Destiny 2 napravit će velike promjene oružja uz Solstice of Heroes i lansiranje Master Vault of Glass

Sudbina 2

(Zasluga za sliku: Bungie)





Događaj Solstice of Heroes u Destiny 2 2021. stići će u utorak, 6. srpnja zajedno s napadom na Vault of Glass na razini majstora, a isto ažuriranje donosi i ranu seriju promjena balansa oružja.

Kratki trailer Solstice of Heroes predstavio je događaj povratka, koji će ponovno odvesti igrače u Europsku zračnu zonu kako bi ubili zilijun mini-bosova i otvorili isto toliko škrinja dok dovršavaju nagrade za podizanje razine ekskluzivnog kompleta oklopa. To je poznato grind, ali barem novi oklop izgleda dobro, plus tu je i nova sačmarica za lov. Imat ćete vremena do 3. kolovoza da izbacite sav Solsticij iz svog sustava.

Master verzija napada Vault of Glass također dolazi u utorak, omogućujući igračima da završe pečat Fatebreakera i sakupe Timelost verzije oružja u napadu. Ovo je prvi put od 1. godine da je Destiny 2 dodao ekstra tvrdu verziju napada (bez obzira na način natjecanja prvog dana), a zvuči jednako teško kao što biste očekivali od sadržaja na razini Master. Neprijatelji će biti 1350 Power, pojavit će se još prvaka, a vi ćete imati dodatne modifikatore s kojima se možete boriti.



Barem plijen zvuči vrijedno toga: Timelost oružje 'može biti usporedivo s oružjem Adepta iz odlomaka Grandmaster Nightfalls ili Flawless Trials', kaže Bungie, te će imati dodatne pogodnosti i podržavati vještačke modifikacije oružja. Novo Timelost oružje ispadat će svaki tjedan, za razliku od rotacije plijena Grandmaster Nightfall.

Jedna važna napomena o Timelost puškama: samo Master verzija napada može ih izbaciti, a napad možete pljačkati samo jednom po liku svaki tjedan. To znači da ne možete udvostručiti normalno oružje ili plijen u napadu u normalnoj verziji, pa ako vas zanima samo Timelost oružje, uvijek očistite Vault of Glass na Masteru.

Kako bi ažuriranje od 6. srpnja bilo još veće, Bungie požuruje s iznimno velikim ažuriranjem pješčanika za oružje usred sezone. U najnovijem studiju blog post , voditelj značajki oružja Chris Proctor objasnio je da je ovo ažuriranje uvelike potaknuto 'šakom oružja koje isisava sav zrak iz sobe' i naglasio da buduće promjene usred sezone 'obično neće biti tako velike ili brojne.'



Kao što se i očekivalo, ažuriranje od utorka je velika mješavina buffs i nerfs. Još izmjena stići će s lansiranjem 15. sezone, ali za sada, evo glavnih točaka nadolazećih promjena u sandboxu:

  • Opseg pada štete od sačmarice smanjen je kako bi bilo teže ubiti jedan pogodak na dužim dometima. Puške sačmarice su nepromijenjene, dok se agresivnim sačmaricama širi širina metka.
  • Ručni topovi od 120 okretaja u minuti zadat će manje precizne štete, sprječavajući da mali bonusi štete poput jednog hrpa divljanja omoguće ubojstva s dva pogotka. Njihov domet pada štete također se smanjuje za nekoliko metara ovisno o njihovoj statistici dometa, dopuštajući im da rade na velikim udaljenostima, ali ne i apsurdnim.
  • Dead Man's Tale je smanjio raspon oštećenja paljbom iz kuka i pomoć pri nišanu kako bi brzo pucanje iz kuka bilo manje učinkovito na dužim dometima. Izvedba ADS-a nije promijenjena.
  • Sleeper Simulant oštećenje je poboljšano za 16,5%, ispravljajući njegov slučajni buff od 3% i neznatno premašujući 15% štetu primijenjen na druge puške s linearnom fuzijom.
  • Rewind Rounds, posebna pogodnost za časopis Vault of Glass, dobiva ispravak greške kako bi se osiguralo da se uvijek aktivira kada se vaš magazin isprazni.

Proctor je ponudio pregled promjena koje će doći u 15. sezoni, ali s manje detalja. Mitraljezi, izviđačke puške i ručni topovi su napokon dobivaju one PvE buffove , dok fusion puške trebaju za 'veću preradu' koja će im, nadamo se, dati mjesto u meti. U međuvremenu, u PvP-u će biti malo ublaženi bacači granata i posebna ekonomičnost streljiva. Zatim, tu je megaton: Anarhija, oružje koje se koristi u osnovi za sve, postaje nervirano kako bi bila 'sjajna u nekoliko uloga, a ne da bude glavni bacač granata.'

Zanimljivo, Bungie kaže da radi na načinima za poticanje primarne upotrebe Exotic u PvE-u, kao i na rješenju problema dopuštanja svim egzoticima da generiraju Orbs of Light, čak i onima koji još nisu dobili Exotic Catalyst. Ovo posljednje je toliko bolna točka da bi mogla poništiti ubod Anarchyja, našeg voljenog i nedvojbeno slomljenog favorita, koji konačno kuša nerf šišmiša.



Povrh svega ovoga, ažuriranje od 6. srpnja će ponovno izdati 12 pušaka iz skupova plijena Forsaken i Shadowkeep .