211service.com
Death's Door nekako čini da se smrt osjeća sumornom i izuzetno hladnom
(Zasluga slike: Return Digital)
Death's Door ima besprijekorne vibracije. Igrate kao ljupka vrana koja nepokolebljivo uklanja ustajale duše u neobično lijepom svemiru punom gotičke arhitekture i bizarnih neprijatelja. Tu je melankolični klavir koji svečano zapisuje pustolovine korvida dok se bori protiv opsjednutih dvoraca i sprijatelji se s NPC-om s loncem juhe za glavu. Na kraju jednog dijela, šef vas nazove malim sranjem prije nego vam baci urne ispunjene ljutitim dušama na glavu. Kao što rekoh, besprijekorno.
Death's Door nekako čini da se smrt osjeća sumornom i izuzetno hladnom, što je impresivan podvig s obzirom da bitka može postati kaotična. To su jednaki dijelovi Zelda, Kingdom Hearts i Metroidvania, koji izvlače mehaniku i sustave iz ovih izvora i miješaju ih zajedno u ljupki kotao smrti. Začudo, Death's Door je Microsoftova ekskluziva, iako se čini kao ljubavno pismo The Legend of Zelda zapečaćeno krvavocrvenim voskom.
Svijet vrata

(Zasluga slike: Return Digital)
Death's Door počinje kao i mnogi naši dani: protagonist odlazi u ured kako bi još jedan dan radio kao zupčanik u kotaču kapitalizma. Ali ovo nije običan ured. Ovo je Svijet vrata, sjedište Reaping komisije, i daleko je turobniji od bilo kojeg mjesta na kojem ste ikada radili. Svijet vrata u potpunosti je u sivoj skali, s nekoliko neuređenih radnih prostora uredno poredanih ispred većeg nadzornog stola. Mjesto je poput sumorne knjižnice, osim što je puno vrana koje čekaju da prikupe duše umjesto knjižničara koji šuškaju pokrovitelje.
Vaš neimenovani protagonist vrana poslan je na posao koji bi mu trebao donijeti prijeko potrebno vrijeme za godišnji odmor, i tako ste ubačeni u borbu prije nego što imate priliku razmisliti o vlastitoj smrtnosti. Vaša vrana, međutim, uvijek ima na umu smrt - ne samo zato što to posao zahtijeva, već i zato što će svaki trenutak proveden izvan Svijeta vrata ostariti ovog pelena i dovesti ga korak bliže vlastitoj smrti.
Bitka za šefa odvija se za manje od deset minuta, a zadaće vam da pobijedite duha Demonske šume i vratite njegovu dušu u Svijet vrata. Masivna biljka se vrti i udara svojim viticama prema dolje, a vaša se vrana mora otkotrljati i trčati kako bi je izbjegla. Borba se sastoji u brzom nanošenju štete, bilo da se radi o brzim udarcima, nabijenim udarima mačem ili strijelama ispaljenim izdaleka. Nema puno raznolikosti (ipak, budući da ćete dobivati nove napade iz daljine kako igra ide dalje), ali nekako nikad ne dosadi. Izbacujem Duha Demonske šume, ali baš kad je moja vrana krenula da pokupi dušu, mnogo veća ga je vrana udarila po glavi, koja nestaje na vratima druge dimenzije.
Smrt iza ugla

