211service.com
Destiny 2 Hard Light nerf dodaje pad i smanjuje štetu od rikošeta na zloglasnom Exotiku
(Zasluga slike: Bungie)
Bungie je ubacio Destiny 2 Hard Light nerf u igru najnovije mini ažuriranje u nastojanju da obuzda zloglasnu auto pušku.
Automatske puške su poboljšane u posljednjem velikom ažuriranju sandboxa za Destiny 2 i igračima nije trebalo dugo da zaključe da je Hard Light - egzotična automatska puška koja je već imala visoku stabilnost, beskonačan učinkovit domet i jedinstvene rikošetne metke - odjednom jedna od vrhunski psi u PvE i PvP. Od tada je to jedno od najčešće korištenih oružja, a kao što je često (čitaj: uvijek) slučaj s nadmoćno dominantnim oružjem u Destiny 2, pogođeno je nerf čekićem.
Jedinstvene pogodnosti Hard Lighta su malo ublažene, kako Bungie kaže, 'i dalje zadržavajući neke od bonusa kako bi se zadržao okus.' Prvo, Hard Light runde koje se odbijaju od tvrdih površina više neće nanositi dvostruku štetu u PvP-u. I dalje će napraviti dvostruku štetu u PvE-u, ali će nanijeti samo 35% više štete u PvP-u. To će smanjiti sposobnost oružja da ubija oko uglova i zaklanjanja, i trebalo bi učiniti ljupke snimke s poda mnogo manje dosljednima.
Zasebno, neograničeni raspon Hard Lighta bio je, pa, ograničen. Na velikim udaljenostima, sada će pretrpjeti pad štete do 30%. Sve ostale automatske puške mogu ići do 50% pada štete, a Hard Light ima veliki domet za početak, tako da će i dalje biti konkurentan na većim udaljenostima. To jednostavno više neće biti laser dugog dometa. Kad smo kod toga: Bungie kaže da je također 'uklonjeno skriveno podešavanje trzaja koje je oružje učinilo stabilnijim od predviđenog', stoga očekujte više udarca sljedeći put kada upotrijebite ovu stvar.
Bungie će otkriti dugoročne planove za Destiny 2 tijekom ostatka sezone. Počelo je s pogledom na anti-cheat i nagradu poboljšanja koja dolaze u Ozirisove kušnje .