211service.com
Cyberpunk 2077 recenzija: 'Ono što mu nedostaje u dužini, nadoknađuje dubinom i dušom'
(Slika: CD Projekt Red)Naša presuda
Ono što Cyberpunk 2077 nedostaje u osnovnoj duljini kampanje, nadoknađuje dubinom i dušom, nudeći svijet intriga i nasilja za razliku od bilo kojeg drugog.
Pros
- Najimpresivniji svijet igara do sada
- Apsolutno prekrasna
- Sloboda izbora u priči i borbi
Protiv
- Kraće od očekivanog
Presuda GamesRadar+
Ono što Cyberpunk 2077 nedostaje u osnovnoj duljini kampanje, nadoknađuje dubinom i dušom, nudeći svijet intriga i nasilja za razliku od bilo kojeg drugog.
Pros
- +
Najimpresivniji svijet igara do sada
- +
Apsolutno prekrasna
- +
Sloboda izbora u priči i borbi
Protiv
- -
Kraće od očekivanog
Proveo sam više vremena nego što bih želio priznati samo zureći u Noćni grad. Na njegovim neonskim osvijetljenim ulicama, prošaranim ružičastom i žutom nakon kiše; na dim koji se dizao kroz okno lifta u V-ovoj stambenoj zgradi; na svjetlucanje kroma koji prolazi kroz ruke i lica NPC-a; na jezivi metalik i odjeću visokog sjaja koja krasi njegove građane; ili jednostavno na još jedan pogled na cijeli grad koji sam otkrio nakon vožnje do novog brda u Badlands. Cyberpunk 2077 je prekrasan.
Brze činjenice: Cyberpunk 2077

(Slika: CD Projekt Red)
Datum izlaska: 10. studenog 2020
Platforme: PC, PS4, Xbox One
Programer: CD Projekt Red
Izdavač: Bandai Namco
Svijet Cyberpunka 2077 toliko je estetsko užitak da se osjeća nepoštovanje brzog putovanja ili preskakanja vožnji u Noćnom gradu. Ponekad se čini kao da se igra pretvorila u neki živi, voajeristički čuvar zaslona, takva je njezina sposobnost da odvlači pažnju svojim dobrim izgledom. Nije to samo način na koji grad oživljava noću, jer prikladno nazvan Noćni grad izgleda smiješno u mraku – svi neonski svjetlucavi i blistavi odsjaji, farovi vašeg automobila probijaju put kroz beton ili prašinu Badlands. Noćni grad donosi ljepotu u svakom djeliću dana. Ali uvijek vas brzo podsjetimo da je život u Noćnom gradu brutalan, sirov i tako nasilan. Ali to je ono čemu se nadate, zar ne? Uostalom, sjajna postavka će vas odvesti samo tako daleko.
Jednosmjerna karta

(Slika: CD Projekt Red)
Kao što biste i očekivali od tima koji vam je donio The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 je remek-djelo izgradnje svijeta, puno intriga i ometanja koje će vas tjerati da s veseljem ronite iz jedne misije u drugu. Misije imaju različite oblike, od glavnih poslova do sporednih poslova (koji su u osnovi osnovne misije u svemu osim imena), do onih na koje ćete naići kao što su Gigs i Police Scanner Hustles. Ono što sve to rezultira je karta koja je zbrka ikona, što se u početku može činiti neodoljivim, ali zapravo samo znači da ste nagrađeni za istraživanje NOĆNOG grada. Skretanje iza ugla niz sporednu ulicu moglo bi ponuditi bilo što, od sjajnih automobila i bicikala na prodaju ili klinike ripperdoc u koju možete uroniti radi poboljšanja cyberwarea, do tajanstvenih svirki koje se otkrivaju tek kada dođete u njihovu blizinu i dobijete poziv od uključeni lokalni popravljač. Noćni grad postaje bogatiji i primamljiviji što duže provedete u njemu.
Poželjet ćete istražiti sve što Cyberpunk 2077 nudi, jer je temeljna kampanja iznenađujuće kratka – ako se usredotočite samo na glavne poslove. Zanemarite sporedne poslove, nastupe i druge mamce Night City i mogli biste gledati na vrijeme završetka negdje u regiji od 15 do 20 sati. Ali, također ćete napraviti veliku medvjeđu uslugu igri tako što ćete proći kroz V-ov temeljni zadatak, tako da, iako je to moguće, također vam preporučujem da to ne učinite.