(Zasluga slike: Return Digital)
Praćenje tajanstvene vrane šalje vas do Izgubljenog groblja, prvog većeg područja na koje ćete naići u igri. Kao što biste očekivali, to nije najveselije mjesto na svijetu: prepuno je zeleno-sivih nadgrobnih spomenika, svježe iskopanih grobova zabrinjavajuće velikih veličina i oštrih metalnih vrata koja obeshrabruju ulazak. Ovdje se vrata smrti otvaraju u nešto više od Metroidvanije – dok prelazite kroz Izgubljeno groblje, naići ćete na zaključana vrata, ljestve koje vode do područja do kojih još ne možete doći i užarene zelene stijene koje izgledaju očajnički za dobro postavljenom čarolija. Možete se vratiti ovamo kada vaša vrana prikupi dovoljno duša da se vrati natrag u The World of Doors.
No, problem je kradljivac duša i morat ćete se probiti kroz nekoliko različitih tipova neprijatelja da biste došli do stare ptice. Kad to učinite, on se pomalo ispričava – iako bi mogao biti puno iskreniji u vezi s tim, s obzirom na to da vas je zarobio u svijetu koji će vas na kraju ubiti. Saznajete da je duša koju je stara vrana trebala donijeti pobjegla iza Smrtnih vrata, a on je zapeo u ovom svijetu nesposoban prijeći ga. Kao rezultat toga, on je prilično ostario i stalno vas – pomalo snishodljivo – naziva 'fletchlingom'.
Vrana objašnjava da je njegov problem sada vaš problem, jer ćete nastaviti stariti osim ako ne možete prikupiti duše potrebne da prođete kroz Smrtna vrata... i ako se ne povinujete, na kraju ćete umrijeti. Situacija je i duhovita i sumorna – dvije teme koje programer Acid Nerve vješto provlači kroz Death's Door. U ovom svijetu smrt je uporna i dolazi za sve, čak i za ljude koji su zaduženi za zadovoljenje smrtne pravde. Ali ta dosadna bića koja pokušavaju pobjeći od smrti su ta koja su stvorila ovaj problem, a stara vrana vam daje zadatak da ih pronađete. Vrata smrti trebaju duše da bi se otvorila, a vi ih trebate ići po njih. Svečan je to zadatak, ali usuđujem vas da se u njega upustite bez da se barem jednom nasmijete.
Smrt nije kraj

(Zasluga slike: Return Digital)
Unatoč tome koliko ova igra može biti sablasno opuštajuća, jasno je da smrt nije šala na ovom svijetu – stoga je svi pokušavaju izbjeći. Prva glavna šefica, Vještica iz urni, zabija glave ljudi u urne kako bi izbjegli knjigu smrti, ali njezini pokušaji da ljude učini besmrtnima osuđuju ih na dugotrajno postojanje u užasnom limbu. Morate prijeći ono što je očito nekada bila prekrasna vila da ispravite ovu nepravdu, ali dok hodam kroz nekada živahne dvorane veličanstvenog dvorca, osjećam samo sažaljenje za Vješticom, koja je svoju obitelj podvrgla svom užasnom (ali dobro -znači) magija.
Ako umreš, nije lijepo. Nakon smrti, vaša vrana leži pognuta na tlu i ekran postaje crn prije nego što se riječ SMRT pojavi velikim slovima, prozirnim tako da još uvijek možete vidjeti svoju mrtvu vranu i sve što je uzrokovalo njenu smrt. Kratka, intenzivna partitura reproducira dok ekran vibrira uz drhtanje koje izaziva tjeskobu, izazivajući prilično neugodan osjećaj. Ne želite vidjeti ovaj ekran, možda onoliko koliko vaša vrana ne želi umrijeti od starosti.
Ali ti htjeti zapravo često vidjeti ekran zastrašujuće smrti. Death's Door možda nisu tako brutalno kažnjavajuća kao Dark Souls, ali može biti prilično opterećujuća, pogotovo tijekom bitaka s šefovima koje zahtijevaju da izbjegnete štetu u bližoj borbi od jednog neprijatelja i štetu od projektila od nekoliko drugih. U jednom trenutku sam dovoljno umro da bi mi nova psovka izletjela s usana svaki put kad bi se ta divovska 'SMRT' tjeskobno zatresla na ekranu. Na kraju je moj susjed s kata lupio o pod kako bi mi bez riječi rekao da šutim.
Unatoč pogoršanju koje mi je prouzročio Death's Door, nikad nisam odustao, što je dokaz koliko dobro igra uspostavlja ravnotežu između opuštajućeg, zabavnog i frustrirajućeg. Lako ga je usporediti s Hadom, budući da su obje izometričke akcijske indije koje pretvaraju smrt u svjetovne uredske poslove, a obje sadrže snažne teme i nezaboravne likove. Ali Death's Door nije roguelike, pa je vraški puno više oprašta. Očekujte ga na nekoliko najboljih indie lista za 2021.
Death's Door izlazi 20. srpnja za Xbox One, Xbox Series X i PC.
Evo 25 nove indie igre ostati na vašem radaru u 2021.