211service.com
Čuvari galaksije izgledaju kao da bi igra Marvel's Avengers mogla biti
(Zasluga slike: Square Enix)
Kako je Square Enix počeo predstavljati Marvelove Čuvare galaksije na izložbi na E3 2021, bilo je teško izbjeći povlačenje paralela s Marvelovim Osvetnicima. Prijem prve igre tvrtke bazirane na poznatom ansamblu stripova bio je prilično mlak, ali evo još jednog njenog studija koji je izbacio još jednu ponudu iz iste franšize manje od godinu dana kasnije. Logično je da bi Square Enix želio izvući što je više moguće iz svoje otmjene nove franšize, ali u devet mjeseci od izlaska Avengersa, da li je Eidos Montreal imao priliku učiti iz pogrešaka Crystal Dynamica?
Kako se otkrivanje igranja odvijalo, činilo se sve vjerojatnijim da jest. Iako su Marvelovi Osvetnici željeli biti dugoročna usluga, trebala je biti sve samo ne - naša recenzija opisuje 'svjetlucavu i radosnu temeljnu kampanju' koja završava prerano i završnicu koja je 'tanka za papir'. Dakle, kada je Guardians of the Galaxy potvrđeno kao isključivo iskustvo za jednog igrača, te su brige odmah odbačene. Ako su se programeri uspjeli usredotočiti na snažnu kampanju umjesto da podijele svoj fokus na kompliciranu završnicu fokusiranu na više igrača, jedna od najvećih potencijalnih prepreka možda je već uklonjena.
Peter Quill i prijatelji također imaju blagu prednost u igri nad Najmoćnijim herojima na Zemlji u postojanju etabliranijeg protagonista. Osvetnici imaju svoje frontmene, ali se tim kao cjelina može pohvaliti prilično ravnom strukturom vodstva, što otežava prikvačivanje naracije i igre na bilo koji lik. U Star-Lordu, međutim, Čuvari galaksije imaju svog kapetana broda. Čak i s Kamalom Khanom kao dostojnom narativnom glavnicom, ambiciozna igra Marvelovih Avengersa kako svi pristupaju nudi dodatnu prepreku kada je u pitanju povezivanje s tim likovima. U Guardiansu, postavljanje Quilla neospornim vođom čopora nudi brojne mogućnosti za jačanje pripovijedanja. Elementi igranja uloga znače da će odluke koje donesete kao kapetan promijeniti postupke i percepciju vaše posade o vama, spajajući svih pet središnjih likova zajedno kad god borba prestane.
Imamo Groot
Odluka da se Star-Lord čvrsto stavi u središte postupka proteže se i na borbu. Umjesto da nominirate jednog lika po misiji, zadržavanje Quilla ispred i u središtu kad god izbije borba omogućuje mnogo više prilika za uključivanje ostalih Čuvara. Quillova prepoznatljiva kombinacija 'blastera i raketnih čizama' možda nije najinovativniji oblik borbe u ponudi u ovoj dalekoj svemirskoj avanturi, ali ostatak tima to više nego nadoknađuje. Razotkrivanje gameplaya držalo je cijeli tim da se bori rame uz rame s Peterom u svakom trenutku, ali njegova sposobnost da se posluži njihovim posebnim vještinama čini se savršeno prikladnim za glumačku postavu gledanu očima jednog lika. Ne samo da te sposobnosti dobro funkcioniraju zajedno - poput trenutka u kojem Groot uhvati neprijatelja u zamku neposredno prije nego što ga Rocket raznese u komade - one također ističu prednosti svog korisnika. Gamora i Drax su vrlo različiti, kako u borbi tako i izvan nje, a precizni udarci mačem prvoga ključni su dio njezina karaktera, baš kao što gruba snaga potonjeg govori o njegovoj vlastitoj vrlo doslovnoj interpretaciji svjetova oko njega.
Sustav koji se koristi za pozivanje svakog lika djeluje elegantno u svojoj jednostavnosti, svaki član tima odgovara na Peterove pozive pritiskom na gumb. Postoji kratko vrijeme hlađenja prije nego što se mogu ponovno koristiti, ali pristup odmah čini da Čuvari izgledaju kao tim, a ne hrpa heroja koji se bore jedan pored drugog. Usporedite to s Marvelovim Avengersima, u kojima se borba čini mnogo individualističnijom, unatoč fokusu igre na više igrača. Od objavnog trailera te igre do ovotjednog događanja Cosmic Cube, igranje je uglavnom solo iskustvo, s nekoliko drugih igrača koji imaju svoje avanture negdje u blizini. Stavljajući Quilla u središte borbe, prilika da budete ostatak Čuvara u borbi čini iskustvo koje je daleko kohezivnije, okupljajući svoje likove na način koji se čini kao da nedostaje u Marvelovim Avengersima.
Šteta je stoga što se čini da je igra Avengersa tako lako mogla biti tako slična ovoj novoj Marvel igri. S glasovnom glumom i animacijama koje su već na snazi za cijeli popis likova prvog, nije teško zamisliti verziju Marvelovih Avengersa koja stavlja singleplayer na prvo mjesto. Takva vrsta promjene opsega očito bi bio ozbiljan pothvat za izvođenje, vrsta odluke koja bi se morala donijeti u vrlo ranim fazama razvoja. Ali još uvijek je fascinantno vidjeti kako dvije tako naizgled slične igre - s istim umjetničkim stilom, bazirane na istoj franšizi, obje o timovima heroja koji rade zajedno - imaju tako različite pristupe. Oslobođen složenosti endgamea usmjerenog na više igrača, Marvelovi Čuvari galaksije daleko bolje pozicionirani da izvedu cjelovečernju kampanju čak i uspješniju od skraćene kampanje svog prethodnika, koja bi mogla oblikovati Marvelovu interaktivnu ponudu još dugo vremena.
Za više budućih velikih igrača, pogledajte naš E3 2021 vodič za najbolje igre serije.