(Slika: CD Projekt Red)
Ono što ću ipak reći jest da sam bio istinski zatečen suočavanjem s upozorenjem o 'točki bez povratka' u glavnoj kampanji za koje se činilo da je stiglo upravo u trenutku kada je priča stvarno krenula. CD Projekt Red je ranije rekao da je Cyberpunk 2077 'malo kraći' od Witchera 3 u pokušaju da što više ljudi vidi priču do kraja, ali ovo upozorenje izgledalo je kao da je došlo niotkuda. Međutim, ako je završetak The Witcher 3 bio podvig koji nisu mogli postići svi, dovršetak Cyberpunka 2077 iskustvo je koje – nadamo se – može doživjeti velika većina igrača. No, što je još važnije, ono što Cyberpunku nedostaje u duljini kampanje, više nego nadoknađuje dubinom i širinom sadržaja dostupnog u Night Cityju.
Ovdje su sporedni poslovi nevjerojatno ključni – i sasvim pogrešan naziv. Iako ih je primamljivo odbaciti kao puko popunjavanje, oni su sami po sebi lukovi kampanje, koji istražuju narative s temeljnim likovima koji unose svjetlost, boju i složenost u glavnu priču – da ne spominjemo mogućnost utjecaja na kraj. Iako vam neću ništa kvariti, ovdje ćete pronaći drugačiju stranu Cyberpunka 2077, emotivniju, ljudsku stranu daleko od oružja, bandi i krvi. Postat ćete toliko emocionalno uloženi u ove likove da je lako postati više zaokupljen njima nego V-ovom vlastitom nevoljom. Ovdje ima topline, briljantnog humora i emocionalnog udarca koji nećete uvijek očekivati, dajući uvjerljive likove koji će se bez sumnje svrstati među neke od najboljih igara koje nude. Isto je i sa Svirkama, brzim mini-potražnicama koje djeluju kao male smetnje od glavne priče i višesatne lukove sporednog posla. Svirke se kreću od jednostavnih do potpuno bizarnih, a više puta sam se zatekao kako se glasno smijem briljantnoj apsurdnosti svega toga.
Gradili smo ovaj grad...

(Slika: CD Projekt Red)
Johnny Silverhand, naravno, također doprinosi privlačnosti igri. Glumi ga Keanu Reeves, Silverhand je vaš stalni pratilac, komentirajući vaše eskapade i odluke koje ćete donositi u svakoj prilici. On je bizarna prisutnost, i ne uvijek dobrodošla, ali rockerboy nikad ne propušta dodati nešto na situaciju. Volite ga ili mrzite do kraja, nema sumnje da nećete cijeniti rollercoaster koji Silverhand pruža dok gledate kako se pomiču krediti.
Međutim, kako se osjećate o njemu i bilo kojem od likova koji zateturaju u V-ov život, uvijek će ovisiti o izborima koje ste napravili u Cyberpunk 2077. Iako to počinje prilagodbom lika i vašim izborom životnog puta, nastavlja se do samog posljednji trenuci utakmice. Kao što sam spomenuo u svom pregledu, dok Cyberpunk 2077 nudi tradicionalnije izbore dijaloga, on je također najbliži oponašanju ljudske interakcije. Više ne trebate 'pritiskati X za interakciju' s nekim, samo idite do njega i počnite razgovarati. Možete odabrati da shvatite nešto drugo što se događa u sobi usred razgovora ako želite, razgovarati s nekim drugim nakratko ili jednostavno jednostavno otići. Izbori koje donosite možda neće uvijek uzrokovati dramatične preusmjeravanja priče, ali nikada nećete znati koliko su vaše odluke dalekosežne dok ih ne donesete.

