Danganronpa: Pokreni recenziju Happy Havoc

Pros

  • Mračan spoj sablasnih i komičnih dijaloga
  • Simpatičan
  • zanimljivi likovi
  • Zarazna mješavina misterija i neizvjesnosti

Protiv

  • Neki opširniji segmenti usporavaju igranje
  • Izrezi likova su čudni i neprivlačni

Pros

  • + Mračan spoj sablasnih i komičnih dijaloga
  • + Simpatičan
  • + zanimljivi likovi
  • + Zarazna mješavina misterija i neizvjesnosti

Protiv

  • - Neki opširniji segmenti usporavaju igranje
  • - Izrezi likova su čudni i neprivlačni
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon

Srednja škola je dovoljno zbunjujuća kakva jest. Između izbjegavanja pogrešne gomile, pokušaja pronaći sebe i skupljanja pristojnog obrazovanja s masivnim razredima, ratobornim kolegama iz razreda i nevoljama na pola puta između adolescencije i odrasle dobi, prilično je užurbano. Zamislite da ubacite neku misteriju ubojstva u mješavinu: Oprostite, gospođo Smith, nisam mogao završiti zadaću iz matematike jer sam za dlaku izbjegao nabijanje oštrim predmetima tijekom večere. To je upravo takav scenarij predstavljen u Danganronpa: Trigger Happy Havoc, vizualnom romanu koji priča ponekad jezivu priču o srednjoškolskom životu koji je krenuo po zlu. Drljanje? Zasigurno. Zabavno? Definitivno.





Radnja prati créme de la créme srednjoškolaca (Super High School Level, kako ih zovu) zatočenih u Hope's Peak Academy, najelitnijoj srednjoj školi u zemlji. Ovdje su pod manijakalnom vlašću zlonamjernog polu-zlog, poluanđelskog Monomeda. Jedini način za bijeg? Matura - što, u očima Monobeara, znači ubojstvo drugog studenta, a da ga ne uhvate. Popunjavate cipele Makoto Naegija, studenta koji je upravo izabran da pohađa Hope's Peak. Priča se odvija iz njegove perspektive dok pokušavate pronaći put iz akademije s netaknutim razumom (i životom). Ukažite na mješavinu straha, strepnje i nepovjerenja koja raste između zarobljenih učenika dok se bore da spriječe ubojstva. Beskrajno zabavna radnja prerasta u veselo sadističko putovanje, gurajući vas na snagu kroz poglavlje za poglavljem da vidite što će se sljedeće dogoditi.

Velik dio Danganronpa odvija se kroz interakciju s drugim likovima; Razmjene dijaloga naprijed-nazad čine prezasićenost igranja dok otkrivate misterije iz Hope's Peak Academy. Interakcije likova često su živahne i smiješne, s bezobraznim riječima i mnoštvom kalambura vezanih uz medvjede koji daju bezbrižnu vibru govoru koji bi inače mogao biti previše uznemirujući. S obzirom da se ključni igrači ubijaju s lijeve i desne strane, potrebna mu je takva ravnoteža, a englesko pismo izvrsno ga osigurava. Najbolje od svega, gdje je većina vizualnih romana zadovoljna bacanjem zida za zidom teksta na igrače, dajući malo poticaja za nastavak izvan razgranatog izbora dijaloga, Danganronpa izvrsno koristi niz različitih stilova igre kako bi održao zamah.



Prvi od njih s kojima se susrećete su segmenti u stilu Phoenixa Wrighta u kojima istražujete mjesta zločina iz perspektive prvog lica. Ova perspektiva igri daje pomalo klaustrofobičan osjećaj, naglašavajući beznadno raspoloženje koje prožima zidove akademije dok prikupljate važne dokaze i svjedočanstva protiv mogućeg krivca u slučaju ubojstva. Pronalaženje dovoljno tragova na kraju dovodi do Class Trial, skupa brzih mini-igara koje stavljaju vaše vještine na test.

Svaki način igre u Class Trial-u je brza bitka pameti dok ukazujete na relevantne dokaze za svjedočanstvo svakog lika, 'pucate' slova kako biste otkrili tragove, raspravljate protiv drugih učenika u svojevrsnoj ritam igrici i gradite strip trake koje prikazuju ono za što vjerujete da je palo u svakom slučaju. Gdje su segmenti vizualnog romana s vremena na vrijeme previše pasivni i preopterećeni, Class Trials su besprijekorna vježba za poticanje krvi. Probojni su kao Danganronpin pop art neonskih nijansi, koji je đavolski dobar u nadopunjavanju jezivih smrti kojima studenti na kraju podlegnu.



Nažalost, umjetnine u anime stilu ne izgledaju tako atraktivno u igri kao u scenama. Modeli likova su 2D papirnati izrezi slični Parappi Rapperu, a ova prezentacija uklanja malo napetosti kada se odmaknete i vidite kako modeli zapravo izgledaju smiješno. Srećom, engleska glasovna gluma je kompetentna i savršeno odgovara voljenim likovima poput Junka, malo nadoknađujući bizarno umjetničko djelo. Međutim, ako više volite originalnu japansku glasovnu glumu, možete je odabrati kao zadani jezik, a Otakus će rado vidjeti značajku dobrodošlice.

Danganronpa je ostvareni amalgam pripovijedanja, interakcije likova i dedukcije. Ima involviran (povremeno glup) zaplet koji osigurava da ste uhvaćeni u zamku od samog početka, nekoliko mini-igara koje čine suđenja i događaje prikupljanja dokaza vrijednima, i jezovit stav koji se ne boji pokazati svoje prave boje . Postoji razlog zašto je ovaj japanski favorit nekoliko puta pjevan na forumima poput SomethingAwful i Let’s Play krugova: briljantan je i franšiza koju bismo željeli vidjeti više. To je, što biste mogli nazvati, zabava na razini super srednje škole - nadajmo se da će ista publika koja je podržala japansko izdanje stati i iza ovoga.



Sa svojom uvrnutom pričom o ubojstvu i srednjoj školi koja je pošla po zlu, Danganronpa: Trigger Happy Havoc plete đavolski zaraznu priču koju ćete željeti doživjeti do kraja.

DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon

Više informacija

ŽanrAvantura
OpisKao Makoto morate se izboriti na putu da pobjegnete iz škole u kojoj ste vi i vaši kolege iz razreda zarobljeni.
Platforma'PS Vita'
Ocjena američke cenzora'zreo'
Ocjena britanske cenzure''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje