211service.com
Darkest Dungeon 2 najbolji tim i izbor likova
(Zasluga za sliku: Red Hook Studios)
Najbolji tim Darkest Dungeon 2 će napraviti ogromnu razliku u načinu na koji igrate, sastavljajući četiri najbolja likova zajedno kako bi formirali kohezivnu jedinicu koja se međusobno podržava i pojačava. Izgradnjom najboljeg tima i naglašavanjem određenih strategija, možete stvoriti moćnu skupinu koja se može uhvatiti u koštac sa svim kultistima i mrtvima koje Darkest Dungeon 2 može baciti na vas.
Vrijedno je imati na umu da smo ovaj vodič napisali o najboljim timovima u Darkest Dungeon 2 dok je igra još u ranom pristupu, ali ne brinite - sigurno ćemo ga ažurirati u skladu s tim kako ažuriranja dodaju nove slojeve i ravnoteže u borbenom sustavu. Također je istina da bi određeni likovi mogli biti malo manje održivi od drugih, ovisno o lokaciji: ako se borite protiv vatrenih neprijatelja iz pećina lave, goruće moći Runawaya neće biti baš tako posebne.
Naravno, ako želite znati kako iskoristiti ove heroje što učinkovitije, pogledajte naš Darkest Dungeon 2 savjeta stranicu kako biste saznali sve najbolje načine za patnju.
Darkest Dungeon 2 najbolji tim i izbor likova

(Zasluga za sliku: Red Hook Studios)
Najbolja momčad koju smo pronašli bila je ona koja je u osnovi pokrivala svaku bazu i igrala više obrambeno nego agresivno, dajući vam robusnu dugovječnost da izdržite do kraja. Jedan ili dva lika zapravo su fokusirani na štetu, dok ih ostali podržavaju i sprječavaju sve razne strašne nevolje koje mogu srušiti tim. Ako ima boljih timova od ove, nismo ih našli:
- Prvi rang: Gubavac
- Srednje desno: Čovjek na oružju
- Srednje lijevo: Šaljivdžija
- Zadnji rang: Doktor kuge
Svaki od ovih likova ima specifičnu ulogu u grupi, ali također ima dovoljno svestranosti u svom skupu kretanja i vještinama da služe izvan svog glavnog skupa vještina. Proći ćemo ih sve u nastavku, kao i potencijalne zamjenske klase ako vam se ne sviđaju verzije koje vam je igra pružila.
Gubavac

(Zasluga za sliku: Red Hook Studios)
Prednosti: Ogromna šteta u bližoj borbi, samoizlječiva, vrlo izdržljiva
Protiv: Beskorisno ako se pomakne iz prvih redova, niska preciznost
Može se zamijeniti sa: Helion, bjegunac
Strategija: Gubavac je bio poznat po tome što je bio nadmoćna klasa u originalnoj Darkest Dungeon, i vrlo se malo toga promijenilo. Ima puno zdravlja, sposobnosti koje samoiscjeljuju i HP i razinu stresa, a njegovi napadi u bližoj borbi nanose smiješno veliku štetu prednja dva reda neprijatelja - možda više od bilo koje druge klase.
Ovdje je strategija jednostavna: svi ostali održavaju Gubavca živim i funkcionalnim dok on golemim udarcima mačem kosi protivnika. Jedini nedostatak je što Gubavljeve sposobnosti mogu smanjiti njegovu točnost, ali njegova vještina Reflection može podići taj debuff, a opremanjem predmeta koji to također popravljaju svim vašim likovima, možete ga održati moćnim. Njegovo snažno zdravlje također znači da može izdržati mnoge kazne, tako da se ne trebate previše brinuti o njemu.
Čovjek na oružju

(Zasluga za sliku: Red Hook Studios)
Prednosti: Izvrstan tenk, može braniti druge, sposobnosti osiguravaju da se može vratiti u prve redove ako se pomakne
Protiv: Slaba moć samoiscjeljivanja, zahtijeva redovitu potporu pri tankiranju
Može se zamijeniti sa: Gubavac, možda? Iskreno govoreći, nitko drugi ne može ispravno raditi ono što čovjek-na oružju radi
Strategija: Man-at-Arms je ovdje da bi dobio batine. Ima puno zdravlja, a njegova vještina Defender je od vitalnog značaja koja mu omogućuje da preuzme štetu od drugog lika za nekoliko okreta - kao i da istovremeno pojača svoju obranu. Pokrenite to na bilo kojeg saveznika koji se sprema pasti, a zatim upotrijebite svoje tečajeve iscjeljivanja kako biste ga održali živim i zdravim. Njegova vještina Crush može napraviti pristojnu štetu prednja tri reda, a on ima više vještina koje će ga vratiti na prvu crtu ako ga gurnu s mjesta.
Šaljivdžija

(Zasluga za sliku: Red Hook Studios)
Prednosti: Upravljivost, Liječi stres, Krvari neprijatelje
Protiv: Napadi ga prisiljavaju da se neprestano miješa, nedostaje mu ozbiljna napadačka snaga
Može se zamijeniti sa: Okultist, pljačkaš grobova, razbojnik
Strategija: Jester je vjerojatno klasa s kojom se najviše možete izvući mijenjajući se, osim jedne stvari: sposobnost iscjeljivanja stresa velika je prednost. Uzimajući u obzir kako loše stvari idu nakon što lik pretrpi Meltdown, sposobnost spriječiti to je ogroman poticaj koji mijenja način na koji se igra igra.
S Jesterom u svom timu, želite ih zadržati u zadnja dva reda, usredotočene na krvarenje i napad na neprijatelje, a da ne spominjemo puštanje umirujuće glazbe svim saveznicima koji počnu izgledati previše trzavo. Ako Man-At-Arms ili Gubavac budu prisiljeni unatrag gdje ne mogu pomoći, Jester može zaroniti unatrag dok istovremeno nanosi štetu neprijateljima, tjerajući borce prednjeg ranga ponovno naprijed.
Doktor kuge

(Zasluga za sliku: Red Hook Studios)
Prednosti: Liječenje, statusna izlječenja, statusne nevolje, razni napadi
Protiv: Loše zdravlje, loš borac iz prvog reda, čini štetu s vremenom, a ne brzo
Može se zamijeniti sa: Okultist, ali ne baš - Doktor kuge je predobar za zamjenu
Strategija: Doktor kuge je vaša glavna klasa podrške, liječeći saveznike od štete i nedaća, dok ubacuje otrovne eksplozive na neprijatelja koji ih Bright and Blind. Iskreno, avantura bez Doktora kuge čini se smiješnim, jer njihova ekstremna svestranost znači da imaju nešto za svaku situaciju. Veliki neprijatelj? Pokvarite ih i gledajte kako im zdravlje nestaje. Oporba ima svoje iscjelitelje? Baci otrov u zadnja dva reda. Napadaju vas neprijatelji usmjereni na topništvo? Pokrenite Blinding Gas da osakatite njihovu točnost. Saveznici koji se bore zadržati svoju krv u sebi? Battlefield Medicine će ih pokupiti.
Glavni prioritet Doktora kuge je održati njihov tim na životu, i ako su svi dobro, nanošenje raznih statusnih učinaka na veće neprijatelje koji ih iscrpljuju i oporezuju njihove spasove Deathblow Resistance. Nikada nećete napraviti ogromnu štetu u jednom potezu, ali slaganjem Blight efekata možete na kraju napraviti više od desetak štete neprijatelju na svakom koraku.