(Slika: CD Projekt Red)
Ta širina izbora proteže se i na borbu. U Noćnom gradu naći ćete dosta oružja, od katane zvane Crni jednorog do snajperske puške koja ljudima može raznijeti glave u komadiće poput posebno ugodne bubuljice, ali na vama je što ćete s njima učiniti. Igra sadrži mnoštvo stabala za nadogradnju za sposobnosti i povezane pogodnosti koje vam omogućuju da zaista odaberete osobu kakvu želite da vaš V bude. Više volite skrivenu opciju? Uložite svoje bodove pogodnosti u poboljšanje svojih sposobnosti netrunnera i cyberwarea kako biste mogli zapaliti neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Želite li postati elitni specijalist za sačmaricu? Za to postoji mnogo pogodnosti. U početku, bogatstvo opcija unutar pogodnosti može se činiti neodoljivim, ali što više igrate, lakše postajete podesiti i poboljšati stvari u kojima želite biti vješti.
Prelazak na FPS s RPG formata The Witcher 3 također je velika promjena. No, CD Projekt Red je napravio izvrstan posao čineći da se borba uvijek osjeća isplativom. Nije baš tako nijansiran kao The Witcher 3, ali osjetit ćete prednosti i razlike ne samo između svake vrste oružja, već i pojedinačnog oružja – uskoro ćete imati svoje favorite, vjerujte mi. Za mene je to mogućnost miješanja hakiranja i poboljšanja koje pokreće cyberware (kao što su noge koje vam omogućuju dvostruki skok) s igrom oružja koja vam omogućuje da uravnotežite skrivene napade i napade bez ruku uz mogućnost brzog mijenjanja taktike prema potrebi. Možete ići u potpuni melee ako želite - ja bih u potpunosti preporučio oštrice bogomoljke - ali to bi zahtijevalo pristojnu količinu pripremnog rada i strategije, učenja kako najbolje blokirati i upravljati svojom izdržljivošću kako biste izbjegli da vas odmah skinu.

(Slika: CD Projekt Red)
Čak i nakon 50+ sati s Cyberpunkom 2077, koji uključuje gledanje mog prvog kraja i dovršavanje svih glavnih sporednih zadataka, i dalje se osjećam kao da imam što vidjeti u Noćnom gradu. Svirke još uvijek zatrpaju kartu, popravljači me i dalje zovu u pomoć, a još nisam ni započeo svoju kolekciju automobila. Čak i nakon toliko vremena, ne mogu se zasititi Noćnog grada, a na sreću, vrlo malo je stalo na putu da ga doživim. Jedine greške koje sam do sada susreo uglavnom su bile vizualne - poput nestalih vozila, plutajućeg oružja ili nasumičnih zaglavljenih traka izbornika - i lako su se popravljale brzim spremanjem i ponovnim učitavanjem. Osim toga, obećano je da će sve biti zakrpljeno zakrpom Day One koja tek treba izaći.
Ono što je bilo apsolutno veselje je doživjeti Cyberpunk 2077 u punoj postavci Ultra Ray-Tracing putem Nvidia RTX 3080. Nakon što smo započeli recenziju na RTX 2070 Super koji pokreće igru na Ray-Tracing Medium postavkama, skočite na Ultra postavke osjećao sam se kao da uključujem način realizma koji prije nisam vidio u igrama. Dodatne razine vjernosti koje nudi praćenje zraka za sjene i odraze značile su da sam neprestano gledao u zrcala i pregledavao grad koji mi je blistao u haubi mog Porschea. Teško je precijeniti koliko dobro Cyberpunk 2077 izgleda na PC-u, i iako ovo neće biti opcije dostupne svima, ovo je najbolje grafičko iskustvo koje igranje trenutno nudi.
Cyberpunk 2077 je primjer igranja otvorenog svijeta, koji nudi vrstu slobode istraživanja i definiranja vašeg lika što predstavlja novi vrhunac za žanr. Uzima sve što slavimo o igrama otvorenog svijeta i uči iz toga, implementirajući najbolje varijacije u klasi u svijetu koji je tako gust i detaljan. Dodajte ljudskoj razini reaktivnosti i emocionalne dubine koju unosi u svoju priču i sve se to kombinira za najspektakularnije iskustvo. Odmah idite na izlet u Noćni grad.
Recenzirano na PC-u (specifikacije: RTX 3080 osigurava Nvidia, Intel i9-9900k, 32 GB RAM-a). Kôd igre osiguran od izdavača.
Presuda 55 od 5
Cyberpunk 2077Ono što Cyberpunk 2077 nedostaje u osnovnoj duljini kampanje, nadoknađuje dubinom i dušom, nudeći svijet intriga i nasilja za razliku od bilo kojeg drugog.
Više informacija
| Žanr | 'Igranje uloga' |
| Opis | U Cyberpunk 2077 igrači će biti bačeni u mračnu budućnost 2077. godine i u svijet u kojem su napredne tehnologije postale i spas i prokletstvo čovječanstva. |
| Platforma | 'Xbox One', 'PC' |
| Ocjena američke cenzora | '','Ocjena na čekanju' |
| Ocjena britanske cenzora | '','' |