Destiny 2 konačno dobiva poseban popravak za melee, a skida hlače s mnogih Light podklasa

Destiny 2 Forsaken

(Zasluga slike: Bungie)





Bungie ima ocrtano splav Destiny 2 mijenja ravnotežu koja dolazi 24. kolovoza s lansiranjem 15. sezone, a gotovo svaka popularna i nepopularna podklasa dobiva prilagodbe.

Prije nego krenemo u korov Svjetla i zastoja, prvo cijenimo vrlo traženu, dugo očekivanu značajku kvalitete života koja također dolazi sljedeće sezone: mogućnost mapiranja vašeg posebnog okršaja na gumb koji se razlikuje od uobičajenog. Nema više nesvjesnog teleportiranja za normalan mete protiv eksplozivnog neprijatelja kojeg ste namjeravali pogoditi nožem za bacanje. Omogućavanjem i ponovnim mapiranjem novih opcija napunjenih i nenapunjenih melea u postavkama kontrole, možete jamčiti da ćete uvijek koristiti pravi okus udarca. Još uvijek možete zadržati stari sustav automatskog melea ako želite, ali za mnoge igrače ovo će biti dobrodošla promjena.

Destiny 2 sezona 15 nerfova

Dobro, na nerfove. Prvo, dva temeljna aspekta se mijenjaju. Prvo, efekt zamrzavanja zastoja sada će se lakše izbjeći zahvaljujući skraćenim animacijama, a animaciju izbijanja moći ćete odmah pokrenuti ako se smrznete u zraku. Drugo, klizanje sada dolazi sa znatnim kaznama: smanjena stabilnost, povećano trzanje i – urnebesno – smanjena preciznost posebno na sačmaricama, jer Bungie zna da se ti majmuni sačmaricama vole pretvarati da su na klizanju.



Nerfovi specifični za podklasu su granularniji, pa ćemo ih proći razred po klasu.

  • Top-tree Sentinel (Ward of Dawn): Ward of Dawn sada će uzimati povećanu štetu od šefova, ali možete smanjiti dolazeću štetu slaganjem otpornosti.
  • Middle-tree Nightstalker (Spectral Blades): smanjenje štete tijekom Supera smanjeno je sa 52% na 47%, a dodatno smanjenje dobiveno u stealth modu smanjeno je s 5% na 3%.
  • Stasis Warlock (Winter's Wrath): smanjena super šteta na Supers blizine uključujući Burning Maul, Fists of Havoc, Sentinel Shield, Nova Warp, Arc Staff i Spectral Blades.
  • Top-tree Dawnblade (Daybreak): smanjena veličina praćenja i detonacije na mele projektilima Celestial Fire, a Icarus Dash sada pruža jedno izbjegavanje zraka svake četiri sekunde umjesto dvije. Međutim, trajanje buffa Heat Rises je produženo i dobit ćete drugi Icarus Dash dok je aktivan. (Bungie je ovu podklasu opisao kao 'izravno dominantnu u PvP-u', otuda velike promjene.)
  • Blade zore srednjeg stabla (Zdenac sjaja): mač koji usidri Zdenac sjaja sada će primati povećanu štetu od šefova, ali kao i kod Ward of Dawn, možete smanjiti štetu koju uzima povećanjem vaše otpornosti. S druge strane, buff Guiding Flame sada će trajati dulje, osigurati povećanje štete od 25% umjesto 20%, a sam Zdenac sjaja učinit će vas imunim na efekte zastoja i zamrzavanja, a istovremeno će vam omogućiti povećano smanjenje štete protiv igrača u PvP-u. .
  • Stormcaller srednjeg stabla (Chaos Reach): poboljšana detekcija sudara Chaos Reach-a i smanjen radijus oštećenja zraka u PvP-u kako bi se smanjila vjerojatnost da će ubiti kroz zaklon ili zidove.

Ljubitelji Destiny 2 sezone 15

Sudbina 2

(Zasluga slike: Bungie)



Postoji nekoliko pozitivnih promjena unesenih u gore navedene izmjene, ali općenito su te podklase ublažene. S druge strane spektra, Bungie podiže gotovo svaku drugu klasu, uključujući i dvije koje su postale notorno nepopularne nakon što su ih ugurali u pločnik.

