211service.com
Criterion govori o svom novom Need for Speedu: 'Neuporediv osjećaj igre i visokokvalitetne inovacije'
(Zasluga za sliku: Electronic Arts)
Ažuriranje: Ažuriranje od Criterion Games potvrđuje da studio naporno radi na sljedećem Need for Speed naslovu.
Criterion preuzima ulogu glavnog programera serije Need for Speed dok EA smanjuje prethodni vodeći studio EA Gothenburg, nekadašnji Ghost Games. Criterion je prethodno vodio rad na Need for Speed: Hot Pursuit i Most Wanted, a generalni menadžer Matt Webster pozabavio se očekivanjima obožavatelja i za seriju i za studio na službena stranica za NFS.
'Prvo, želio sam vas sve obavijestiti kako je naš tim ovdje u Guildfordu uzbuđen što se vraća na vozačko mjesto razvoja Need for Speeda,' Webster road. 'Kao što znate, imamo pravu povijest s utrkama i Need for Speedom. Fokusirani smo na donošenje Criterionovog jedinstvenog gledišta, neusporedivog osjećaja igre i visokokvalitetnih inovacija koje će zacrtati novu budućnost za ovu prekrasnu seriju igara.'
To je potvrdio i Webster Potreba za brzinom: toplina , najnoviji naslov u franšizi koji je izašao krajem prošle godine, bit će prva EA igra s punom podrškom za cross-play. Nova značajka za više igrača stići će putem automatskog ažuriranja 9. lipnja.
Slijedi originalna priča

(Zasluga slike: EA Games)
Studio koji stoji iza Burnouta ponovno preuzima Need for Speed seriju nakon nekoliko godina podrške iza scene, dok se prethodni developer Ghost Games smanjuje.
Seriju Need for Speed vodio je niz različitih razvojnih studija tijekom 25 godina povijesti. Nakratko je otišao u Criterion for Need for Speed: Hot Pursuit i Most Wanted, a zatim je bio vodeća franšiza za Ghost Games. EA je potvrdila u izjavi danoj Industrija igara da mijenja aranžman, navodeći poteškoće s privlačenjem dovoljno talenta za razvoj igara u Göteborg. Ghost Games će se vratiti na svoj izvorni naziv EA Gothenburg i promijeniti fokus na inženjersku podršku - što nažalost ostavlja 30 trenutnih poslova u opasnosti.
'Ghost Games pomogle su našim igračima donijeti neka sjajna Need for Speed iskustva', objašnjava EA-ova izjava. 'Dosljedno pružanje toga na AAA razinama znači da su nam potrebni timovi s različitim vještinama na lokacijama gdje ih možemo kontinuirano podržavati i dovoditi nove članove tima da nam se pridruže.
'Unatoč našim najboljim naporima da uspostavimo neovisnu razvojnu grupu u Göteborgu tijekom nekoliko godina, postalo je jasno da nam širina talenta koja nam je potrebna za održavanje potpunog AAA studija jednostavno nije dostupna tamo. Criterion također može pružiti dosljedno vodstvo koje nam je potrebno za nastavak stvaranja i pružanja novih Need for Speed iskustava još dugo vremena.'
Criterion ima sjedište u Guildfordu, koji je također dom studija poput Media Molecule, Supermassive i Hello Games, između mnogih drugih. Neizgovoreni dio EA-ove izjave je da serija Need for Speed nije procvjetala pod vodstvom Ghost Games – naša je recenzija Need for Speed Heat otkrila da još uvijek nije dosegla vrhunac Underground 2. Prije toga, Need for Speed Payback Agresivna monetizacija je učinila nizom točkom za seriju.
Da budemo jasni, Criterion koji postoji danas prilično se razlikuje od burnoutovih dana: suosnivači Alex Ward i Fiona Sperry napustili su studio 2014. i osnovali Three Fields Entertainment, dok je Criterion nastavio kao studio za podršku s istaknutim zaslugama na Star Wars Battlefront i Battlefield serije.
Dok čekamo da saznamo kamo Need for Speed ide dalje, pogledajte neke odabire iz našeg vodiča za najbolje trkaće igre .