Demonski potomci Bloodbornea i Super Metroida: Trebali biste igrati Momodora: Reverie Under the Moonlight





Što je?

Čvrsta Metroidvania koja uzima jednako inspiraciju iz 16-bitnih klasika kao i Bloodborne

Igrajte ako želite:

Kretanje hodnicima nalik labirintu; mrtav, demonski teror; umirući puno

  • Format: PS4/PC
  • Cijena: 9,99 USD/6,99 GBP
  • Datum izlaska: Van sada

Sklonimo ovo s puta naprijed: Momodora: Reverie Under the Moonlight je težak. Stvarno teško. Unutar prvih nekoliko trenutaka nakon što pritisnete Start i stignete u ovu ukletu, pikseliziranu zemlju, vjerojatno ćete - ne, definitivno - umrijeti. Neprijatelji mogu napraviti ogromnu štetu s jednim ili dva pogotka, a jedini način da obnovite zdravlje je pregršt latica zvončića koje se vraćaju tek kada aktivirate točku spremanja, a koje se sve više udaljavaju kako napredujete. Momodora će vas pobijediti, ali vi ćete se stalno vraćati, svaki novi pokušaj jača vašu odlučnost i uči vas kako prevladati njegove izazove



Ovo je točka u kojoj izvlačim kliše da je Momodora poput Dark Soulsa ili Bloodbornea nelinearnih platformera s bočnim pomicanjem, ali to je opis koji je ovdje apsolutno prikladan - i to ne samo zbog svoje težine. Momodora prihvaća mnoge stvari koje Bloodborne čine tako jedinstvenim - atmosferu predosjećaja, višestruke razgranate staze s prečacima koji olakšavaju navigaciju na sljedećim putovanjima i vraški izmicanje - ali ih izokreće dovoljno, kombinirajući te elemente sa svojim detaljnim piksel art i bujne animacije kako bi bile vlastite.

Gusta, depresivna magla uznemirenosti visi nad cijelom igrom, dok svećenica Kaho stiže u stranu zemlju kako bi ukinula kletvu koja je zarazila njezin dom. Dok se gura naprijed, saznaje da je nešto zlo pokvarilo kraljicu ovdje, a vaša misija je uloviti četiri komada talismana i pobijediti je, čime ćete pročistiti zemlju. To je jednostavna priča, ona koja se uglavnom makne s puta i dopušta svom jezivom strahu da obavi većinu posla koji postavlja scenu. Lutat ćete prašnjavim starim zgradama, gotičkim crkvama i zelenim vrtovima, svi su zatrovani demonskom prisutnošću, osim zvuka tihog jauka ili mlaćenja neprijateljskih napada koji će vas pratiti. Povremeno ćete naići na stanovnika ovog transformiranog kraljevstva, od kojih se neki bolje nose sa svojom trenutnom životnom situacijom od drugih. Nemojte dopustiti da vas zavara njegova prekrasno oblikovana grafika pod utjecajem SNES-a: Momodora može biti potpuno uznemirujuća kada to želi.

To je također pixel-savršen akcijski platformer, onaj koji nagrađuje upornost i ustrajnost novim sposobnostima i izazovima koji ih maksimalno iskorištavaju. Momodora vam ne govori izričito kamo da idete osim što je vaš glavni cilj: vratite talisman i uđite u dvorac kako biste se borili protiv kraljice. Kako ćete istraživati, uvelike ovisi o vama. Ne postoji ispravan ili pogrešan način da krenete naprijed kroz ovaj opustošeni krajolik, ali postoji velika šansa da ćete zalutati u borbu s šefom s kojom se niste dobro snašli - još jedna stranica izvučena upravo iz Bloodborneove knjige. Možete nastaviti proučavati njihove poteze i pokušati ih pobijediti rano, ili možete tražiti skrivene zdravstvene nadogradnje, kupiti neku opremu koja će vam pomoći u sprječavanju statusnih bolesti ili nanijeti štetu otrovom na svoj luk, ili jednostavno pokušati pronaći rutu za koju se osjećate ugodnije rješavanje u ovom trenutku.



Neprijatelji imaju vrlo jasne govore, i dok ćete vjerojatno dobiti kremu tijekom svog prvog pokušaja kroz škakljiv dio, do trećeg ili četvrtog pokušaja ćete izmicati prošlim napadima i vaditi neprijatelje dobro tempiranom kombinacijom iz svog sveti list kao profesionalac. Pa, barem dok se ne pojavi zamka za strijele i ubode vas u zrak u susjednoj sobi - ali sada znate za sljedeći put. Svaki dobitak koji ostvarite čini se zarađenim, vaš prvi sat borbe za bilo koju vrstu uporišta ustupa mjesto potpunom majstorstvu dok se navikavate na Momodorinu jednostavnu, ali zadovoljavajuću mehaniku.

Otprilike pet sati do kraja, Momodora: Reverie Under the Moonlight je kratka, ali slatka - pa, ionako slatka kao igra puna vještica i demona spremnih za ubojstvo. Ako tražite solidan platformer sa zadovoljavajućim izazovom i paklenom atmosferom, svakako nemojte propustiti ovaj.



You Should Be Playing slavi inovativne, neočekivane igre koje su na vašem radaru, s novom igrom svakog ponedjeljka u 09:00 PST / 1700 GMT. slijediti @gamesradar na Twitteru za ažuriranja.