  • Stasis Titan (Glacial Quake): osnovni tobogan Cryoclasm ponovno će razbiti kristale i neprijatelje, ali dugom toboganu i dalje će trebati nekoliko sekundi da se namota. Brzina kretanja u bliskoj borbi Shiver Strike povećana je za 25% kako bi se nadoknadio prethodni nerv.
  • Sunceaker srednjeg stabla (Burning Maul): bacanje čekića nanijet će više štete snažnim PvE neprijateljima, a nakon što ga bacite, imat ćete nekoliko dodatnih sekundi da ga podignete.
  • Striker s gornje i donje strane (Fists of Havoc): povećana je detonacija udarca, a trošak energije udarca smanjen s 21% na 18%.
  • Striker srednjeg stabla (Thundercrash): Nadjačavanje inercije će trajati šest sekundi umjesto četiri i dobit ćete 20% energije u bližoj borbi kada pređete preko streljiva. (Bungie kaže da će se ova promjena 'uravnotežiti nečim što još nismo spomenuli', stoga nemojte se još previše uzbuđivati.)
  • Stasis Hunter (Silence and Squall): Squall AoE pokret se povećao za 20%, a ova će se ledena oluja sada držati šefova kako bi poboljšala štetu na jednoj meti. Brzina projektila Withering Blade i praćenje povećani su za 10% kako bi nadoknadili prethodni nerf.
  • Gunslinger srednjeg stabla (Blade Barrage): trajanje gorenja trikova s ​​nožem povećano je s tri sekunde na četiri.
  • Top-tree Gunslinger (Golden Gun): smanjenje štete od šest pucača sada počinje na 25 metara umjesto na 20, što olakšava jedan pogodak sa Golden Gun u PvP-u.
  • Arc Hunter (Arc Staff): svaka podklasa koja koristi Arc Staff Super uživat će u dužem trajanju, u većem radijusu za Super slam napad i 33% više štete u PvE-u.
  • Top-tree Arcstrider (Arc Staff): trajanje smrtonosnog dosega povećano je za dvije sekunde.
  • Arcstrider srednjeg stabla (Arc Staff): Pletenje munje može se pokrenuti nanošenjem štete s Tempest Strike melee, a produžiti nanošenjem štete bilo kojim oružjem.
  • Bottom-tree Dawnblade (Daybreak): Kašnjenje animacije Phoenix Dive je smanjeno i sada možete roniti u određenom smjeru kao što je Hunter's Shatterdive. Melee Igniting Touch zamijenjen pasivom koja uzrokuje da bilo koja solarna sposobnost ubija, ili ubija zapaljene neprijatelje, da eksplodira i spali obližnje neprijatelje – zamislite egzotični ručni top Sunshot, ali u podklasi.
  • Bottom-tree Stormcaller (Stormtrance): produljeno trajanje Arc Soul i poboljšana brzina paljbe. Elektrostatički udar će povećati brzinu kretanja kada su saveznici u blizini. Landfall će sada lansirati lučne projektile kada bacite svoj Super.
  • Voidwalker srednjeg stabla (Nova Warp): povećana je Nova Warp PvE šteta za 73% i Handheld Supernova PvE šteta za 100%. Nova Warp vas više ne usporava tijekom punjenja, a dobit ćete besplatnu trenutnu detonaciju kada bacite svoj Super. Ručna Supernova se također može držati dulje kako bi se lakše postrojavanje.

To je puno promjena, a mi još nismo gotovi. Titan dobiva opću klasnu sposobnost sljedeće sezone: sve će barikade sada nanijeti više štete neprijateljima koji se brzo kreću kroz njih, a zabijat će se još malo u zemlju kako bi bolje zaštitili vaša stopala. I ne samo to, manja barikada za reli dodijelit će bonuse za stabilnost, domet i trzaj kada stojite iza nje.

Uz sve to, postoji još jedna dobra vijest. Proces otključavanja i nadogradnje Stasis podklasa bit će pojednostavljen u budućnosti. 'Mnogi preduvjeti za dobivanje i dovršavanje lanca zadataka 'Rođen u tami' bit će smanjeni ili uklonjeni', kaže Bungie, a put za otključavanje različitih fragmenata Stasisa bit će vidljiviji i jednostavniji. Ovo je posebno dobra vijest za novije igrače. Neka nikad ne upoznaju bol brušenja zadataka Fragmenta prvog tjedna.



Savjeti za Destiny 2 | Savjeti za Destiny 2 Crucible | Vodič za klasu Destiny 2 | Destiny 2 herojski javni događaji | Destiny 2 aspekt uništenja | Born in Darkness Vodič za Destiny 2 Beyond Light | Sudbina 2: Vodič Beyond Light Entropic Shard