211service.com
Cuphead je dokaz da Nintendo Switch stvarno treba sustav postignuća
Postignuća u igricama nisu za svakoga, ali su (gotovo) posvuda. PlayStation ima svoje trofeje, Xbox ima postignuća, a Steam također ima postignuća. Jedno mjesto na kojem ne postoje je Switch, i bez obzira na to koliko je dobra postava Switch igara ili koliko je konzola u cjelini sjajna, nedostatak postignuća uvijek će mi se činiti kao značajka koja nedostaje.
Međutim, sve se to promijenilo (malo) s dodatkom Cupheada u Switchovu biblioteku. Cuphead na Switchu je čudo na mnogo načina, ne samo zato što je to prekrasna crtana grafika iz 1930-ih koja povjeruje da je to đavolski zeznuta igra 'Run-and-gun'. Ovo je zapravo prva vodeća Xbox One ekskluziva koja je stigla do Switcha, što signalizira potencijalno veliko novo prijateljstvo između Microsofta i Nintenda, dva najveća imena u industriji igara.
Postignuće otključano: A Switch port
Jedan od glavnih tragova ovog procvjetalog novog prijateljstva je to neki od Xbox Live značajki su preskočile na Switch zajedno s Cupheadom. Kada je port najavljen, Xbox je rekao da je 'partner sa StudioMDHR-om kako bi istražio dovođenje Xbox Live značajki izvan Xboxa i PC-a na Nintendo Switch. Da, to znači da će obožavatelji sada imati priliku iskusiti StudioMDHR-ovu nagrađivanu debitantsku igru na Nintendo Switchu uz Xbox Live!' Na što se točno te značajke protežu za sada nije poznato, ali ono što znači je da je Switch sada prvi put osjetio prava dostignuća.
Po prvi put ikad zapravo ćete zaraditi postignuća za svoje igranje na Switchu. Cupheadova postignuća prenijeta su izravno iz Xbox One verzije, zajedno s naslovom i opisom. Pojavit će se kad ih označite s popisa, u rasponu od relativno jednostavnog 'Uzmi ime' za poraz jednog šefa, do ne, ne hvala, razina 'Pobijedi vraga u njegovoj vlastitoj igri' za dovršetak igre na stručnjak, među nekim tajnim postignućima.

Jedina razlika između zarađivanja Cuphead postignuća na Switchu u usporedbi s putem Xboxa je ta što se ne prikupljaju prema ukupnom rezultatu igrača. Oni se zapravo prate samo unutar igre, kao dio zaslona izbornika za otvaranje, ili putem izbornika za pauzu u igri, a ne unutar vlastitog korisničkog sučelja Switcha. Ovo je u velikoj mjeri Xbox stvar, Cuphead ekskluziva, a ne nova Nintendo značajka.
Utakmicu po utakmicu, a ne veliki remont
Ali to ga ne sprječava da bude zanimljiv eksperiment o tome kako postignuća mogu funkcionirati na Switchu. Tako daleko u životnom ciklusu Switcha, uvođenje novog sustava postignuća najvjerojatnije bi iznerviralo više igrača nego što bi umirilo. Možete li zamisliti koliko biste bili ljuti da Nintendo sada doda dostignuća Zelda: Breath of the Wild, nakon što ste, na primjer, stotine sati potonuli u avanturu otvorenog svijeta? Ali predstavljati ih na ovaj način, od igre do igre, čini se kao način da ih dodate postojećoj ponudi Switcha – osobito ako je na putu više Xbox One portova i glasine o Game Pass-u koje će stići u nekom trenutku su zaista istinite – bez narušavanja statusa quo.

Biti nagrađen za izvođenje određenog pothvata uvijek je dobar, bez obzira na to jeste li lovac na trofeje opsjednut platinama ili maksimizirate svoje igračke rezultate. Dobivanje malog priznanja s vremena na vrijeme pravi je poticaj za endorfine i uvijek ih smatram korisnim kao vodič za spoznaju da izvlačim maksimum iz svake igre koju igram.
Naravno, pomaže to što je Cuphead prva igra koja uvodi dostignuća u Switch. Ne samo da je to igra koja se ponekad može činiti nezahvalnom, osobito ako se trčite, već je i savršena za sustav. Izgrađen je oko tog temeljnog mentaliteta preuzimanja i igranja koji tako dobro funkcionira za Switch naslove. Quick burst gameplay – bilo to zbog kompaktne strukture Cupheada temeljene na razinama ili činjenice da ja umirem cijelo vrijeme pa morate praviti ljutite pauze – znači da u ručnom načinu rada Cuphead radi nevjerojatno dobro. Osim toga, imate ulazak, ispadanje iz suradnje za dva igrača gdje drugi igrač može uskočiti kako bi vam pomogao izvući poraz od šefa vrhunske klase. Prođite drugi Joy-Con multiplayer u svom najboljem izdanju.
Ali naravno, ovo je samo opsesija jedne žene da joj se kaže da radi dobar posao. Što misliš? Treba li Switchu postignuća? Glasajte malo ispod: