni ' rekao mi je Sanderson iz eUniteda. 'Nešto jednostavno kao maske esport tima za FaZe, OpTic, eUnited, takve stvari.'

Svjetska liga COD London

Fort Worth CWL



(Zasluga slike: MLG)

Pratite sve rezultate s događaja Call of Duty Svjetske lige u Londonu (upozorenje za spojler: britanski timovi jesu ne učiniti vrlo dobro).

Sam 'Octane' Larew, MVP pobjednik za cijeli turnir i igrač za 100 Thieves, napravio je korak dalje i objasnio da timski skinovi moraju biti nagrada: 'Mislim da povremeni igrač Call of Duty zna o konkurenciji, ali ne zna' t aktivno idi i gledaj to, ali mislim da ako ubaciš nešto unutra, kao ako gledaš X koliko vremena, dobit ćeš kožu oružja.'



Nešto čak i tako malo kao što je ovo moglo bi potaknuti igrače da se uključe u esport, dajući im nagrade dok ne steknu osjećaj za timove i igrače koji su uključeni u scenu – to nije loša ideja, a mi bismo sigurno stajali iza studija poput Infinity Ward, za koji se priča da radi na Modern Warfare 4, istražite u budućnosti.

Baci nam to u lice

Jedan od mogućih problema je da čak i ako obični igrači znaju da Call of Duty esport postoji, možda ne znaju kamo ići ili kako ga gledati. 100 Thieves' Preston 'Priestahh' Greiner smatra da će 'imati Call of Duty na naslovnoj stranici Twitcha' i općenito 'više promocije na COD esports' 'otvoriti više očiju za esports'.



Uz skinove timskog oružja, Octane je također objasnio da je to također slučaj izloženosti. 'Mislim da je to samo izlaganje, poput bacanja stvari u igri. Znam da ih već ima, ali nešto poput 'Call of Duty turnira u tijeku, gledajte ga na glavnom izborniku' bi pomoglo. Mislim da bi tjeranje ljudima u oči bilo korisno za sve.' Kenny je dodao na to, napominjući da čim se uključite u igru, ako se događa esports event, trebao bi se pojaviti skočni prozor koji vas poziva da gledate.

S obzirom na to koliko su usluge streaminga kao što su Twitch i Mixer posljednjih godina postale blisko integrirane s platformama za igre, nije izvan okvira mogućnosti da tako nešto postoji, a svakako bi pomoglo poboljšati vidljivost vrhunskih igara, a s njim i interes ljudi za natjecateljski Call of Duty.

Poboljšati ligašku igru

Nedavne iteracije Call of Duty sadržavale su natjecateljske modove, uobičajeno poznate kao League Play, u koje svatko može uskočiti i suočiti se s drugim igračima koji pokušavaju biti najbolji. Ipak, nikad nije bilo bez nedostataka, a Austin 'Slasher' Liddicoat preporučuje Infinity Wardu rad na usavršavanju League Playa kako bi privukli više ljudi u esport:

Moderno ratovanje 4

Kako Modern Warfare 4 može biti najbolja Call of Duty igra: Pro igrači nam iznose svoje mišljenje

'Mislim da je jedna od najvećih stvari dobivanje sustava rangiranja u igri, poput dobrog sustava poretka. Kao što League of Legends ima, CSGO, nešto takvo gdje ljudi mogu uskočiti i pokušati se popeti na ljestvici. Ili čak Halo 2, na primjer, sustav rangiranja 1-50, sjećam se da sam kao dijete želio napredovati i samo pokušati povećati svoj broj, bio sam ovisan o pokušaju da dođem do tih 50. Ako su ljudi to mogli doživjeti, oni 'mnogo bih se više zabavio i bio konkurentniji, i mislim da je to dobro mjesto za početak.'

Call of Duty je oduvijek sadržavao ploče s najboljim rezultatima i, kao što Liddicoat sugerira, davanje igračima malog prozora u to kako je igrati u natjecateljskom okruženju moglo bi pomoći da se pridobiju novi obožavatelji esporta. Kako bi Call of Duty esports nastavio rasti, potrebno je više igrača uključiti se na prizemnoj razini, a ovo bi mogao biti fantastičan način da se to i ostvari – pozvati igrače u zbirku i potaknuti ih na natjecateljsko igranje, uz praćenje vrha -razina natjecanja način rasta i poboljšanja u igri.

Franšizing će biti početak nove ere

Nedavno su se pojavile vijesti da će Call of Duty svjetska liga ući u novi format za sljedeću sezonu, te da ide stopama Blizzarda s Overwatchom. Pozdravite se s danima OpTic Gaminga, FaZe Clan-a i Team Envyja, jer dolazi franšiza i svaki tim će biti preimenovan prema određenoj regiji u nastojanju da se lakše pronađe tim za podršku. Iz perspektive Ujedinjenog Kraljevstva, nadamo se da se neće ponoviti Shanghai Dragons' nedavno loša forma u Overwatch ligi...

Seth 'Scump' Abner, najpoznatiji igrač Call of Dutyja na svijetu s više od dva milijuna pratitelja na Twitteru, vjeruje da je franšizing promjena koja je potrebna industriji: 'Mislim da će franšizing puno pomoći jer će biti baziran na gradu, ja mislim da će to uključiti puno više ljudi i nadamo se da će nam s time, s količinom novca uloženog u to, početi pružati podršku koju zaslužujemo. Mislim da smo prošli desetljeće bili hladni – igram Call of Duty 12 godina i čini mi se da ide unatrag, pa malo naprijed, pa sljedeća igra unatrag. Osjećam da trebaju nastaviti izlaziti s dosljednijim naslovima i podrškom za esport.'

Oni koji prate Call of Duty esports znaju da je energija na događajima jedna od najnaelektriziranijih koje ćete pronaći na bilo kojem esport turniru, ali kada je publika koja gleda mnogo manja od najpopularnijeg esporta, jasno je da negdje nešto nije u redu . Dok gledamo u budućnost s Modern Warfareom 4, nadajmo se da će svi koji su uključeni to uspjeti i gurnuti konkurentski Call of Duty u središte pozornosti.

Autor fotografije: Joe Brady