211service.com
Call of Duty: World at War recenzija
Svaki centimetar 'ispravna' Call of Duty igra, ovo je sjajna pucačina iz Drugog svjetskog rata
Pros
- Izuzetno brutalno oružje
- Velika raznolikost oružja
- Pacifička i europska kazališta
Protiv
- Ništa novo
- Nije CoD4
- Ponekad loš dizajn razine
Pros
- +
Izuzetno brutalno oružje
- +
Velika raznolikost oružja
- +
Pacifička i europska kazališta
Protiv
- -
Ništa novo
- -
Nije CoD4
- -
Ponekad loš dizajn razine
Ako postoji jedna riječ koja za nas sažima World at War, to je 'brutalna'. Najnoviji Call of Duty, koji je tijekom posljednje dvije godine razvio Treyarch – a ne kreator serije Infinity Ward – brutalan je prolazak kroz okruženje Drugog svjetskog rata za razliku od bilo kojeg drugog. Možda mislite da ste 'bili tamo' i 'to učinili' kada je u pitanju ovaj konkretni globalni sukob, ali nakon pet minuta u krvlju natopljenoj kampanji za jednog igrača ili ludom multiplayeru shvatit ćete da je to daleko od vaš prosječni, umorni strijelac iz Drugog svjetskog rata.

Međutim, iako mijenja postavku iz posljednjeg Call of Duty izleta, Modern Warfare, jedna stvar koja nije promijenjena je temeljna igra. Ratni alati mogu biti drugačiji, uniforme su staromodne, a postavke manje aktualne, ali ispod površine World At War leži oh-tako svilenkasto glatka igra s kojom smo se počastili u CoD4. Da, to je vjerojatno zato što igra radi na istom motoru, ali pokušati izmijeniti tako nevjerojatnu formulu pucanja ne bi bilo ništa drugo do ludilo.
Čak i s istom opremom mogu se napraviti pogreške (Quantum of Solace radi i na Call of Duty motoru), ali dečki u Treyarchu su napravili dobar posao, dodajući tu i tamo slatke nove efekte, praveći male modifikacije i prilagođavajući igru oružja raditi sa svim autentičnim efemerama iz Drugog svjetskog rata. Oružje je, na primjer, uglavnom ono koje ćete pronaći u Call of Duty 1-3, ali se čini čvršćim i smrtonosnijim poput naprednog oružja Modern Combat. Čak se i bliži napad (koji može biti nožem ili bajunetom) čini mesnatim dok zabodete svinjski štap u vrat bilo kojeg japanskog Banzaija ili nacističkog vojnika koji juriša.

I to prije nego što se dočepate bacača plamena. Iako ima dosta konkurencije, smatramo da je WaW-ov instrument-of-fiery-doom daleko superiorniji od onih koje ćete pronaći u Gears of War 2, Far Cry 2 i Dead Space. Zašto? Pa, vrag je u detaljima. Ne samo da izgleda i zvuči kao da ispuštate visokotlačno gorivo na svoje neprijatelje, to također uzrokuje reakciju svijeta oko vas. Neprijatelji će očajnički pokušavati potapšati vatru na svojoj odjeći, ili će mlatarati rukama vrišteći prije nego što se sruše u tinjajuću gomilu. Sitni žar će lebdjeti zrakom, a obližnja trava i drveće će se sklupčati i zapaliti. Naš jedini problem s bacačem plamena? Pa, može postati malo dosadno za korištenje. Za početak je sjajno hvatati rovove ispunjene japanskim vojnicima, ali nedostatak potrebne vještine nakon nekog vremena postaje isključen.
Dakle, oružje je brutalno. Okruženja u kojima se borite su brutalne. Čak je i priča, sa snažnim fokusom na mržnju i osvetu, brutalna. Sovjetska kampanja je posebno oštra i iskreno se osjećate kao da se vi i vaši suborci borite za osvetu umjesto za osobni opstanak. Zapravo, bilo je trenutaka u ruskoj kampanji (izdvaja se gledanje prestravljenog njemačkog zarobljenika kako mu probijaju lubanju u fazi deložacije) kada ćete istinski početi osjećati sažaljenje prema svom neprijatelju. Treyarch možda nije puno promijenio temeljni način igre (a u nekim slučajevima njihov dizajn razina ostavlja mnogo da se poželi – dva ili tri puta smo se našli kako besciljno lutamo tražeći mjesto koje je pokrenulo novi događaj), ali programer zna nešto ili dva o pričanju uvjerljive priče.

Ako išta, u etapama Crvene armije američke se čine pomalo pitomima, i nije iznenađenje da igra završava napadom na Reichstag, samo srce Hitlerove Njemačke. Pa, tu u svakom slučaju završava kampanja za jednog igrača. World at War kampanja za jednog igrača, iako solidna, uvijek je bila zamišljena kao druga gusla u odnosu na opcije za više igrača i morat ćete sudjelovati s njima kako biste dobili maksimalan prasak (ili doista ubod) za svoj novac za Call of Duty.
Call of Duty World at War... PC ponude Dostupne su 1 ponude
Amazon Prime 79,78 dolara Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokrećeViše informacija
| Žanr | Strijelac |
| Opis | Treyarch odbacuje podnaslov brojeva i očekivano se vraća na Drugi svjetski rat i na pacifičko kazalište rata. World at War ima iznimno brutalnu igru oružja i nevjerojatne online multiplayer i co-op načine, ali ne očekujte puno novog i poboljšanog izvan CoD4. |
| Naziv franšize | Poziv dužnosti |
| Ime franšize u Velikoj Britaniji | Poziv dužnosti |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PC', 'Wii', 'DS', 'PS3' |
| Ocjena američke cenzora | 'zreo', 'zreo', 'zreo', 'zreo', 'zreo' |
| Ocjena britanske cenzora | '16+', '16+', '16+', '16+', '16+' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |