Član suosnivač Respawn, Chad Grenier, napušta studio nakon 11 godina 'nezaboravne vožnje'

Apex Legends gravitacijski top

(Zasluga slike: EA)





Suosnivač Respawna, Chad Grenier, napušta studio nakon 'nezaboravne vožnje' od jedanaest godina.

U Blog objavljeno na službenoj web stranici studija, Grenier je rekao: 'Nekoliko riječi može elegantno opisati mojih 11 godina u Respawnu. Nakon što ste pomogli u suosnivanju studija, oživite Titanfall svemir i pokrenite nevjerojatan eksperiment koji je Apex Legende - bila je to u najmanju ruku nezaboravna vožnja. Ali danas ovom ludom poglavlju dolazi kraj.'

Grenier je potvrdio da će Steven Ferreira – opisan kao Grenierova 'desna ruka' - preuzeti dužnost direktora igre, i obećao je obožavateljima Apexa da je pucač 'u sjajnim rukama'.



„Za Vince i cijela ekipa na respawn, čineći velike igre nije lako i to je bio čast za stvaranje tih svjetova i iskustva s vama”, dodao je. „Ja sam ponosan na sve što smo izgradili zajedno i uzbuđeni zbog mogućnosti ove koncesije drže u godinama koje dolaze.

'Čak i nakon toliko vremena, osjećam se kao dijete koje napušta gnijezdo i, koliko god to otrcano zvučalo, ostavlja obitelj iza sebe. Iskustvo i lekcije naučene iz ove nevjerojatne grupe prenijet ću na sve što radim. Vjerojatno će biti teško vidjeti kako igra nastavlja napredovati i uspjeti u mojoj odsutnosti, ali to je dobra stvar. Stoga se veselim sjajnim stvarima koje će ovaj tim postići dok Apex podižu na sljedeću razinu i dalje nego što smo mislili da je moguće kada je ovo putovanje tek započelo. Možete se kladiti da ću usput navijati sa strane.'

Vidi više

Grenierov odlazak podudara se s odlaskom direktora dizajna Jasona McCorda, koji također napušta tim nakon jedanaest godina provedenih u studiju.

'Danas je moj posljednji dan u Respawnu. 11 godina, 11 sezona Apexa, 11 isporučenih karata. Mislio sam da je to zgodno', napisali su na Twitteru.

'Teško je napustiti igru ​​i tim koji voliš. Ali, vrijeme je da se napravi nešto novo.'



McCord kaže da 'još nemaju baš nikakve planove', te želi 'malo prošetati Zemljom i napuniti se'.

ICYMI, brojni programeri koji rade na Apex Legends nedavno su raspravljali o tome kako je Respawn izbjegao crunch, što je razdoblje opsežnog prekovremenog rada – i prekomjernog rada – koji se često događa u razvoju igre kako bi se pogodili ciljevi.

Glavni umjetnik za zaštitu okoliša Jobye-Kyle Karmaker retvitirao je Grenierov citat, koji kaže: 'Također odbijamo razbiti tim, tako da ćemo vjerojatno biti sporiji u stvaranju sadržaja nego da radimo 15 sati dnevno, ali to jednostavno nije nešto što smo voljan učiniti.'



Karmarker je odgovorio: 'Osjećam se nevjerojatno sretnim što sam na @PlayApexu. Tako je lijepo imati vodstvo od @ChadGrenier i ekipe koja cijeni zdravlje tima i koja aktivno poduzima korake kako bi ga zaštitila javno + interno.'

Apex Legends sezona 11 | Apex Legends, sezona 11 Olympus uskršnje jaje | Savjeti za Apex Legends | Apex Legends Ash | Apex Legends najbolje oružje | Najbolji likovi Apex Legenda | Apex Legends izrađuje metal | Apex Legends naslijeđe | Apex Legends crossplay | Apex Legends padobranske emocije | Apex Legends Ash